
Uzun zamandır aklımdaydı aslında mod röportjları, ve hayata geçirmek bugüne nasip oldu evet arkadaşlar yeni bir röportaj konusu ile karşınızdayım önceki konular kilitlendiği için açtım çünkü röportaj konusu bu bölüm için gerekliydi ve şarttı modcuların ve mod yapımcılarının ufuklarını genişletmek ve + ile - yönlerini belirlemeleri ile türk modlarının daha güzel olucağına inanıyorum

Çok basit, sistem şöyle bir modu belirleyeceğim ve gizli olarak onu takip edeceğim modcunun ve modunun aktifliğini uygun görürsem önce ondan izin alacak ve sorularımı yanıtlamaya müsaitmi soracağım eğer olumlu bir yanıt alırsam konuyu açacağım ve röportaja başlayacağım "Peki röportaj nasıl olacak?" 20 soru sorulacak ve bu soruların ilk 10 tanesini ben hazırlayacağım ve diğer 10 tanesini siz soracaksınız.Nasıl mı? bana ÖM göndereceksiniz ben bu ÖM leri değerlendireceğim ve hazırlayıp modcuya soracağım bu sesli mesaj,canlı yayın veya ÖM ile olucak.Modcunun verdiği yanıt ile röportajımızı konuya koyacağım.Ve siz ise bu röportaj hakkında ki görüşlerinizi veya eleştirinizi yorum olarak belirtebilirsiniz.

1.Kesinlikle ama kesinlikle tartışma konusu açmak yasak!!! çünkü konu dağılıyor ve insanların kalpleri kırılıyor tartışma konusu açmamalı veya devam ettirmemeliyiz.
2.Modcuların heveslerini kıracak eleştiriler yapmaktan kaçının.
3.Konuyla alakasız yorumlar yapmayın.
4.Röportajla alakasız sorular sormayın.
5.Bana göndereceğiniz soru mesajlarının lütfen farklı olmasına özen gösterin.
6.Soru kotası dolu ise boş yere soru göndermeyin.
Lütfen bu kurallara uyalım ve uymayanları uyaralım...

Evet ilk röportajımız gerçekleşti Swords of Shields

Yapımcı:Kro Şovalye
Çıkış Tarihi:Belli değil
Tür:Aksiyon-Bilimkurgu
Kısa Açıklama:"Mod Kalradya'nın isyandan parçalandığı bir zaman diliminde olup hem serbest mod hemde senaryo desteği olucak"
Röportaj:
Soru:1.Önce seni biraz tanıyalım adın ne kaç yaşındasın? neyi en çok seviyorsun?
Cevap:16 yaşındayım , en çok profiterol seviyorum
Soru:2.Peki modculuğa nasıl başladın?
Cevap:yanlışlıkla forumdaki mod yapımı yerini bulduğumda heveslenip yapmaya başladım
Soru:3.Peki modculuğun en çok hangi alanını seviyorsun?(animasyon,modelleme,kodlama,harita)
Cevap:Kodlama
Soru:4.Şimdi gelelim Swords of Shileds`e neden adı bu?
Cevap:Native oynarken her zaman kullandığım kalkan ve kılıç ikilisi , mod yapmaya başlarken de onların adını devam ettirmek istedim biraz da bana söylemesi bana güzel geldiği için
Soru:5.Peki modu yapmaktan zevk alıyormusun?
Cevap:itemleri eklemek dışında çok zevkli
Soru:6.Katılıyorum neyse diğer soru hiç modunu yaparken üşendiğin bir an oldu mu?
Cevap:oldu , müzikler bulmada
Soru:7.Peki mod yaparken karşılaştığın önemli bir hata ve bu hata ile ilgili bizi nasıl uyarmak istersin?
Cevap:şuanlık bir hata yok , olursa da onu düzelmeden pc başından kalkmam
hiç olmadı o kodu silerim
Soru:8.Hımm aynı ben
peki mod yapımının en zevkli tarafı nedir senin için?
Cevap:hayalindekileri yapabilme
Soru:9.Peki en zevksiz tarafı nedir?
Cevap:pek zevksiz bir tarafı yok , fakat buglar beni baya sıkıyo
Soru:10.Buglara karşı bir çözümün varmı bize önerebileceğin?
Cevap:o veya ona neden olan kodu değiştiririm
Soru:11.Hımm aynı ben
peki mod yapımının en zevkli tarafı nedir senin için?
Cevap:o veya ona neden olan kodu değiştiririm
Soru:12.Peki modunun en çok eleştirdiğin bir yönü varmı?
Cevap:yok aslında
Soru:13.Peki keşke şu özellikde olsa dediğin birşey varmı?
Cevap:Dama oynama
