e1.4.0 Beta Yaması, e1.3.0 Ana Yaması ve e1.3.1 Mini Yaması Çevirisi & Yapılacaklar Listesi Çevirisi

Currently viewing this thread:

Mordors

Regular
Öncelikle ilginiz olmasa bunları çevirmemin bir mantığı olmazdı. Yama Notları çevirisine verdiğiniz ilgiden ötürü teşekkür ediyorum.

Şu andan itibaren tüm yama notlarını tek konu altında paylaşmaya çalışacağım.

Emeğe saygı için çevirileri başka yerde paylaşırken lütfen kaynak olarak burayı gösterin.

Z6yKMv.jpg



Bannerlord İçin Öncelikli Yapılacaklar Listesi

Orijinal Konu: Statement regarding Plans for Singleplayer and Engine

Kalradya’nın Savaşçıları!

Bugün sizlerle oyundaki sefer modu ve oyun motorumuz hakkındaki bazı projelerimizi sizlerle paylaşıyoruz.

Oyununun çıkışından beri stabilize ve oyun performansını arttırmak için çalışıyorduk, bu bizim ana önceliğimiz olmaya devam edecek. Doğal olarak oyunun diğer kısımları içinde çalışıyoruz. Aşağıda bunlardan bazılarını içeren listeyi görebilirsiniz.

Sefer Modu Planları
  • Krallık Yönetimi ve Politikalar
    • Krallık kurma seçeneğinin ana görevden ayrılması.
    • Savaş ve Barış gibi Diplomasi Seçenekleri.
    • Politikaların yeniden ayarlanması.
  • Karakter Sistemi
    • Son beta sürümünde (Beta 1.4) görüldüğü üzere, yeni nitelikler, her beceri tek tek ele alınarak eklenecek.
    • Beceri İlerleyişi ve Etkisi Dengelenmesi
  • Görevler ve Sorunlar
    • Yeni Görevler
    • Sorun yaratma algoritmasında değişiklikler yapılacak ki oyuncular birbirinden farklı sorun görevlerini oyuna bağlılıklarını yitirmeden deneyimleyebilsinler.
  • Ana hikâye içeriği
  • Vasalları infaz etmenin oyuna etkisi
  • Diyaloglar ile ilgili geliştirmeler
  • Sığınak baskını ile ilgili geliştirmeler
  • Simülasyon Sağlığı
    • Krallıkların Güçleri
    • Klan Kaynakları (Para, Nüfuz, Üyeler)
    • Ekonomi
  • Önemli Bildirimler (İnfaz gibi)
  • Hata Düzeltmeleri
Savaşlar ile İlgili Planlar
  • Performans
    • Yapay zekâ performansının geliştirilmesi
    • Formasyon sistemi performansının geliştirilmesi
    • Bellek kullanımının geliştirilmesi
  • Yapay Zekâ
  • Savaş formasyonu yapay zekâsı ve taktiklerin elden geçirilmesi
  • Yapay zekanın kuşatma kulesi ve merdiven kullanımının düzeltilmesi
  • Kuşatma savaşları için ek düzeltmeler
  • Savaşlardaki birliklerin yapay zekâ davranışlarının geliştirilmesi
  • Savaş düzeni ile ilgili geliştirmeler
  • Emir verme arayüzü kullanımına iyileştirmeler
  • Savaş sonu sevinci
  • Eğitim alanında okculuk ve atlı okçuluk bölümleri için OOK(NPC) koyulması.
  • Ses sisteminin modlanması için modculara destek verilmesi.
  • Hata düzeltmeleri
Görsel Alandaki Planlar
  • Varolan sahnelerin güncellenmesi ve yenilerinin eklenmesi
  • Varolan ekipmanların güncellenmesi ve yeni modellerin eklenmesi
  • Eşya üretimi için yeni silah parçaları eklenmesi
  • Yeni zırh tasarımları yaratılması
  • Animasyonların geliştirilmesi
  • Yüz yaratılışı düzenlemeleri / iyileştirmeleri
  • Diyalog animasyonları düzenlemeleri
  • Oyun menüsü görsellerinin geliştirilmesi
  • Dünya haritası iyileştirmeleri
Oyun Motoru Planları
  • Performans
    • Büyük savaşlar ve kuşatmalar için FPS Geliştirmeleri
    • Zayıf sistemler için ekran kartı optimizasyonu
    • Anlık FPS düşüşlerinin düzeltilmesi.
    • Oyuncuların karşılaştığı karmaşık sorunları bize bildirmesini ve bunları tespit edip çözmemizi kolaylaştıracak bir uzaktan analiz Beta sürümü üzerine çalışıyoruz.
  • Oyun tekrarı editörü.
  • Modlama Programları & Kullanım Kılavuzu
Diğer Planlar
  • Oyunun Sefer modu ile ilgili olan kodunun düzenlenmesi
  • Daha temiz bir şekilde alınan kayıt dosyaları ve kayıt dosyası iyileştirmeleri
  • Bazı dillerdeki dinamik yazı kullanımı için lokalizasyon desteği.
Lütfen önceliklerimizin gerekli şartlar altında değişebileceğini aklınızda bulundurun.





Kalradya’nın savaşçılarına merhabalar!

Aşağıda paylaşmış olduğumuz yeni beta yamasının notlarını bulabilirsiniz. Ayrıca konusu açılmışken, beta yamasındaki kayıt dosyalarının ne kadar güvenilir olabileceği konusundaki soruları cevaplamak istiyoruz. Her ne kadar beta yamasında stabilizeyi elden bırakmasak bile, size beta yamasının kayıt dosyalarınızı bozmayacağını, veya daha stabil bir oyun deneyimi sunacağının garantisini veremeyiz. Eğer stabil bir oyun deneyimi yaşamak istiyorsanız lütfen ana yama versiyonunu oynayın. Ayrıca mod kullanımının oyun kayıt dosyalarını oynanılan yama versiyonu fark etmeksizin yüksek oranda bozabileceği riskini de belirtmek isteriz.

Betaya katılıp oyunun gelişimi için önerilerini ve bulgularını sunan tüm oyuncularımıza teşekkür ederiz.

