Verdiğim linkte ki müziği indirin ve modunuzun music dosyasına atın;
http://www.mediafire.com/download/w6exblv0789627t/dovus_4.ogg (Medieval II Total War alınmıştır.Beğendiğim bir müziktir.)
Şimdi,module_music'i açın ve alttakini arayıverin;
Code:
("fight_3", "fight_3.ogg", mtf_sit_fight|mtf_sit_multiplayer_fight|mtf_sit_ambushed, 0),
Bunun altına şunu yapıştırın;
Code:
("fight_4", "dovus_4.ogg", mtf_sit_fight|mtf_sit_multiplayer_fight|mtf_sit_ambushed|mtf_module_track, 0),
Bunu sonuna mtf_module_track ekleyin diyor Sevgili module_music arkadaşımız.Bizde yukarıdaki gibi yapıyoruz.
Burdan anlıyacağınız;
"fight_3" müziğin modül sistem de ki adı.
"dovus_4.ogg" ise eklediğimiz müziğin bizim modumuzun music dosyasında ki ismidir.Önceki derslerde de dediğim gibi,türkçe harf kullanmayın.Ve orada sadece ".ogg" uzantılı olması gerekmiyor dosyanın.buradan değiştirebilirsiniz uzantısını.Mesela "fight_3" adlı müzik,.ogg uzantılı.Onu bir çeviriciden mp3'e çevirip,sonradan buradan uzantısını değiştirebiliriz.Fakat modül sistem kullanmadan yapanlara tavsiyem,bu yöntem ile müzik eklemek daha kolay(bana göre).
"mtf_module_track" ise sonuna koymamız gereken trigger(ateşleyici-tetikleyici).sanırım,bunu koymamızın sebebi,normal oyunun ki ile karışmaması istenmesi olabilir.Yani,oyunun music dosyası ayrı,bizim modumuzunki ayrı...
Ve müzik eklerken flagların ne işe yaradığını söyleyeceğim size;;
"mtf_sit_main_title" bu,ana menüde çalacak olan müziğe konulur.
"mtf_start_immediately" bu,Bu çalacak olan müziğin zorla veya derhal başlatılmasını sağlayan trigger.
"mtf_sit_ambushed" bu,kampta iken düşmana yakalanırsanız ve o savaşa girerseniz bunun olduğu müzik çalacaktır.
"mtf_sit_siege" bu,adı üzerinde kuşatmada ike çalmasını sağlayacak olan trigger.
"mtf_sit_fight" bu,herhangi bir savaşta çalmasını sağlayan şey.
"mtf_sit_multiplayer_fight" bu,multiplayer da herhangi bir savaşta çalmasını sağlar müziğin.
"mtf_culture_X" bu,o müziği özel kılıyor bence.Çünkü hangi kültürde ise orada çalıyor.Mesela "mtf_culture_1" diyelim.Bir svadya köyüne geldiğimizde veya kalesine veya şehrine,bu müzik çalacaktır.Fakat orada yazdığım x,şunu ifade eder;
Ne kadar kültür varsa o kadar yazabilirsiniz.Yani,7 kültür varsa 7.yi yazabilirsiniz.8 varsa 8 yazabilirsiniz.Sadece o kültürün olduğu yerlerde çalar o müzik.
"mtf_culture_all" bu,O müziğin bütün kültürlerde çalmasını sağlar.
"mtf_sit_arena" bu,o müziğin arenada çalmasını sağlayan flag.
"mtf_sit_travel" bu,siz haritada dolaşırken çalmasını sağlayan şey sanırım.
"mtf_sit_town" bu,herhangi bir şehirde iken çalmasını sağlar.
"mtf_sit_tavern" bu,herhangi bir han da çalmasını sağlar o müziğin.
"mtf_sit_killed" bu,siz herhangi bir savaşta yenildiğinizde çalmasını sağlayan trigger.
"mtf_persist_until_finished" bunun ne olduğunu bilmiyorum.Fakat işe yarar birşey sanırım.Fakat bir tahminim var.;
Sanırım,bir iş bittiğinde oyuncular sıkılmasın diye o müziği çaldıran bir trigger.
"mtf_sit_encounter_hostile"bu,galiba herhangi bir kalenin-şehrin şatosuna veya direkman kuşatılırken çalmasını sağlayan şey.
"mtf_sit_town_infiltrate" bu, bir şehire veya kaleye sızarken çalmasını sağlayan trigger.
"mtf_sit_night" bu,gece de çalan bir müzik.
"mtf_sit_feast" bu,herhangi bir kutlama veya zafer kazanırsanız trigger bunu ateşler.Fakat belki de şöyle olabilir;
Biliyorsunuz ki veya öğreniyoruz ki bu feast lar Tavern müziğinde var.belki de şölen zamanı çalarlar.Mesela kalelerde ki ziyafet zamanında.
"mtf_sit_victorious"bu,herhangi bir muharebeyi(kale kuşatması dahil) kazandığınızda o müziğin çalmasını sağlayan trigger.
Hatırlatayım.Bunları bir müziğe eklerken aralarına "|" koyun.Ayrıca bunlar bir müziğe birden fazla kez eklenebilir;
mesela, bir müzik eklediniz,bunu hem svadya kültüründe hemde bir savaşı yendiğinizde hemde ziyafet zamanında çaldırabilirsiniz bu müziği demek oluyor bu.
Hata veriyorsa buradan yazın.Gerekirse resim ile anlatırım.
Module_bats'ı çalıştırın.Hata vermiyorsa,Tebrikler! oyuna müzik eklediniz.