Soru:14.Hımm modunun ne zaman çıkmasını istersin?
Cevap:hemen şimdi çıksa çok güzel olur
fakat daha bitmedi
Soru:15.Peki pes etmemek için ne yaptın?
Cevap:Moddaki kodlara bi baktım
Eklediğim kodlara bakinca moralim düzeliyor
Soru:16.İlginçmiş peki hevesini kıracak bir durum olduğunda ne yapıyorsun?
Cevap:Sırf o olaya inat hırslanıp modu dahada iyi bir hale getirmeye çalışıyorum
Soru:17.Evet gelelim bomba soruya mod ne zaman çıkar?
Cevap:Çıkış tarihi henüz belli değil
Soru:18.Peki % kaçı tamamlandı?
Cevap:%50 diyebiliriz
Soru:19.Peki nereden ilham alıyorsun?
Cevap:Game of Thorons , Vikings okuduğum vir kitap olan Kafes ve Light & Darkness modu
Soru:20.Hımm gelelim son soruya burdan mod yapımcılarına söylemek istediğin aklından ve kalbinden geçen neler var söyle bakalım?
Cevap:Hatalarda vazgeçmeyin, çok kitap okuyun
, ve azimli olun
ve bir resim
Kazandığı Madalya:Altın
Benim yorumum:Tebrikler kro harika bir mod yapmışsın heyecanla bekliyorum başarılar
Çıkış Tarihi:Belli değil
Tür:Aksiyon-Bilimkurgu
Kısa Açıklama:"Mod Kalradya'nın isyandan parçalandığı bir zaman diliminde olup hem serbest mod hemde senaryo desteği olucak"
Röportaj:
Soru:1.Önce seni biraz tanıyalım adın ne kaç yaşındasın? neyi en çok seviyorsun?
Cevap:16 yaşındayım , en çok profiterol seviyorum
Soru:2.Peki modculuğa nasıl başladın?
Cevap:yanlışlıkla forumdaki mod yapımı yerini bulduğumda heveslenip yapmaya başladım
Soru:3.Peki modculuğun en çok hangi alanını seviyorsun?(animasyon,modelleme,kodlama,harita)
Cevap:Kodlama
Soru:4.Şimdi gelelim Swords of Shileds`e neden adı bu?
Cevap:Native oynarken her zaman kullandığım kalkan ve kılıç ikilisi , mod yapmaya başlarken de onların adını devam ettirmek istedim biraz da bana söylemesi bana güzel geldiği için
Soru:5.Peki modu yapmaktan zevk alıyormusun?
Cevap:itemleri eklemek dışında çok zevkli
Soru:6.Katılıyorum neyse diğer soru hiç modunu yaparken üşendiğin bir an oldu mu?
Cevap:oldu , müzikler bulmada
Soru:7.Peki mod yaparken karşılaştığın önemli bir hata ve bu hata ile ilgili bizi nasıl uyarmak istersin?
Cevap:şuanlık bir hata yok , olursa da onu düzelmeden pc başından kalkmam
hiç olmadı o kodu silerim
Soru:8.Hımm aynı ben
Cevap:hayalindekileri yapabilme
Soru:9.Peki en zevksiz tarafı nedir?
Cevap:pek zevksiz bir tarafı yok , fakat buglar beni baya sıkıyo
Soru:10.Buglara karşı bir çözümün varmı bize önerebileceğin?
Cevap:o veya ona neden olan kodu değiştiririm
Soru:11.Hımm aynı ben
Cevap:o veya ona neden olan kodu değiştiririm
Soru:12.Peki modunun en çok eleştirdiğin bir yönü varmı?
Cevap:yok aslında
Soru:13.Peki keşke şu özellikde olsa dediğin birşey varmı?
Cevap:Dama oynama
Soru:14.Hımm modunun ne zaman çıkmasını istersin?
Cevap:hemen şimdi çıksa çok güzel olur
Soru:15.Peki pes etmemek için ne yaptın?
Cevap:Moddaki kodlara bi baktım
Eklediğim kodlara bakinca moralim düzeliyor
Soru:16.İlginçmiş peki hevesini kıracak bir durum olduğunda ne yapıyorsun?
Cevap:Sırf o olaya inat hırslanıp modu dahada iyi bir hale getirmeye çalışıyorum
Soru:17.Evet gelelim bomba soruya mod ne zaman çıkar?
Cevap:Çıkış tarihi henüz belli değil
Soru:18.Peki % kaçı tamamlandı?
Cevap:%50 diyebiliriz
Soru:19.Peki nereden ilham alıyorsun?
Cevap:Game of Thorons , Vikings okuduğum vir kitap olan Kafes ve Light & Darkness modu
Soru:20.Hımm gelelim son soruya burdan mod yapımcılarına söylemek istediğin aklından ve kalbinden geçen neler var söyle bakalım?
Cevap:Hatalarda vazgeçmeyin, çok kitap okuyun
ve bir resim