Beta Yaması

Versiyonlar
Native Versiyonu: e1.4.0
Ana Serbest Oyun Versiyonu: e1.4.0
Serbest Oyun Versiyonu: e1.4.0
Sefer Versiyonu: e1.4.0
Özel Savaş Versiyonu: e1.4.0

Tek Oyuncu Değişiklikleri

Çökme Düzeltmeleri

  • Kayıt Alma & Yükleme yapılırken tek elli beceriler ile ilgili sorun yüzünden oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Call stack içerisinde ismi boş olan bir dll olması sebebiyle oyunun çökmesine yol açan hata giderildi.
  • Call stack yakalama işlemi sırasında eksik frame bilgisi yüzünden oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Görevleri aktif bir kayıt dosyasının yüklenmesi ile oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Özel Savaşta Asker seçerken yaşanan bir çökme hatası düzeltildi.
Kayıt Alma & Yükleme İyileştirmeleri
  • Oyuncular artık Kayıt alma & Yükleme yaptıktan sonra doğru ticaret tecrübesini alacaklar.
Lokalizasyon
  • Bazı eşyaların isim çevirileri düzeltildi.
  • Bazı yazılardaki noktalama hataları düzeltildi.
  • Çince çevirisine eklemeler ve düzeltmeler yapıldı.
  • Türkçe Çevirisine güncelleme yapıldı.
Görsel İyileştirmeler
  • Batanya köylerindeki yapay zekanın yol bulması ve mevsimler ile ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Sturgia köylerindeki yapay zekanın yol bulması, bazı görsel hatalar ve mevsimler düzeltildi.
Arayüz İyileştirmeleri
  • Haritada gerçekleşen Yağma,Kuşatma Savaş gibi olayla için yeni bir görsel sistem geliştirildi. Bu olaylar yaşanırken artık haritada Üç Boyutlu ikonlar gösterilecek. Bu yaşanan olayların görülmesini kolaylaştıracak.
  • Üretim sonucu yüksek olan eşyalar için üretim ekranına iyileştirmeler yapıldı.
  • Konuşma sırasında ansiklopedide yazan bilgiden farklı ilişki bilgisi verilmesine yol açan hata giderildi.
  • Krallık kararı penceresindeki yazı hatası düzeltildi.
  • Parti ipucu pencerendeki yazı hatası düzeltildi.
Savaş ve Kuşatma Düzeltmeleri
  • Sığınak baskınında, Oyuncu ile sığınak lideri ile sinematik görüntüde iken kaçma menüsünü açması ile kameranın hala çalışır olmasına yol açan hata giderildi.
Karakter Geliştirme Sistemi Düzeltmeleri
  • Savaş ile ilgili olan 15 tek elli becerilerin uygulanması değiştirildi.
  • Yoldaşlar bir kervana önderlik ettiklerinde ticaret yeteneklerine tecrübe puanı kazanacaklar.
Klan ve Parti İyileştirmeleri
  • Oyuncu bir yerleşim yeri kazandığında bildirim alacak.
Ordu İyileştirmeleri
  • Bir orduyu takip ederken gözüken bilgi sadece lider yerine tüm orduyu kapsayacak.
Krallık ve Diplomasi İyileştirmeleri
  • Zindana Esir bağışlandığı zaman kazanılan Nüfuz oranı 1/20 oranında düşürüldü.
  • Halk Konseyi Politikası etkisi klanın krallığında yaşayan her destekçi başına 0.5 nüfuz olarak değiştirildi
Yerleşim Yeri Seçenekleri (Şehir, Köy, Kale ve Sığınak)
  • Yerleşim yerindeki bazı projelerin etkisi değiştirildi.
  • Bazı yerleşim projelerinin tamamlanması artık daha uzun sürecek.
  • Yerleşim yerlerindeki proje rezervleri artık inşaat hızını ikiye katlamaktansa belirli bir inşaat hızı sağlayacak.
  • Şehir Yönetimi Ekranı artık seçilen proje ve rezervler ile bilgileri daha doğru bir şekilde gösterecek.
  • Oyuncuların yerleşim arayüzünden tarafsız bir orduya katılmalarına izin veren bir hata düzeltildi.
Genel İyileştirmeler
  • “Ordunun Malzemeye İhtiyacı Var” Görevi eklendi.
  • Kayıt girdilerinin görevlerin yoldaş ile çözülmesi hakkında yanlış bilgi göstermesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Yoldaş yolu ile çözülen görevlerde oluşan birliklerin ve yoldaşların yok olmasına yok açan hata giderildi.
  • Görevlerin yok olmasına yol açan hata giderildi.
  • Oyuncuların yaralı askerleri artık görevlerdeki istenen asker sayısı gereksinimlerini doldurmayacak.
  • Görevi veren kişinin diyalog penceresini kapatmak yerine artık görev diyalogları kişinin ana diyalog penceresine geri dönecek.
“Çete Liderinin Silaha İhtiyacı Var” Görevine Yapılan Değişiklikler
  • Görev başarılı bir şekilde tamamlandığında yaşanan bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Oyuncunun görevi alternatif yollarla (Yoldaş) yapmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Oyunu yükledikten ya da kaydettikten sonra görevin sıfırlanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Görev diyaloglarına eklemeler düzenlemeler yapıldı.
“Düşman Lordu Esir Al” Görevi İyileştirmeleri
  • Görev diyaloglarına eklemeler düzenlemeler yapıldı.
“Askerlere Birini Bul” Görevi İyileştirmeleri
  • Birliğinde yeterince yer olmayan oyuncuları görevi alamayacak.
  • Görev Askerleri değiştirildi.
  • Oyuncular artık savaşmayacak soyluları, görevi veren kişinin klan üyeleri ve görevi veren kişinin bulunduğu yerleşim yerindeki kişileri askerleri alması için ikna edemeyecek.
  • İkna bölümündeki Altın formülü değiştirildi.
  • Gün başına çalınan eşya formülü değiştirildi.
“Haydut Sığınağı” Görevi İyileştirmeleri
  • Alternatif çözümünün açık olması için gerekli beceri seviyesini açıklayan ipucu eklendi.
“Vasalların Öğretmene İhtiyacı Var” Görevi İyileştirmeleri
  • Belirli bir sayıda tecrübe kazandıktan sonra görevin takılı kalmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Çırak ile ikinci bir kez konuşulduğunda bazı diyalog seçeneklerin kaybolmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Çırak Vasallar artık daha düşük beceri puanları ile başlayacak.
  • Gereken yetenek puanı 60'tan 30'a düşürüldü.
  • Bazı Görevi alma koşulları güncellendi.
“Kan Davası” Görevi İyileştirmeleri
  • Görev tamamlandıktan sonra OOK'in (NPC) oyuncunun klanında kalmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Görevin kayıt girdilerinde yanlış veya kopyalanmış girdiler olmasına yol açan hata giderildi.
  • Bazı görev bilgileri değiştirildi. Yeni bilgiler eklendi.
  • Hedef köy yağmalandığında görev başarısız değil, iptal olacak.
  • Oyuncu Suçlu OOK ile konuşmadan köy saldırıya uğrarsa görev iptal edilecek.
“Asker Eğit” Görevi İyileştirmeleri
  • Birliğinde yeterince yer olmayan oyuncuları görevi alamayacak.
“Toprak Sahibi” Görevi İyileştirmeleri
  • Alternatif (Yoldaş) çözüm için gerekli asker sayısı değiştirildi.
  • Alternatif (Yoldaş) çözümü süresi değiştirildi.
  • Alternatif (Yoldaş) çözümü artık en az 2. Seviye asker gerektirmekte.
“Üreticiler Mallarını Satamıyor” Görevi İyileştirmeleri
  • Yazıdaki kodlama hatası giderildi
Konuşmalar & Savaş Karşılaşmaları
  • Ana hikâye hakkında bir vasal ile konuşulduktan sonra saldırılmamasına yol açan hata giderildi.
  • OOK’lerin selamlaşma ve uğurlamalarına yeni varyasyonlar eklendi.
  • Gezgin yoldaş gruplarının diyaloglarına varyasyon eklendi.
Diğer Değişiklikler
  • Neretzes’in oğlunun oyun başlamadan önce suikaste uğramasına neden olan hata düzeltildi.
Çok Oyunculu Değişiklikleri

Harita İyileştirmeleri

  • mp_tdm_map_004 Haritasına oynanış ve görsel alanda geliştirmeler yapıldı. (Harita ismi ''mp_tdm_map_004a'' olarak değiştirildi eski ismi NordTown’dı)
Çok ve Tek Oyuncu Değişiklikleri

Performans İyileştirmeleri

  • Oyunun bellek bölümlendirme sistemine iyileştirmeler yapıldı.
  • Animasyon seçme sırasında kullanılan çok çekirdek performansı iyileştirildi.
  • Kumaş simülasyonundaki mantıksal işlemci performansı iyileştirildi.
Görsel İyileştirmeler
  • Yeni kalkan animasyonlarına göre kalkan yönleri ayarlandı.
Animasyon İyileştirmeleri
  • İki elli silahların savurma animasyonları atın içinden geçiyordu, artık daha çabuk bitiyorlar.
Savaş Yapay Zekâsı İyileştirmeleri
  • Yapay zekâ artık yere düşmüş sadaklardan ok alabiliyor.
Diğer Düzeltmeler
  • Savaş kaydına yazılacak saldırı bilgisinin yeri ile ilgili hata giderildi.
  • Ezip geçme ile ilgili bir hata giderildi.

Mini Yama

Ana Yama

Versiyonlar

Native Versiyonu: e1.3.1
AnaSerbestOyun Versiyonu: e1.3.1
SerbestOyunVersiyonu: e1.3.1
Seneryo Versiyonu: e1.3.1
ÖzelSavaş Versiyonu: e1.3.1

  • Çok oyunculuda devam eden bir oyuna girerken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Çok oyunculu bir sunucunun uzun süre çalışması durumunda oyuncunun oyununun çökmesine yol açan hata giderildi.
  • Çok oyunculu sunucularında bir obje sahnenin sınırlarını geçmesi durumunda oyunun çökmesine yol açan hata giderildi.
  • Oyuncuların oyunu terk etme cezalarını üst üste almalarına yol açan hata giderildi. (Ceza sistemi biz sorunu bulana kadar kaldırıldı)
  • Hazırlık sürecinde oyunu terk etmek artık cezaya tabi tutulmayacak. Bu ayrıca yükleme sürecindeki çökme sorunlarını da azaltmalı.
  • Lobi sunucuları çöken oyuncular artık oyundan çıkmış sayılıp cezaya tabi tutulmayacak.
  • Kuşatma oyununun 120 kişiden az sayıda oyuncu sayısıyla oyunu başlatmasına yol açan hata giderildi.
  • Genel Susturma eklendi. Susturması olan oyuncular oyunda mesaj yazamayacaklar.

Beta Yaması

Versiyonlar
Native Versiyonu: e1.4.0
AnaSerbestOyun Versiyonu: e1.4.0
SerbestOyunVersiyonu: e1.4.0
Seneryo Versiyonu: e1.4.0
ÖzelSavaş Versiyonu: e1.4.0

  • Atölye almak istendiğinde oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Diyalog penceresinde aynı diyalog seçeneğinden birden fazla olmasına yol açan hata giderildi.
  • “Castellan’nın ofisi” projesinin etkisi düzeltildi.
  • İflas etmek üzere olan vasallar artık birliklerinin maaşını ödemeyi bırakacak, kıtlık çekmektense maaş ödememe moral bozukluğunu tercih edecekler. Ancak moralleri çok düşmesi durumunda askerler yine partilerini terk edecek.
  • Bazı durumlarda partiler yaptıkları işleri bırakıp sahip olunan şehirden gıda almaya gidiyordu. Artık yapmak istedikleri harita olayını bitirecekler.
  • Bazı durumlarda ordular gıdalarının bitmesi durumunda çok uzaktaki şehirlere gidiyorlardı, bu hata düzeltildi, artık bu durumda mesafe en önemli faktör sayılacak.
Kalradya’nın savaşçılarına merhabalar!

Bugün Steam platformundaki Beta yamamızı yine herkese açık olan Ana yamaya geçirerek herkes ile paylaşıyoruz, aşağıda son anda yaptığımız bazı ekleri ve yeni beta sürümünün (1.3.0) yama notlarını bulabilirsiniz.

Çevirmen Notu: Beta sürecindeki 1.2.0, 1.2.1 ve 1.2.2 Yamalarının çevirisi zaten yapıldığı için buraya tekrar konmamıştır Spoiler bölümünden bulup okuyabilirsiniz. 1.2.0 Ana yamasına yapılan değişiklikler Betadan çıkmadan hemen önce yapılan son değişikliklerdir. Kısacası burada okuduğunuz tüm notlar yeni yama notlarıdır.

Ana Yama

Versiyonlar
Native Versiyonu: e1.2.0
Ana Serbest Oyun Versiyonu: e1.2.0
Serbest Oyun Versiyonu: e1.2.0
Sefer Versiyonu: e1.2.0
Özel Savaş Versiyonu: e1.2.0


Son An Değişiklikleri:

Çok Oyunculu Çökme Sorunları Düzeltmeleri
  • Oyuncu durumu bildiren bazı hatalar giderildi. Bu hatalar oyuncuların oyuna girmesine engel oluyordu.
  • Çok oyuncusu olan kuşatma sunucularına girerken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Özel sunucularda bir birlikten silah yere düştüğünde oluşabilecek bir çökme sorununa karşı yeni kod yazıldı.
  • Nadir bir sunucu çökme sorunu giderildi.
Çok Oyuncu Dizayn & Denge Değişiklikleri
  • Asker Dengesi
    • Batanya
      • Klan Savaşçısı Asker Sayısı Arttırıldı 20> 21
      • Vahşi Asker Sayısı Arttırıldı 17> 18
      • Ormancı Asker Sayısı Arttırıldı 16> 17
      • Batanya Süvarisi Zırhı Arttırıldı 8> 16
      • Batanya Süvarisi Asker Sayısı Arttırıldı 9> 16
      • Yeminli Zırhı Arttırıldı 40> 43
    • İmparatorluk
      • Süvari Atı ücreti Arttırıldı 130> 140
      • Saray Muhafızı Menavliaton becerisi artık doğru Menavlion’u giyiyor.
      • Asker Eğitim Hızı Arttırıldı 78> 80
    • Vlandiya
      • Çavuş Zırhı Azaltıldı 41> 37
      • Şövalye Ücreti Arttırıldı 180> 190
    • Sturgiya
      • Sturgiya Eşkiyası Hızı Arttırıldı 75 > 79
      • Varyag Ücreti Arttırıldı 140 > 150
      • Vahşi Zırhı Azaltıldı 15 > 6
      • Vahşi Asker Sayısı Azaltıldı 18 > 17
      • Akıncı Asker Sayısı Arttırıldı 7 > 9
      • Druznik Ücreti Arttırıldı 170 > 180
    • Aseray
      • Avcıların Hızı Arttırıldı 78 > 80
  • Silah Dengesi
    • Menavlion Uzunluğu Azaltıldı 200 > 179
    • Menavlion Hasarı Azaltıldı 147 > 129
    • Ağır Menavlion Hasarı Azaltıldı 177 > 166
    • Uzun Menavlion Hasarı Azaltıldı 149 > 137
Beta Yaması