Kazandığı Madalya:Altın

Benim yorumum:Tebrikler kro harika bir mod yapmışsın heyecanla bekliyorum başarılar

Ankara:Timur`un Yükselişi
Yapımcı:İşbaraAlp
Çıkış Tarihi:Belli değil
Tür:Tarihi senaryo mod
Senaryo:"İki büyük Türk Hükümdarı,I.Bayazid ve Emir Temurlenk.Biri doğuda biri batıda fetih yapan Dünyaya boyun eğdiren bu iki hükümdar a Cihan dar gelir!Mektuplaşmalarla başlayan bu savaş iki taraftan biri için son demekti!Yıldırım'mı?Aksak Timur'mu?Sonucu 1402'de Ankara ovasında belli olacakdı..."
Röportaj:
Soru:1.Biraz seni tanıyalım işbara adın ne kaç yaşındasın en sevdiğin şey nedir?
Cevap:Adım Alptuğ 16 yaşımdayım.Bilgisayar oynamayı çok severim
Soru:2.Modculuğa nasıl ve neden başladın?
Cevap:Modculuğa yaklaşık 2 yıl önce başladım.Samimi bir arkadaşımla beraber hevesle başladık
Osmanlı Senaryosu modu o dönemde çok ilgimi çekmişdi.O tarz bi mod yapmak istedik.
Ama farklı bir temayla başladık
Soru:3.Önceki röportajımızda modculuğa fazla değinmiştik ama bu röportaj da yüzeysel olacak modculuğun en sevdiğin alanı nedir?(kodlama,modelleme,harita, sahne)?
Cevap:Modelleme.
Soru:4.Evet şimdi gelelim moda Ankara savaşını baz almışsın neden?
Cevap:Osmanlının o dönemlerine ilgi duymam ve Emir Timur'a sempatimin olması diyebilirim.
Bunun yanında Osmanlı ve Orta asya Türk Moğol kültürünü aynı anda işlemek istememde var tabii.
Soru:5.Modunda ne gibi büyük yenilikler var?
Cevap:Daha çok savaşlara etki edecek yenilikler var.Senaryo açısından güçlü bir mod olduğunu söyleyemem bunun sebebi ekipte bir kodlamacının olmaması ve kodlama bilgimin yetersiz olması.
Soru:6.Modunun senaryosu nasıl olacak kısaca özetleyebilirmisin?
Cevap:Modun başında karşımıza 2 seçenek çıkacak.Ankara Savaşına katıl veya Osmanlının Edirne Şehrine giden bir kervana katıldın.Ankara seçeneğini seçersek senaryo başlıyacak.Senaryoya göre biz Osmanlıda bir Akıncı birliğinin on başısıyız ve onluğumuzla keşif görevindeyken pusuya düşüyoruz.
Biz pusuya düştüğümüzde ankara savaşı oluyor ve geri döndüğümüzde Timurun savaşı kazandığını görüyoruz
bundan sonrası oyuncuya kalmış ister Osmanlıyla devam eder isterse serbest biçimde oynar
Soru:7.Bu başlangıç senaryosunu biraz cihat ve haçlılar moduna benzettim ondan ayıran en önemli özelliği nedir bu senaryonun?
Cevap:Esir düşüp zindandan kurtulmaya çalışmıyoruz diyebilirim.Ama evet.Cihat ve Haçlılardan esinlenerek yaptığımı söyleyebilirim.
Soru:8.Peki senaryoda Osmanlı ile devam et dersek karşımıza neler çıkacak?
Cevap:Öncelikle dağılmak üzere olan bir devlet var.Ve bu devleti yıkmak üzere olan Timur ve Akıncıları var.Osmanlı istila altında olacak.Osmanlı ile devam et dersek karşımıza herşeyden önce Timurun ordusu çıkacak.Biz bazı kaleleri geri alarak bu akınlara karşı koymaya çalışacağız.Ha birde karamanoğulları var tabi ve bizans bir üçgenin ortasındayız diyebilirim.
Soru(karasovalye425):9.Moddaki taraflardan kısaca bize bahsedebilir misin ve en sevdiğin taraf hangisi?
Cevap:Modda Anadolu Beylikleri Osmanlıyla savaş halinde olacak.(bi kısmı)Bizans ve Bu beylikler Osmanlıya kaptırdıkları toprakları geri istiyorlar.Memlüklerse yaklaşan Timur tehdidine karşı hazırlanıyorlar
Timursa cihan hakimiyetini kurmaya çabalıyor
Modda en sevdiğim taraf Timur
Soru:10. Modun konusunda ki son yorumda sahnelerle uğraşıyorum demişsin peki neler göreceğiz sahnelerde ne gibi planların var?
Cevap:Sahnelerde bi kere her şeyden önce o dönemin havası olacak.O dönemin havasını yansıtmak istiyorum.Kendinizi adeta o dönemde hissedeceğinizi umuyorum.Örneğin Kudüstemisiniz.Oradaki 3 büyük dinin havasını yaşayacaksınız.Mescidi aksa,camiiler kiliseler vs vs kısacası o havayı yansıtmayı hedefliyoruz.
Soru:11.Bu yenilikler harika peki modunda başladığımız an gözümüze çarpan ilk şey ne olacak?
Cevap:Değişen harita ve istila sistemi diyebilirim
birde döneme ve bölgeye uygun giyinen yerel halk
Soru:12.Kodlama bölümünde neler var kendi yaptığın kodlar varmı?
Cevap:Kodlama bölümünde kralların kızları olacak.Çeşitli bir çok kod var osp olarak aldığım ve yardımalarak eklediğim.Oyuncu kendi devletini kurarsa kendi trooplarını oluşturabilecek mesela.Bu kod son zamanlarda bir çok modda var ve bence çok hoş bir özellik
Soru:13.Modelleme bölümünde neler var kendi yaptığın modeller varmı?
Cevap:Kendi yaptığım bir çok kılıç kalkan ok yay modelinin yanında osp olarak eklediğim bir çok model var.Birde Türkish Cavalry modunu bize açmıştı.Oradan bazı modeller aldım.
Soru:14.Modunda konuya eklemedigin gizli bir özellik varmı?
Cevap:Yukarıda belirttiğim üzere kralların kızlarının olması
Onu konuya eklememiştim sanırsam
KhergitKhan ın yardımıyla onu moduma eklediğimi hatırlıyorum.
Soru:15.Modunun sana göre beğendiğin ve bizimde beğeneceğimizi düşündüğün ne gibi bir şey var?
Cevap:Anadoluyu kurtarmamız diyebilirim.
İstila sistemide bunu zorlaştırıyor tabi.
Soru:16.Mod bizde ne gibi duygular uyandıracak?
Cevap:Ecdadımızın neler yaptığını nasıl mücadele verdiğini anlatacak mod.Atalarımızı anmamızı sağlayacak duygular oluşturacak diyebilirim.
Ve oynarken de zevk verecek.
Soru:17.Modda en sevdiğin karakter hangisi?
Cevap:Yoldaş olarak ekleyeceğim Sör Jon Bran.Özelliklerinden ötürü.Zeki ve güçlü birisi olarak tasarlayacağım.Yani bir ordu için bulunmaz nimet olacak
Soru:18.Modun %kaçı tamamlandı?
Cevap:80-85 ufak tefek buglar,Sahneler,1-2 kod ve trooplar kaldı
okuldan dolayı yavaş ilerliyor fakat
Soru:19.Geldik bomba soruya çıkış tarihi nedir yada tahminince?
Cevap:Tahminimce 15 tatilde çıkmış olur
Soru:20.Evet son soruya geldik bize söylemek istediğin aklından ve kalbinden geçenler neler dök içini bakalım
Cevap:Röportaj için ricada bulunmuştum kabul ettiğin için sana teşekkür ederim.Modcu arkadaşların modlarında başarılar dilerim bu kadar
Evet son olarak modla ilgili paylaşılmamış resim yada video görmek istiyoruz


Benim yorumum:Harika bir iş çıkarmışsın işbara hep bir savaş olayını baz alan bir mod görmek istemişimdir başarılar
Kazandığı Madalya:

Konu:Balanli köyüne bir danışman gelmesi gerekirdi lakin danışman gelmedi. Biz o danışmanı bulmak için yola koyuluyoruz ve hikaye başlıyor.
Yapmcı:Kortlcha
Çıkış Tarihi:En geç 2 hafta sonra çıkabilir
Röportaj:
Soru:1.Önce biraz seni tanıyalım kortlıça adın ne nerelisin kaç yaşındasın?
Cevap:Adım Uğur. İzmirliyim. 15 yaşındayım.
Soru:2.Modlamaya neden ve nasıl başladın?
Cevap:Modlamaya 2013 senesinde başladım. Bir gün oyundaki itemları değiştirmeye karar verdim. TXT'den değiştridim ve ondan itibaren modlamaya gönüllü olarak başladım.
Soru:3.Modlamada en sevdiğin bölüm hangisi?(modelleme,kodlama,animasyon,sahne)
Cevap:Kodlama
Soru:4.Evet gelelim moda nedir bu mod?
Cevap:Bu Balanli modu, çok sonlu bir moddur. Bir sürü sonu var. Örneğin, bir kısımda, Svadya Danışman kıyafetiyle Narra'ya girersek görev gereği, Hapse giriyoruz. 2 dk sonra Kral Graverh geliyor sahnede ve bize nereli olduğumuzu soruyor. Eğer onlara düşman olmayan bir ülkeye sahip olduğumuzu söylersek serbest kalıyor ve Graveth'e çalışıyoruz. Eğer yanlış cevap verirsek Ona zorla çalıştırılıyoruz. Sonu şimdilik gizli. Şuanda modu çeşitlendirmeye çalışıyorum. Daha uzun soluklu olması için. Örneğin şuan planlarım arasında, sahnede tüccarlık yapmak var.
Soru:5.Adı neden Balanli Köyü Danışmanı?
Cevap:İlk zamanlarda, mod çıkmadan önce Dilaren moda çeşitli etkileşimler koymayı düşündüm. Balanli köyüne gidip oradan yaşlıyla konuşunca görev başlıyordu. Sonra, bunu ayrı bir mod olarak görmek istedim ve bizim hikayemizi şekillendirecek olan danışmanlığı isme eklemeyi düşündüm.
Soru:6.Modun senaryosunu kısaca bize özetleyebilirmisin?
Cevap:İlk olarak Balanli köyüne gidiyoruz Haritada. Bir sorun olup olmadığını soruyoruz. Daha sonra bize köye bir danışman gelmesi gerektiği, ama hiç gelmediği söyleniyor. Bizden İlk olarak Balanli köyüne gidiyoruz Haritada. Bir sorun olup olmadığını soruyoruz. Daha sonra bize köye bir danışman gelmesi gerektiği, ama hiç gelmediği söyleniyor. Bizden Harlaus'a iletmemizi istiyor. Harlaus'a gidince Danışmanı köy ile şehrin ortalarında bir yerde bulabileceğimiz söylüyor. Cesedi bulunca Harlaus'a gidip bulduğumuzu söylüyoruz. Sonra bizi oraya götürmemizi isteyip bizi takip ediyor. Sonra Onu öldüren çapulcuları bulup öldürüyoruz. Sonra asıl maceramız başlıyor. Harlaus, bizi danışman olarak seçiyor. Balanli köyüne gidip bir ihtiyaçları var mı diye soruyoruz. Bizi Narra'ya, casusla buluşmaya gitmemizi istiyor. Narra'ya gittiğimizde eğer danışman kıyafetiyle girersek, askerler bizi hapse atıyor. Eğer üstümüzde o olmazsa casusla buluşuyoruz. Ana hikayeye, yani dümdüz senaryo doğru bir şekilde işlenirse, Harlaus adına Narra'dan veya Halmar olması lazımdı, asker topluyoruz 5000 tane. Bunları alıp Harlaus'a götürerek asker olarak yetiştirilmeye götürüyoruz. Yolun ortasında, bir kamp yapıyoruz. Belli bir zaman sonra esirlerin kaçtığını görüyoruz. Harlaus bu duruma kızacağı için Bu sefer Gravethe çalışmaya başlıyoruz.
Soru:7.Bu modda senaryo dışında başka ne gibi özellikler göreceğiz?
Cevap:Sadece senaryo olacak. Senaryo dışı bir şey yok. Ama Senaryoyu git gel, konuş, item değil de, Çeşitli entrikaların bulunduğu bir mod yaptım.
Soru:8.O zaman bu mod evlat moduna benzemezmi ondan farkı nedir?
Cevap:Evlat modu daha gelişmiş kodlamaya sahip. Yani Evlat modu daha iyi. Ama onun dışında hikayesi çok sonlu bu modun. en büyü farklılığı bu.
Soru:9.Senaryoda diğer modlardan hiç görmediğimiz ne gibi özellikler var?
Cevap:Çok sonlu bir mod. Onun dışında artık görevlerde çok çeşitli entrikalar ve lordların yapay zekası var. Uzunluğu orta, çok uzun değil. Ayrıca görevler "görevler" kısmına eklenmiyor. Diyalogları okuyup, senaryoyu takip etmeniz lazım.
Soru:10.Fantastik ne tür görevler var modda?
Cevap:Fantastik görevler değil de, gerçekçi görevler tasarladım. Örneğin biz tek başımıza iş yapan değiliz, mutlaka bir yardımcımız oluyor.