Versiyonlar
Native Versiyonu: e1.3.0
Ana Serbest Oyun Versiyonu: e1.3.0
Serbest Oyun Versiyonu: e1.3.0
Sefer Versiyonu: e1.3.0
Özel Savaş Versiyonu: e1.3.0


Tek Oyunculu Değişiklikleri

Çökme Sorunları Düzeltmeleri
  • Oyuncuya bağlı 2 farklı olayın oyun haritasında aynı anda olduğunda oyunun çökmesine yol açan hata giderildi
  • Kuşatmanın ortasında bir partinin ikna edilmesinde oyunun donmasına yol açan hata giderildi.
  • Beceri ve odakları en yüksek seviyeye getirilmesi durumunda oluşan çökme sorunu giderildi
Performans İyileştirmeleri
  • Sahne yükleme süreleri oldukça azaltıldı
  • Savaşlardaki performans arttırıldı.
Lokalizasyon İyileştirmeleri
  • Bazı yazılara düzeltilmeler ve eklemeler yapıldı.
  • Türkçe diline güncelleme yapıldı.
Görsel İyileştirmeler
  • 3 Yeni ana menü arka planı görseli eklendi.
  • Köylerde yapay zekanın kaçması için noktalar oluşturuldu.
  • Bazı eşyaların doku detayları güncellendi.
  • Bazı meşlerin fizik problemleri düzeltildi.
  • İmparatorluk hanlarındaki bazı sorunlar giderildi.
  • Orman sığınaklarındaki detay sorunları giderildi.
  • Bazı giysilerdeki iç içe girme sorunu giderildi.
Animasyon İyileştirmeleri
  • Deve sürücülerine sefer haritasında saldırı animasyonu eklendi.
  • Karakter yaratma ekranındaki animasyonlar yeniden tasarlandı.
Sefer Haritasi İyileştirmeleri
  • Oyun haritasının Ekran Kartı hafıza kullanım oranı düşürüldü.
Arayüz İyileştirmeleri
  • Görevlerden gelen karakterlerin oyuncu tarafından eşyalarının alınmasını sağlayan açık giderildi.
  • ALT-F4 ile oyun kapatıldığında oluşan hata giderildi.
  • Karakter gelişimi bildirimine bazı düzenlemeler ve düzeltmeler yapıldı.
  • Karşılaştırılacak eşya yok iken karşılaştırılmış olan eşyayı ALT yardımı ile değiştirirken oyunun donmasına yol açan hata giderildi.
  • Karakter geliştirme ekranındaki becerilerin yerleri, öğrenme oranı ve yeteneğin durumunu gösteren bilgi çubuğu düzeltildi.
  • Binek olarak sayılmayan hayvanların hızlı binek ikonu alması düzeltildi.
  • Tek oyunculu savaş skoru ve ölüm/bayılma bildirimlerine ufak iyileştirmeler yapıldı.
  • Parti canının harita bilgisi bölümündeki düzeni düzeltildi.
  • Karakter geliştirme ekranı Widescreen(Geniş ekranlar) için iyileştirildi.
  • Ansiklopediye klanlar için yok edilmiş/edilmemiş filtresi eklendi.
  • Ansiklopedinin Karakterler bölümüne öldü/yaşıyor filtreleri eklendi.
  • Yok edilmiş klanların sancakları artık ansiklopedide daha açık renkte görünüyorlar.
  • Kayıtlı oyunlar bölümündeki yüklenmiş modüller paneli artık fare ile kaydırılabilir.
Savaş ve Kuşatma Değişiklikleri
  • Simülasyon savaşlarındaki sayı üstünlüğünün sağladığı avantajın etkisi arttırıldı.
  • Kuşatma savaşları simülasyonda daha uzun sürüyorlar.
  • Savaş görevleri, birlikleri oluşturmadan önce yaşlarını kontrol ediyor, gerekirse yaşlarını arttırıyorlar.
  • Yapay zekanın kuşatma kulesinin kaleye bağlandığı noktalardan düşmesine yol açan hata giderildi.
  • Kuşatmalarda garnizon dışarıya hücum ederken artık kuşatmanın liderine bağlı krallığın askerlerini değil, tüm düşmanları düşünecektir.
Savaş Yapay Zekâsı Düzeltmeleri
  • Kuşatmalarda iki tarafında güçsüz olduğu zamanlarda güçlü kalan tarafın önüne bakmadan saldırıp duvarlara yürümelerine yol açan hata giderildi.
  • Okcuların bir düşmanı görüp göremediklerini kontrol ederken başka yöne bakmalarına yol açan hata giderildi.
Karakter Geliştirme Sistemi Değişiklikleri
  • Ticaret becerisinin takas penaltı oranı her beceri puanı başına %0,4 arttırıldı.
  • Zanaatkar Topluluğu ve Büyük Yatırımcı becerilerinin verdikleri oranlar azaltıldı.
  • Karakter yaratma ekranında kültürel farklılıklar eklendi ve düzeltildi.
  • Batanya kültürel özelliklerindeki ergenlik çağındaki özellikler 4’den 6 ya çıkarıldı.
  • Eğitmen ile konuşulduğunda yüksek miktarda Cazibe tecrübesi alınmasına yol açan hata giderildi.
  • Yaş ilerlemesi yeniden ayarlandı, artık karakterler yaşlarına göre görünecek.
Klan ve Parti İyileştirmeleri
  • Çocuk sayısı 1 ya da 2 ise hamile kalma oranı arttırıldı.
  • Kahramanların ücretleri artık 0 değil.
  • Vasalların birlikleri artık tecrübeli askerlerden ve daha az acemi birliklerden oluşacak, ayrıca parti limitlerini sonuna kadar kullanmaya çalışacaklar.
  • Partiler artık tuttukları esirleri parti limitlerindeyseler kendilerine asker olarak eğitmeyecekler. Bu partilerin iyi askerlerinin firar etmesine yol açıyordu.
  • Klan liderlerinin ekonomik idarelerini geliştirmek için garnizonlar biraz daha büyük hale getirildi.
  • Tutsakların kaçma şansı hareket halinde ise %25 oyuncunun şehrindeler ise %50 olmak üzere azaltıldı.
  • Klan liderinin finansal durumu klanın yağmalama oranını etkileyecek, böylelikle fakir klanlar daha çok yağma yapmak isteyecekler.
  • “Birlik Ver” ve “Birliklere Göz Gezdir” seçenekleri karavan, köylü ve milis partileri için kaldırıldı.
Ordu İyileştirmeleri
  • Ordular artık gıdaları azaldıklarında yaptıklarına devam etmektense yerleşim yerlerine daha sık uğrayacak ve kıtlıktan asker kaybetmeyecekler.
  • Yüksek yaralılara sahip olan partiler ve ordular artık yerleşim yerlerinde kalıp askerlerini iyileştirmeyi tercih edecekler.
  • Ordulardan yardım alabileceğini sanıp kendilerinden daha güçlü partilere saldıran partiler vardı. Ancak ordu liderine henüz tam olarak ulaşamadığından parti ordudan destek alamıyordu. Bu hata giderildi.
  • Bir yere giderken artık OOK’ler (NPC) yollarındaki yerleşim yerlerine uğrayıp asker eğitecek. Böylelikle daha iyi asker eğitim oranı oluşacak.
  • Eğer karavanlar yüksek sayıda yaralı askere sahipse, şehirde daha uzun süre bekleyip iyileştikten sonra yola çıkacaklar.
  • Oyuncu bir ordunun mensubu iken bir yerleşim yerine girildiğinde oyuncu artık şehre girebilecek.
Ekonomi ve Ticaret Değişiklikleri
  • Oyuncu artık karavanlara ucuza mal satabilir.
  • Karavanlar artık yük beygirleri ile yaratılıyor.
  • Oyuncunun sahip olduğu karavanlar ile takas yapması denge sorunlarına yol açabileceği kaygısı ile kapatıldı.
  • Oyuncu artık karavan yaratırken 2. Bir seçeneğe sahip bu seçenekte karavan daha tecrübeli askerler ile yaratılacak, ancak bu durumda karavan ücreti 1.5 katına çıkacak.
Eşya Üretimi Düzeltmesi
  • Eşya üretimi sırasında kınını gösterme açık iken silahın görünmez olmasına yol açan hata giderildi.
Yerleşim Yeri Seçenekleri (Şehir, Köy, Kale ve Sığınak)
  • Hanlarda paralı asker gruplarının oluşma şansı %33’den %50’ye çıkarıldı.
Görev Düzeltmeleri
  • Sürüyü Teslim et görevindeki bazı sorunlar giderildi.
  • Soylunun Kızını Bul görevindeki bazı sorunlar giderildi ve bazı dizayn değişiklikleri yapıldı.
  • Çete Liderine Silah Lazım görevi düzeltmeleri ve iyileştirmeleri
    • Düzeltmeler
      • Oyuncu görevi başarıyla tamamladığında oluşan çökme sorunu giderildi.
      • Görev gardiyanları tarafından yakalandığında oyuncu yerleşim yerinden çıkmaya çalıştığında oluşan çökme sorunu giderildi.
      • Kayıt alma & Yükleme sonrası görev defterinin sıfırlanması sorunu giderildi.
      • Görev gardiyanları oyuncunun silahlarını aldığında oluşan bildirim hatası giderildi.
    • İyileştirmeler
      • Ödül miktarı formülü değiştirildi.
      • Alternatif (Yoldaş) ile çözme yolunun süresinin formülü değiştirildi.
      • Yoldaşın sahip olması gereken ticaret/serserilik becerisinin formülü değiştirildi.
      • İstenen silah miktarı formülü değiştirildi
      • Gardiyanlardan silah çalma sansı formülü değiştirildi.
      • Artık görev gardiyanları oyuncuyu daha sık durduracaklar.
      • Görev veren kişi artık arbalet istemeyecek.
  • “Kelle Avcıları Tarafından Kaçılıldı” Görevinde oyunu kayıt edip yüklenmesinden sonra görevi veren kişiye “Bana verdiğin görev hakkında” seçeneğinin seçilmesi ile diyalogun takılı kalmasına yol açan hata giderildi.
  • "'Neretzes’in Budalalığını Araştır" görevindeki ilerleme, oyuncunun konuştuğu kişinin ölmesiyle ile tekrarlanmasını gerektiren hata giderildi.
Konuşmalar & Savaş Karşılaşmaları
  • Eğer oyuncu bir bineğe binmiş ise konuşacağı kişiden biraz daha uzakta doğacak.
  • Karşılaşmalarda atın kulaklarını ve zırhını görmemek için at ile doğmak kaldırıldı.
  • Konuşma bittikten sonra konuşulan kişinin hala karakteri izlemesine yol açan hata giderildi.
  • Sığınaklardaki gece yarısını beklerken dolan çubuğun başka bir menü açılması ile sıfırlanması sorunu giderildi.
Diğer İyileştirmeler
  • Kalkanların dayanıklılık değerleri yapıldıkları materyallere ve seviyelerine göre yeniden dengelendi.
  • Köylüler ardık direk gözcüye terfi edilemeyecek.
  • Krallıklar arası dengeyi sağlamak için bazı krallıkların askerlerinin yetenekleri yenilendi.
  • Turnuvalar artık kırılması daha kolay kalkanlara sahip.
  • Sefer hikayesindeki kardeşin giymiş olduğu zırh daha düşük seviyeli hale getirildi. Böylelikle oyuncu kardeşini zırhı için soymasın.
  • Eski kayıt dosyalarından oyunu oynayanların açlıktan ölmemesine yol açan hata giderildi.

Çok Oyunculu Değişiklikleri

Oyun Türleri Düzeltmeleri

  • Kaptan oyununda kaybetme sebebinin bazen görünmemesi düzeltildi.
  • Kaptan oyunundaki askerlerin rasgele yüz yapımı düzeltildi.
Diğer Değişiklikler
  • Belirli bir süre içinde oyunlardan çıkan oyunculara ceza uygulaması getirildi. Son 3 saat içerisinde 2 oyundan çıkan kişi 15 dakika boyunca oyun arayamayacak. Not: Bu değerleri yama yapmadan gerek duyulursa değiştirebiliriz.
Sunucu & Ağ İyileştirmeleri
  • Krallıklar artık oyun bulmada eşit şekilde dağılacak.
  • Takım Ölüm Oyununa girerken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Resmi sunuculardaki özel oyunlar artık anti hile sisteminin çalışması gerektiriyor.
Arayüz İyileştirmeleri
  • Sunucu durumunun görsel hali arayüze eklendi.
  • Oyun bulma sekmesine bazı değişiklikler ve iyileştirmeler yapıldı.
  • Karakter sınıfını seçme ekranındayken askerlerin ikonları 35% büyük hale getirildi.
  • Karakteri kişiselleştirmede giysilerin çalışmaması düzeltildi.
Çok ve Tek Oyuncuya Etki Eden Yama Notları

Çökme Sorunları Düzeltmeleri
  • Yükleme ekranında ESC tuşuna basmanın sonsuz yüklemeye sebep olmasına yol açan hata giderildi.
Görsel Düzeltmeler
  • Işıklandırma düzenlemeleri.
  • Taşların başka açılardan gelen ışıklandırmalarındaki bazı problemler düzeltildi.
Animasyon İyileştirmeleri
  • Yeni kalkan savunma animasyonları eklendi.
  • Kalkan savunma pozisyonlarına iyileştirmeler yapıldı.
  • Binekten düşme animasyonlarında yapılan geçiş süreleri kaldırıldı.
Ses Düzeltmeleri
  • Ayar dosyalarında ses ünitesinin kapalı olması sorunu düzeltildi.
Arayüz İyileştirmeleri
  • Nişangah görünümü arttırılsın diye etrafına katman kondu.
  • Oynanış ayarlarına “Dikey Hedef Düzeltme” ayarı eklendi.
  • “Zorla Dikey Yenileme” seçeneği eklendi.
Savaş Yapay Zekâsı

Süvariler yakın dövüş sırasında nasıl dönmeleri gerektiğini düzgün ayarlayamıyordu, hatta iki süvari birbirine saldırırken birbirleri etrafında daire çizip duruyorlardı. Bu sorun hakkında büyük düzeltmeler yapıldı.