Soru:11.Modda kendine ait neler var?(kodlama modelleme animasyon)
Cevap:Kodlama ve modelleme dahil hepsi benim. Şuanlık bir animasyon yok ve olacağını da sanmıyorum. Bütün kodları kendim yazıyorum.
Soru:12.OSP ler varmı?
Cevap:Hiç yok.
Soru:13.Modun bizi cezb edecek ne tarafları var?
Cevap:Siyasi zorlukları ve yediğimiz kazıklar, ticaret yapma.
Soru:14.Taraflarda bir değişiklik varmı?
Cevap:Yok.
Soru:15.Sadece değişen senaryomu başka birşey yok mu?
Cevap:Evet, sadece değişen senaryo.
Soru:16.Bu senaryoda bizi büyük derecede etkileyecek ne gibi karakterler var?
Cevap:Kral Graveth ve ileri zamanlarda bizi satacak bir Rodoklu arkadaşımız.
Soru:17.Hikaye sadece rodok üzerinde mi duruluyor?
Cevap:Hayır. Ama en büyük faktörlerden ve bizi etkileyecek olanlar Rodoklar olacak. Çünkü Her türlü Kral Graveth dünya üzerinde çok yayılacak. Artı olarak ticaretleri de iyi olacak.
Soru:18.Yine geldik bomba soruya çıkış tarihi nedir?
Cevap:en geç 2 haftaya çıkar.
Soru:19.% kaçı tamamlandı?
Cevap:Şuanda tamam. Ama sadece senaryoyu uzatıyorum. Daha kaliteli olması için. Bir de senaryonun orta kısımlarında değişiklik planladım. Kral Harlaus ile Halmar ı alınca şehir savdyalıların olmuyordu. Bunu değiştirmek için ek menüler getirdim ama çok kalitesiz durdu. Bunun yerine Svadyalı ordusu spawnlatıp Halmar'a daldırtacağım.
Soru:20.Evet modun ve mod yapımcılığı ile ilgili bize söylemek istediğin kalbinden ve aklından geçenleri söye bakalım
Cevap:Öncelikle modun çıkışı çok uzadı. Bundan rahatsız olanlar veya troll diyenler farkındayım ama Evde Gece modu gibi erkenden çıkarsaydım facia olurdu. Onun yerine gerçekçiliği bozmadan senaryoyu uzatıyorum. Bu konuda sabırlı olmalarını ve troll dememelerini tavsiye ediyorum.
Evet son olarak modla ilgili paylaşılmamış resim yada video görmek istiyoruz
Kazandığı Madalya:Altın
Benim Yorumum:Gerçekten güzel bir mod ama sadece senaryo ile kalmamalı derim başka şeylerde eklersen çok güzel olur başarılar
Evet bu röportajımız da bitti eleştiriler sizin(gerçi pek eleştiri yapan yok ama neyse
)
Yapmcı:Kortlcha
Çıkış Tarihi:En geç 2 hafta sonra çıkabilir
Röportaj:
Soru:1.Önce biraz seni tanıyalım kortlıça adın ne nerelisin kaç yaşındasın?
Cevap:Adım Uğur. İzmirliyim. 15 yaşındayım.
Soru:2.Modlamaya neden ve nasıl başladın?
Cevap:Modlamaya 2013 senesinde başladım. Bir gün oyundaki itemları değiştirmeye karar verdim. TXT'den değiştridim ve ondan itibaren modlamaya gönüllü olarak başladım.
Soru:3.Modlamada en sevdiğin bölüm hangisi?(modelleme,kodlama,animasyon,sahne)
Cevap:Kodlama
Soru:4.Evet gelelim moda nedir bu mod?
Cevap:Bu Balanli modu, çok sonlu bir moddur. Bir sürü sonu var. Örneğin, bir kısımda, Svadya Danışman kıyafetiyle Narra'ya girersek görev gereği, Hapse giriyoruz. 2 dk sonra Kral Graverh geliyor sahnede ve bize nereli olduğumuzu soruyor. Eğer onlara düşman olmayan bir ülkeye sahip olduğumuzu söylersek serbest kalıyor ve Graveth'e çalışıyoruz. Eğer yanlış cevap verirsek Ona zorla çalıştırılıyoruz. Sonu şimdilik gizli. Şuanda modu çeşitlendirmeye çalışıyorum. Daha uzun soluklu olması için. Örneğin şuan planlarım arasında, sahnede tüccarlık yapmak var.
Soru:5.Adı neden Balanli Köyü Danışmanı?
Cevap:İlk zamanlarda, mod çıkmadan önce Dilaren moda çeşitli etkileşimler koymayı düşündüm. Balanli köyüne gidip oradan yaşlıyla konuşunca görev başlıyordu. Sonra, bunu ayrı bir mod olarak görmek istedim ve bizim hikayemizi şekillendirecek olan danışmanlığı isme eklemeyi düşündüm.
Soru:6.Modun senaryosunu kısaca bize özetleyebilirmisin?