Performans İyileştirmeleri
  • Hard disk kullanımını bir anda arttıran birçok hata düzeltildi.
  • Savaş sırasında ram kullanımı azaltıldı ve yapay zekâ formasyonları optimize edildi. Bu savaş sırasında yaşanan ani FPS düşüşünü azaltacaktır.
  • Ölüm animasyonları ve yere düşmüş eşyalar için performans iyileştirmeleri yapıldı.
  • Çok çekirdek kullanımına iyileştirmeleri yapıldı.
  • Yerlerdeki İzlerin performansı iyileştirildi.
Diğer Değişiklikler
  • Taşlar artık birlikleri bayıltabilir.
  • Fırlatılan taşların durduktan sonra büyüklüğünün değişmesi düzeltildi.
  • Atlar artık merdivenlere tırmanamaz.
  • Cesetler artık etraflarına daha fazla kan bulaştıracak.
Mini Yama Notları 2x

Az önce beta yamasına bir mini yama daha yayınladık. Bu mini yamanın bir kısmı, beta yamasını ana yamaya çekmemizi önleyen kritik bir hatayı gidermek içindir.
  • Yeni yaratılan karakterler ve objeler karışabiliyordu. Bu stabilize sorunlarına hatta çökme sorunlarına sebep vermekteydi. Ayrıca bozuk yoldaş ve ansiklopedi problemlerinde sebep veriyordu. Yapılan mini yama hali hazırda bozuk olan beta kayıt dosyalarına bir çözüm değil maalesef, ancak yeni başlanan oyunlarda sorunu düzeltecektir. Bunu yeni yaratılmış karakterlerin ya da objelerin kendilerine ait ansiklopedi sayfaları olup olmadığını kontrol ederek durumun düzelip düzelmediğini anlayabilirsiniz.
  • İmparatorluk destekleyen oyuncular için ana hikâye görevinin son adımının yüklenmesinde oluşan nadir bir çökme sorunu giderildi.
  • Bir karşılaşma sırasında “Kaçmaya Çalış” seçeneğini seçtikten sonra oyunun çökmesine yol açan hata giderildi.
  • Talim Alanına bir yoldaş ile girildiğinde Kayıt Alma & Yükleme ile bağlantılı olan çökme sorunu giderildi.
  • Bazı Vasallar tüm paralarını kaybediyor ve daha sonra kıtlık sürecine giriyorlardı. Bununu sebebi arazı vergilerinin düşük olmasıydı, bu sebepten vergiler %25 arttırıldı. Ayrıca artık OOK (NPC) klan liderleri artık iflas etme durumlarını ön görecek ve garnizondaki sayılarını iflas etmemek için düşürecekler.
  • Halk konseyi politika etkisi, yerleşim yerindeki her soylu için 1 nüfuz idi, artık 0.1 olmak üzere değiştirildi. Ayrıca her soylu için +1 milis etkisi kaldırıldı.
  • Serbest bırakılan vasallar bir sonraki gün doğumunda bekleme süreleri olmadan doğuyorlardı, artık 2 gün sonra doğacaklar.
  • Vasallar artık %25 parti limitleri yerine %10 parti limitleri ile doğacak.
  • Artık toprak sahipleri sahip oldukları toprakların değerlerini daha iyi hesaplayacak, eskiden yerleşim yerlerine saldırıldığında yerleşim yerinin savunma skoru oldukça artıyor, buda vasalların yaptıkları iş neyse bırakıp direk savunmaya gitmelerine sebep oluyordu. Bu Yapay zekanın tüm yaptığı hesaplamaları kötü yönde etkilemekteydi. Ayrıca bu skoru kullanan başka mekaniklerde kötü olarak etkilenmekteydi.
  • Sahip olunan bir toprağın kaybedilmesi durumunda sahip olan kişi ile kralı arasında bir ilişki durumunun azalması mekaniği söz konusuydu. Bu mekanik toprağın değeri / 20K idi. Artık toprak değerinin karekökü / 100K olarak değiştirildi. (Neredeyse 10 kat daha azaldı) Örnek vermek gerekirse, eski yama ile ortalama değeri 600K olan bir kale kaybedildiğinde kaybedilen ilişki 30 iken, yeni yama ile 3 oluyor. Bu değişimin sebebi değeri yüksek yerler kaybedildiğinde yaşanan ani büyük ilişki düşüşleri klanların krallığı terk etmesine sebep veriyordu.
  • Bir yerleşim yeri kaybedildiğinde nüfuza penaltı sistemi getirildi (Kale için 25, Şehir için 50)
  • Oyuncunun daha önce tanışmış olduğu bir vasala yardım etmesi durumda ilişki kazanamamasına yol açan hata giderildi.
  • Simülasyon savaşlarında süvari birliğinin verdiği avantaj oranı %30 dan %20’ye düşürüldü.
  • Eritilen bir silahta modifikasyon olması durumunda, oyunun envanterindeki başka bir eşya yok olabiliyordu. Bu hata envanterde stabilize sorunlarına yol açıyordu. Giderildi.

Mini Yama Notları

Ana Yama

Versiyonlar
Native Versiyonu: e1.2.0
Ana Serbest Oyun Versiyonu: e1.2.1
Serbest Oyun Versiyonu: e1.2.1
Sefer Versiyonu: e1.2.1
Özel Savaş Versiyonu: e1.2.1

  • Çok oyuncuda oyun bulma artık 6 kişilik partileri başka 6 kişilik parti ile eşleştirmeye öncelik gösteriyor. Eğer 6 kişilik parti 3 dakika içerisinde başka bir 6 kişi ile eşleşemez ise oyun bulma normal olarak aramaya dönüyor.
  • Takas sonrasında konuşma ekranında takılı kalma sorunu giderildi.
  • İmparatorluk karşıtı krallık kalmadığında komplo görevinin başlaması ile oluşan çökme sorunu giderildi.
Beta Yaması

Versiyonlar
Native Versiyonu: e1.3.0
Ana Serbest Oyun Versiyonu: e1.3.0
Serbest Oyun Versiyonu: e1.3.0
Sefer Versiyonu: e1.3.0
Özel Savaş Versiyonu: e1.3.0