Cevap:İlk olarak Balanli köyüne gidiyoruz Haritada. Bir sorun olup olmadığını soruyoruz. Daha sonra bize köye bir danışman gelmesi gerektiği, ama hiç gelmediği söyleniyor. Bizden İlk olarak Balanli köyüne gidiyoruz Haritada. Bir sorun olup olmadığını soruyoruz. Daha sonra bize köye bir danışman gelmesi gerektiği, ama hiç gelmediği söyleniyor. Bizden Harlaus'a iletmemizi istiyor. Harlaus'a gidince Danışmanı köy ile şehrin ortalarında bir yerde bulabileceğimiz söylüyor. Cesedi bulunca Harlaus'a gidip bulduğumuzu söylüyoruz. Sonra bizi oraya götürmemizi isteyip bizi takip ediyor. Sonra Onu öldüren çapulcuları bulup öldürüyoruz. Sonra asıl maceramız başlıyor. Harlaus, bizi danışman olarak seçiyor. Balanli köyüne gidip bir ihtiyaçları var mı diye soruyoruz. Bizi Narra'ya, casusla buluşmaya gitmemizi istiyor. Narra'ya gittiğimizde eğer danışman kıyafetiyle girersek, askerler bizi hapse atıyor. Eğer üstümüzde o olmazsa casusla buluşuyoruz. Ana hikayeye, yani dümdüz senaryo doğru bir şekilde işlenirse, Harlaus adına Narra'dan veya Halmar olması lazımdı, asker topluyoruz 5000 tane. Bunları alıp Harlaus'a götürerek asker olarak yetiştirilmeye götürüyoruz. Yolun ortasında, bir kamp yapıyoruz. Belli bir zaman sonra esirlerin kaçtığını görüyoruz. Harlaus bu duruma kızacağı için Bu sefer Gravethe çalışmaya başlıyoruz.
Soru:7.Bu modda senaryo dışında başka ne gibi özellikler göreceğiz?
Cevap:Sadece senaryo olacak. Senaryo dışı bir şey yok. Ama Senaryoyu git gel, konuş, item değil de, Çeşitli entrikaların bulunduğu bir mod yaptım.
Soru:8.O zaman bu mod evlat moduna benzemezmi ondan farkı nedir?
Cevap:Evlat modu daha gelişmiş kodlamaya sahip. Yani Evlat modu daha iyi. Ama onun dışında hikayesi çok sonlu bu modun. en büyü farklılığı bu.
Soru:9.Senaryoda diğer modlardan hiç görmediğimiz ne gibi özellikler var?
Cevap:Çok sonlu bir mod. Onun dışında artık görevlerde çok çeşitli entrikalar ve lordların yapay zekası var. Uzunluğu orta, çok uzun değil. Ayrıca görevler "görevler" kısmına eklenmiyor. Diyalogları okuyup, senaryoyu takip etmeniz lazım.
Soru:10.Fantastik ne tür görevler var modda?
Cevap:Fantastik görevler değil de, gerçekçi görevler tasarladım. Örneğin biz tek başımıza iş yapan değiliz, mutlaka bir yardımcımız oluyor.
Soru:11.Modda kendine ait neler var?(kodlama modelleme animasyon)
Cevap:Kodlama ve modelleme dahil hepsi benim. Şuanlık bir animasyon yok ve olacağını da sanmıyorum. Bütün kodları kendim yazıyorum.
Soru:12.OSP ler varmı?
Cevap:Hiç yok.
Soru:13.Modun bizi cezb edecek ne tarafları var?
Cevap:Siyasi zorlukları ve yediğimiz kazıklar, ticaret yapma.
Soru:14.Taraflarda bir değişiklik varmı?
Cevap:Yok.
Soru:15.Sadece değişen senaryomu başka birşey yok mu?
Cevap:Evet, sadece değişen senaryo.
Soru:16.Bu senaryoda bizi büyük derecede etkileyecek ne gibi karakterler var?
Cevap:Kral Graveth ve ileri zamanlarda bizi satacak bir Rodoklu arkadaşımız.
Soru:17.Hikaye sadece rodok üzerinde mi duruluyor?
Cevap:Hayır. Ama en büyük faktörlerden ve bizi etkileyecek olanlar Rodoklar olacak. Çünkü Her türlü Kral Graveth dünya üzerinde çok yayılacak. Artı olarak ticaretleri de iyi olacak.
Soru:18.Yine geldik bomba soruya çıkış tarihi nedir?
Cevap:en geç 2 haftaya çıkar.
Soru:19.% kaçı tamamlandı?
Cevap:Şuanda tamam. Ama sadece senaryoyu uzatıyorum. Daha kaliteli olması için. Bir de senaryonun orta kısımlarında değişiklik planladım. Kral Harlaus ile Halmar ı alınca şehir savdyalıların olmuyordu. Bunu değiştirmek için ek menüler getirdim ama çok kalitesiz durdu. Bunun yerine Svadyalı ordusu spawnlatıp Halmar'a daldırtacağım.
Soru:20.Evet modun ve mod yapımcılığı ile ilgili bize söylemek istediğin kalbinden ve aklından geçenleri söye bakalım
Cevap:Öncelikle modun çıkışı çok uzadı. Bundan rahatsız olanlar veya troll diyenler farkındayım ama Evde Gece modu gibi erkenden çıkarsaydım facia olurdu. Onun yerine gerçekçiliği bozmadan senaryoyu uzatıyorum. Bu konuda sabırlı olmalarını ve troll dememelerini tavsiye ediyorum.
Evet son olarak modla ilgili paylaşılmamış resim yada video görmek istiyoruz