  • Bir dost garnizona (Aynı krallık, farklı klan) asker verilerek alınan nüfuz oranı %60 azaltıldı.
  • Kuşatılan yerleşim yerindeki askerlerin saldıran gruptan zayıf olmalarına rağmen yine de onlara hücum etmelerine yol açan hata giderildi.
  • Bazı eşyalar (kürk, at, yük beygiri) şehrin refah oranını etkiliyordu. Bu etki oranı 10 faktöründe azaltıldı. (+1’den +0.1 olmak üzere)
  • “Su kanallarının” verdiği refah etkisi yarıya indirildi.
  • Kıtlıkta olmanın garnizon askerlerindeki etkisi azaltıldı.
  • Mağlup edilmiş partilerden esirleri kendi grubunuza eğitirken sorun çıkaran bir hata giderildi.
  • Yeni oyunlar için kıpırdamayan köylü ve karavan partileri çözüldü. Hali hazırda devam eden kayıtlı oyunları da bu sorundan arındırabilmek için çalışmalar devam ediyor.
  • Savaşlarda yapay zekanın geri çekilmesi ile ilgili olan, performans kaybına yol açan hata giderildi.
  • Yemek çeşitliliğinin maksimum çeşitlik durumunda en az çeşitlik derecesinde sayılmasına yol açan hata giderildi.
  • Su içeren sahnelerdeki çökme sorunu giderildi.
  • Sahne yükleme sırasında nadiren oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Karakter yaratma ekranında ufak değişiklikler yapıldı.
  • Oyuncunun krallığı artık kafasına göre başka krallıklarla savaş/barış antlaşması yapmıyor.
  • Yerleşim yerindeki üretimle alakalı çökme sorunu giderildi.
  • Oyundaki varlıkların yüklenmesi sırasında nadiren oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Barış yapmak artık en az 25 gün boyunca savaş açılmaması demek.
  • Barış yapma ücreti %50 arttırıldı (Eğer ödemeli yapılıyor ise)
  • Kuşatılmış yerleşim yerlerine zorla girilirken kaybedilen asker sayısı %25 azaltıldı.
  • Birçok krallık ile savaş halinde olan krallıklar artık daha çok barış antlaşması yapmak isteyecek, aynı zamanda 1-2 krallık ile savaş içesinde olan krallıklar diğer krallıklara daha az savaş açma eğilimi gösterecekler.
  • Bazen savaş açıldığı gibi barış antlaşması oluyordu, bu artık oldukça nadir görülmeli.
  • Eğer bir krallık sahip olduğu gücü büyük bir savaşta bir anda kaybederse diğer krallıklar bunu fırsat bilip kısa sürede savaş açıyordu. Bu durum biraz iyileştirildi. Savaş/Barış antlaşmaları artık sadece krallığın anlık gücü ile değil potansiyel gücünü de hesaba katarak karara varılacak.
  • Milis sayısı formülü değiştirildi ve sayıları %50 arttırıldı.
Konu 40 bin karakteri aşması sebebi ile bu Yama Notları kaldırılmak zorunda kalındı. Bu yama notlarının çevirsi hala elimde var, olurda gerekirse arşiv için başka bir konu açabilirim ancak yinede belirli bir süre içinde aynı sorunla yine karşılacağız, belki yetkili biri bir çare bulabilir bu konu ile ilgili.
 
Last edited:

Mordors

Regular
Google çevirisinin ne kadar anlamsız çevirdiği malum, yapmış olduğum çeviri insanların işine yarıyorsa ne güzel :smile:
 
Last edited:

Atakan D.

Recruit
1.0.5 yama notu geldi fakat benim launcher'da sol altta hala e1.0.0 yazıyor. Native, Sandbox Core yazılarının olduğu kutucukları da işaretleyemiyorum..
 

Mordors

Regular
1.0.5 yama notu geldi fakat benim launcher'da sol altta hala e1.0.0 yazıyor. Native, Sandbox Core yazılarının olduğu kutucukları da işaretleyemiyorum..

Bu normal çünkü launcherda herzaman Native Versiyon gösterilir ve oda hep e1.0.0'dır, eğer Mods kısmında Native haricindekileri e1.0.5 olarak görüyorsan yama yüklenmiş demektir.
 

Mordors

Regular
e1.0.3 ve e1.0.4 Yama Notu eklendi, konuyu geri açtığı için Homerøs a teşekkür ediyorum, ilk yamayıda(e1.0.2) en kısa zamanda çevirip atmayı ümit ediyorum arkadaşlar, her yeni yama geldiğinde çevirdiklerimi buraya atacağım. Tek bir konu altında bütün yama notlarını toplarsak herkes için kolay ve temiz bir ortam olacaktır. İlginiz için teşekkürler.
 
Last edited:

Jauska

Regular
M&BWBWF&SNWVC
Öncelikle ilginiz olmasa bunları çevirmemin bir mantığı olmazdı. e1.0.4 Yama Notları konusuna verdiğiniz ilgiden ötürü teşekkür ediyorum.

Bundan itibaren tüm yama notlarını tek konu altında paylaşmaya çalışacağım.

Versiyonlar

Native Versiyonu: e1.0.0
Ana Serbest Oyun Versiyonu: e1.0.5
Serbest Oyun Versiyonu: e1.0.5
Sefer Versiyonu: e1.0.5
Özel Savaş Versiyonu: e1.0.5

  • Aseray Acemisi Askerine bir başka düzeleme daha yapıldı.
  • Oyunun başındaki eğitim bölümü geçildiği zaman asker partinizin açlıktan ölmesini imkânsız kılan hata giderildi.
  • Ana hikâyenin 2. Bölümünden sonra İmparatorluklara bağlı olan ya da olmayan rehberler ile yapılan konuşmadaki bir hata giderildi.
  • Artık oyuncular yok edilmek üzere olan bir krallığa bile katılabilecekler.
  • Oyun ayarlarında performans kalitesi düşük olarak ayarlanmış oyunlar için Arazi Kalitesi ayarında performans iyileştirmeleri yapıldı.
  • Herhangi bir yerleşim yerinden asker toplarken oluşan hata bildirimi düzeltildi.
  • Formasyon büyüklüğünün çok oyunculu lobi ordugahında 0 gözükmesi düzeltildi.
  • Askerlerinizi bir köyü yağmalamaya yolladığınızda oluşabilecek nadir bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Basitleştirilmiş Çince iyileştirmeleri yapıldı.
  • Uzak menzil silahlarını esas alan bir çökme sorunu giderildi.
  • Oyuncu nüfuzunu klanın başka üyelerinde oylama için kullandığı zaman ilişki düzeyleri pozitif ya da negatif olarak etkilenmiyordu. Bu bir hataydı ve artık düzeltildi, şu andan itibaren 5/100/300 nüfuz harcamak harcadığınız ya da harcamadığınız kişiye göre ilişkinizi 8/20/60 olarak değiştirecek.
  • Çok oyuncuya girerken oluşan bir çökme sorunun giderildi.
  • Başarılı bir şekilde bir kaleyi kuşatmadan savunma durumunda oluşan çökme sorunu giderildi.
Bir Krallığın hızlı bir şekilde diğer tüm krallıkları fethetmesi hakkındaki gelişmeler:
  • Klanlar artık seferin ilk başlarında topraklarını kaybetmesi durumunda krallıklarına ihanet edip başka krallıklara geçmek istemeyecekler.
  • İhanet Yapay Zekâsı artık ilişki durumuna bu konuda daha çok önem veriyor, ayrıca ilişki kaybetmeye yol açabilecek birkaç yeni sistem ekledi. Eğer bir parti bir yerleşim yerini kuşatırsa, parti lideri ya da ordu lideri o yerleşim yerinin sahibiyle ilişkisi azalacak, ayrıca kuşatmanın başarılı olması durumunda ikinci bir ilişki azalması hem tekrar o yerleşim yerinin sahibi ve o krallığın lideri ile oluşacak.
  • Lordlar artık saldıracakları yerleşim yerlerinin uzaklığını göz önünde bulundurarak seçim yapacaklar.