Kazandığı Madalya:Altın

Benim Yorumum:Gerçekten güzel bir mod ama sadece senaryo ile kalmamalı derim başka şeylerde eklersen çok güzel olur başarılar
Evet bu röportajımız da bitti eleştiriler sizin(gerçi pek eleştiri yapan yok ama neyse

Genç Osman V2
Yapımcı:Rhotromir
Tür:Tarihi mod
Çıkış Tarihi:Belli değil
Röportaj:
Soru:1.Önce biraz seni tanıyalım Rhotromir adın ne kaç yaşındasın en sevdiğin şey ne?
Cevap:Adım Hüseyin 13 yaşındayım en sevdiğim şey karışıktır
Soru:2.Modculuğa nasıl ve neden başladın?
Cevap:Modculuğu merak ettiğimden başladım,kodlamayı seviyorum
Soru:3.İlk modunda neler yapmıştın?
Cevap:İtem eklemiştim ve troopları ayarlamıştım
Soru:4.Gelelim moda Genç Osman`ı konu almışsın neden?
Cevap:Sevdiğim bir padişah olduğu ve modu yapılmadığı için
Soru:5.Nedir bu mod bize biraz açıklayabilir misin?
Cevap:Genç Osman`ın yeni tahta çıktığı dönemde geçen ve çoğu devletlerin yer aldığı bir tam yenileme modu
Soru:6.Bu modun genel özellikleri nedir kısaca bize bahsedebilir misin?
Cevap:Yeni devletler,yeni harita,yeni özellikler,yeni müzikler,değiştirilmiş ve yeni sahneler,yenilenmiş trooplar ve eklenmiş trooplar
Soru:7.Bu özellikler arasında senin eklediğin birşey varmı?
Cevap:Tabii ki mod konusunda görebilirsiniz
Soru:8.Bu mod bizde nasıl duygular uyandıracak Genç Osman modu diyince akla ne gelecek?
Cevap:Ateşli silahlar akla gelecek diye düşünüyorum
Soru:9.Ateşli silahlarda ne gibi değişiklikler olacak?
Cevap:Tabanca,tüfek ve bomba olacak
Soru:10.Mod bize nasıl bir atmosfer yaşatacak savaşlar muharebeler .vb ne gibi şeyler yaşayacağız?
Cevap:Savaşlarda top olacak ama ateşlenemeyecek,savaş özellikleri gelişmiş olacak,savaş narası gibi,ayriyeten yer şekline göre askerlerin gücü değişecek,deniz savaşları ve köprü savaşları da vardır
Soru:11.Yer şekillerine göre askerlerin gücünün değişmesi nasıl olacak biraz açabilir misin?
Cevap:Ormanlık alanda silahlılar ve okçular hedefi vurmayacaklar ve tepelerde ise süvariler zor hareket edecek birkaç şey daha vardı ama unuttum
Soru:12.Güzelmiş başka modda bizi cezb edecek ne gibi özellikler var?
Cevap:Kafa kesme,krallığımızın askerlerini oluşturma,kalkanla vurma gibi
Soru:13.Modun en çok beğendiğin yanı hangisi?
Cevap:Diğer modlardan farklı bir devirde ve silahlı olması
Soru:14.Şimdi modda neler ile uğraşıyorsun?
Cevap:Troopları yani karakterlerin itemlerini değiştirmekle uğraşıyorum
Kısa diyalog:
-trooplar bitti diye sanıyordum
-yok :d
-bitmedimi
-askerler bitti
-ha anladım
Soru:15.Ne tür OSP ler kullandın?
Cevap:17.yüzyıla göre itemler ve sahne içi eşyaları,silahlar kısaca herşey için osp kullandım
Soru:16.Peki modun sahnelerinde nasıl değişiklikler göreceğiz?
Cevap:Oyunun sahnelerinden apayrı bir şekilde güzel olacak henüz başlamadığım için bilgi veremem pek
Soru:17.Harita da ne planların var?
Cevap:Afrika'da Somali ve Tunus'a kadar,Arap Yarımadası,Doğu Avrupa'dan Orta Avrupa'ya kadar,İtalya,Kırım ve üst tarafları,Anadolu ve Orta Asya değilde Kazakistan tarafı falan.
Soru:18.Moda eklemeyi düşündüğün yeni özellikler varmı
Cevap:Öldükten sonra asker olarak başlamayı eklemek istiyorum
Soru:19.Evet geldik bomba soruya yada atom bombası sorusu mu desem
Cevap:Çıkış tarihini bilmiyorum ama 2018'de çıkacağı kesin
Soru:20.Mod veya modculuk ile ilgili bize söylemek istediğin neler var dök içini bakalım
Cevap:Üşenmesinler , ben çok üşendim
Evet son olarak modla ilgili paylaşılmamış resim yada video görmek istiyoruz

Benim Yorumum:Nihayet düzgün bir ateşli silah modu göreceğiz gibi hadi bakalım başarılar