Versiyonlar

Native Versiyonu: e1.0.0
Ana Serbest Oyun Versiyonu: e1.0.4
Serbest Oyun Versiyonu: e1.0.4
Sefer Versiyonu: e1.0.4
Özel Savaş Versiyonu: e1.0.4


Çok Oyuncuda Çökme Sorunları
  • Belirli bir Çok Oyuncu ağ mesajlarının yanlış sırada alınmasından ötürü oyunun çökmesine yol açan nadir bir hata giderildi.
Tek Oyunculuda Çökme Sorunları
  • Kuşatma sırasında oluşan nadir çökme sorunu giderildi.
  • Senaryo haritasında yol alırken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Sancak Editörü kapatıldıktan sonra oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Düşman lordunun köy yağmasından sonra oyuncu ile karşılaşmasıyla köylüyle açılan diyalogun oyunun çökmesine yol açması sorunu giderildi.
  • Parti ekranında askerlerin yerini değiştirirken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Toplam sayısı 0 olan eşyaları envanterinizde çek-bırak yaparken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Kuşatma altında olan bir yere gizlice girme sırasında oluşabilecek çökme sorunu giderildi.
  • Oyuncunun kaybeden tarafta olmasıyla birlikte kazanan krallığın kahraman olmayan karakterleriyle konuşurken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Sığınak liderleri ile savaşmadan hemen önce oluşan çökme sorunu giderildi.
  • NPC İle oynanılan masa oyunu bittiğinde oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Bir yerleşim yerine saldırırken kuşatma hazırlıklarının durdurulmasına yol açan bir partiden sonra yapılan saldırıda oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Atlı okçuların hedef alma rotasından kaynaklı çökme sorunu giderildi.
  • Çete liderine silah lazım görevindeki silahları topladıktan sonra oyunu yüklemede oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Karakter yaratma ekranında herhangi bir opsiyon seçildiğinde oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Karavandan gelen paraların işleme girmesiyle oluşan çökme sorunu giderildi.
Performans İyileştirmeleri
  • NPC’lerin yol bulmasında ortaya çıkan, özellikle kuşatmada oluşan ve yüksek performans kaybına yol açan sorun giderildi.
  • Memory Leak sorunu giderildi.
Kayıt Alma Yükleme İyileştirmeleri
  • Kayıt alma ve yükleme için stabilize iyileştirmeleri yapıldı.
Savaş ve Kuşatma Düzeltmeleri
  • Kuşatanın partisine saldırıldığında kuşatma savaş alanı yerine saha savaşı açılmasına yol açan sorun giderildi.
Savaş Yapay Zekâsı Değişiklikleri
  • Menzilli silah kullanan askerlere akşam vaktinde uygulanan görüntü limiti, ekstra hedef alma hatası ve akşam görme zorluğu gibi kötü statüler kaldırıldı.
Klan ve Parti Düzeltmeleri
  • Sancak editöründe el açma sorunu giderildi.
  • Senaryo modundaki lordların belirli bir süreden sonra ekonomik krize girip asker
  • yetiştirememesi ve çapulcular tarafından sürekli saldırıya uğraması söz konusuydu. Artık lordlar ekonomik durumlarını daha iyi kontrol ediyor ve iflas etme durumları var ise şehirlerin garnizonundan asker alıyorlar. Bu bir krallığın hızlı bir şekilde tüm diğer krallıkları almasına yol açan sorunlardan biriydi.
  • Hamilelik durumuna bazı düzeltmeler yapıldı.
  • Klan üyelerinin bir yerleşim yerinde mahsur kalmasına yol açan sorun giderildi.
Krallık ve Diplomasi Düzeltmeleri
  • Geçiş için uygun takas yapıldıktan sonra savunma savaşlarıyla ilgili bir sorun giderildi.
Eşya Üretimi Düzeltmeleri
  • Baltaların demircide üretilmemesine yol açan sorun giderildi.
Görev Düzeltmeleri
  • Kaçak Avcı görevi sonunda yapay zekanın saldırması sorunu giderildi.
Diğer Yapılan Değişiklikler
  • 200’den fazla eşya oyuna tekrar kondu.
  • Zırh değerleri ve fiyatları yenilendi.
  • Şehirdeki zırh ve silah üretim hızı tekrar ayarlandı.
  • Aseray'in en basit askeri Aseray Acemi Asker yerine Aseray Kabile üyesi olması sorunu giderildi.
Versiyonlar

Native Versiyonu: e1.0.0
Ana Serbest Oyun Versiyonu: e1.0.3
Serbest Oyun Versiyonu: e1.0.3
Sefer Versiyonu: e1.0.3
Özel Savaş Versiyonu: e1.0.3
  • Belirli bir sayıda kayıt alındıktan sonra kayıt dosyalarının bozulmasına yol açan kritik bir hata giderildi.
Sen moderatörlüğü hakediyorsun birader. Bunu bilir bunu söylerim :smile: Ellerine sağlık.
 

Jabba

Recruit
Performansı artan tek ben miyim ?? :smile: Nereden baksan %50'lik bir artış yakaladım. Artk 5 fps ile kale savaşı yapmıyorum veya arazide fps drop çok nadir yiyiyorum.
 

Jauska

Regular
M&BWBWF&SNWVC
Performansı artan tek ben miyim ?? :smile: Nereden baksan %50'lik bir artış yakaladım. Artk 5 fps ile kale savaşı yapmıyorum veya arazide fps drop çok nadir yiyiyorum.
Evet evet gözle görülür performans artışı var.
 

Mordors

Regular
Emeğin için teşekkür ederim. Homeros'a da teşekkürler :smile:
Tek konu altında toplaman güzel olmuş. Eline sağlık.
Eline sağlık teşekkürler..

Önemli değil, umarım TW bu tarz konulara ilgiyi görürlerde Türkçe çeviriyi oyun içinde daha iyi bir şekilde görebiliriz amacımız bu :smile:

Performansı artan tek ben miyim ?? :smile: Nereden baksan %50'lik bir artış yakaladım. Artk 5 fps ile kale savaşı yapmıyorum veya arazide fps drop çok nadir yiyiyorum.

İşlemci kullanımına yüklenen bazı yerderle baya güzel düzeltmeler yapıldı oyun çıktığından beri, ondan kaynaklı olsa gerek.
 

Mordors

Regular
e1.0.2 Yama Notlarının çeviriside eklenmiştir, bundan sonra gelecek olan yama notlarınıda aynı şekilde paylaşmaya çalışacağım, güzel sözleriniz ve ilginiz için tekrardan teşekkürler.

Olurda bir moderatör yada yetkili kişi görürse Spoiler bölümünü ne ettiysem 1 yama notunu tek hale getiremedim, hep 2'ye bölmeye calışıyor nedense, belki siz bir çare bulabilirsiniz.
 
Last edited:
Top Bottom