Yapımcı:HyperCharge
Tür:Tarihi senaryo mod
Senaryodan kısa bir kesit:"Osmanlı'nın kuruluşunu siz tamamlayacaksınız, siz!"
Çıkış Tarihi:Belli değil
Röportaj:
Soru:1.Önce seni tanıyalım Hyper adın ne kaç yaşındasın en sevdiğin şey ne?
Cevap:Adım Ahmet, 17 yaşındayım, en sevdiğim şey konuşmak.
Soru:2.Modlamada en çok neyi seviyorsun(kodlama,modelleme,harita, sahne)?
Cevap:En çok kodlama ve sahneyi severim, o ikisi dışında zaten pek başarılı olduğum söylenemez
Soru:3.Gelelim moda nedir bu mod kısaca açıklayabilir misin?
Cevap:Mod, Osmanlı'nın kuruluş döneminde yaptığı savaşları anlatan bir kurgudur.
Soru:4.Neden Osmanlı'nın kuruluş dönemini ele aldın?
Cevap:Bunun cevabı aslında kuruluş dönemiyle ilgili pek önemli bir çalışma olmamasıdır lakin ben diğer Osmanlı modlarından farklı olmasını da hedefliyorum.
Soru:5.Peki diğer Osmanlı modlarından farkı nedir?
Cevap:içerdiği özelliklerdir.
Soru:6.Peki özellikleri nedir genel olarak açıklayabilir misin?
Cevap:Film gibi ilerleyen bir senaryosu, oyunun bir süreklilik içerisinde olduğunu gösteren teknoloji sistemi, devlet yönetimine kadar etki eden din sistemi, ve de teknolojiyle beraber ilkte mancınık, sonra top icadı gibi, Türk modlarında bulunmayan birçok özellik bu modda ilk defa hayat bulmaktadır.
Soru:7.Özellikler iyiymiş gelelim senaryoya nasıl bir senaryo izleyeceğiz senaryo seçeneğine tıkladığımızda karşımıza nasıl bir sahne çıkacak?
Cevap:İlkte kamp gibi bir yerde başlayacağız. Burada oyun atmosferinin canlı olmasına özellikle önem verdim. Neticede ilk izlenim önemlidir.
Soru:8.Senaryoda bizi en çok etkileyecek bir kahraman varmı varsa kimdir?
Cevap:Vardır lakin bunu söylersem senaryoyu oynamanızın bir anlamı kalmaz.
Soru:9.Senaryoda aksiyonlu birşeyler görecekmiyiz?
Cevap:Senaryonun kendisi aksiyon üzerine kuruludur.bu yüzden de savaş mekaniklerine çok önem verdim. Animasyonundan tut, bir tuşa basınca herkesin nara atmasına kadar.
Soru:10.Evet gelelim özelliklere usta bir kodcu olman bütün özellikleri kendin eklediğin anlamında gelmez(tabi yanılıyor da olabilirim)eklediğin ne tür OSP ler var?
Cevap:Modun yarısı osp diyebilirim, lakin bunları kendi haliyle alıp kullanmadım, geliştirdim ve moduma uyarladım. İlk örneği, Viking Conquest'in deniz savaşları ve sahne-menü'südür. İkinci olarak da mancınık kodlarını warband'e uyarladım, sonra açık kaynak olarak paylaştım. Başkalarının da bundan faydalanması güzel hisler veriyor insana.
Soru:11.Oyunda en dikkat çeken özelliklerden biriside teknoloji ağacı nasıl bir sistem neler göreceğiz bu özellikte bu özellik Empire Total War daki teknoloji sistemine bir benzerliği varmıdır?
Cevap:teknoloji sistemi oyunu birçok kez yeniden başlatmamı mecbur kılıyordu. Yani Europa Universalis gibi bir şey yapmayı istiyordum ilk başta lakin oyun başında, belirttiğiniz yıla göre tekrar ayarlanacak olan çok değişken var. Lordların isimleri, leydilerin isimleri, kalelerin isimleri, krallıkların sınırlarından vesaire tutun köylerde o dönem genelde ne satılıra kadar birçok ayarlama yapılması gerekiyordu. Benim de buna vaktim olmadığından, basit bir menüde (belirli koşulları sağladıktan sonra) bir seçeneğe tıklıyorsunuz, bir süre sonra araştırma sona eriyor. Bunun size maliyetleri de var tabii. Yani anlayacağınız teknoloji sisteminin kendisi basit ama barındırdığı şeyler devasa. Yani topu araştırıyorsunuz, savaşlarda top kullanılabiliyor! Bir de bu açıdan bakın.
Soru:12.Peki teknoloji sistemini ilerleyen versiyonlarda geliştirmeyi planlıyor musun?
Cevap:Evet üzerine ekleme yapmayı çok istediğim özelliklerden.sonuçta bir şey yapmak önemlidir lakin üzerine ekleyerek gitmek daha güzeldir diye düşünüyorum.
Soru:13.Güzel söz
Cevap:Şimdilik evet lakin bannerlord çıkarsa bu istek yavaş yavaş azalacak gibi görünüyor.
Soru:14.Bannerlord da ne tür planların var?
Cevap:Bannerlord'da da Osmanlı modu yapacak olan çok var, o yüzden ekip olarak daha çok fantastik veya modern tarzda bir şeyler yapmayı düşünüyoruz.
Soru:15.Modda herhangi bir hata varmı bizi rahatsız edecek derecede veya küçük hatalar?
Cevap:denizlerde takılıp kalan(karaya geçemeyen) birkaç lord veya karada gemi ikonuyla giden karavan veyahut mancınıkların bazen ışık hızında gülle atması dışında modda hiç hata yok. O bahsettiğim ilk iki hata düzeltilebilir lakin diğeri imkansıza yakın.
Soru:16.Özellikler bölümünde "vay be!" diyebileceğimiz animasyonlar var demişsin peki nedir bu animasyonlar?
Cevap:savaş animasyonları, senaryoda karşılaşacağınız türlü türlü selamlaşma animasyonları, lordların tahtlarında oturmaları gibi animasyonlar.
Soru:17.Modda bulunupta özellikler bölümüne yazmadığını bir özellik varmı?
Cevap:var.söylersem olmaz
Soru:18.Bu mod bizde ne gibi duygular uyandıracak Rise of Ottoman modu diyince akla ilk ne gelecek?
Cevap:Asalet diye düşünüyorum ben.
Soru:19.Şuan modda ne ile uğraşıyorsun?
Cevap:Şu an sahnelerle uğraşıyorum. Bayağı sahne var. Ancak kaleler bitti, şehirleri düzenliyorum. Liman şehirleri bitti çok önceden. Deniz savaşı işini hallerderken onu da ihmal etmedim.
Soru:20.Sahneler de ne gibi yenilikler göreceğiz tarihe uygun mu sahneler sahne içinde animasyonlar varmı ve ya senaryo ile ilgili birşey?
Cevap:Sahnelerde, gerçekte ne görüyorsanız onu göreceksiniz. Rüzgarda hareket eden ağaçlar, uçan kuşlar, ses çıkaran insanlar, çevre sesleri, tarihe uygunluk açısından da yapabileceğim her şeyi yaptım diyebilirim.
Soru:21.Tarih sistemi nasıl olacak peki?
Cevap:Tarih sistemi iki yönlü olarak ayrılıyor. Birincisi senaryonun işleyişine göre, diğeri ise sandboxta oyuncunun yaptığı icatlarla kazanılacak teknoloji puanı tarihin değişip değişmeyeceğinde etkili olacak. Yeterli teknoloji puanı kazanıldığında yıl değişecek.
Soru:22.Evet geldik bomba soruya çıkış tarihi nedir?
Cevap:Çıkış tarihi henüz belli değil lakin bu demek değil ki modun çıkmasına çok var. Önümüzde bir şey kalmadı. Sahneler ve test süreci var. Sonra ekibin belirleyeceği bir vakitte çıkacak.
Soru:23.Modun yüzde kaçı tamamlandı?
Cevap:Neredeyse tamamı diyebilirim. %96 civarı.
Soru:24.Modun ilk sürümü V1 mi olacak yoksa beta ya da alfa mı?
Cevap:Tam sürüm. V1 yani.
Soru:25.Evet son olarak mod ve mod yapımcılığı ile ilgili bize söylemek istediğin aklından ve kalbinden geçirdiğin neler var dök içini bakalım
Cevap:İnsanların başkalarının yaptığı şeyleri çalıp kendisininmiş gibi göstermesinden hiç hoşlanmadım, bu düşüncenin bannerlordda da devam edeceğini düşündüğüm için, peşlerini bırakmayacağım.
evet son olarak modla ilgili paylaşılmamış resim ya da video görmek istiyoruz


Benim yorumum:Harika bir mod hyper sabırsızlıkla bekliyorum bannerlord çıksa bile oynayacağım
Kazandığı Madalya:Altın


Soru Sayısı:0
Hazır Olan Soru Sayısı:0
bu soruların hazır olup olmadığını anlamanızı sağlıyor yani ikide bir gelip bana röportaj ne zaman hazır olucak demezsiniz 

90-100 Puan=Altın Madalya



Anket yapılacak ve sonuca göre karar verilecek artık madalyanızı imza mı yapıcaksınız ekrandan çıkarıp duvaramı asıcaksınız bilmem 