Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Currently viewing this thread:

Unique

Master Knight
WB
Yükleme ekranları girdiğimiz bölgeye göre gelse iyi olur aslında, köye girerken köyle ilgili çölde çöl vesayre
 

fatihbaz

Regular
bu özellik bi önceki güncellemede mi geldi yoksa az önce mi geldi bilmiyorum.bi önceki güncellemede yeni oyun açıp kontrol etmemiştim,ama güzel olmuş.

medeniyetlerin özellikleri degişmiş,buna sevindim işte.sturgiyayı almanın bi artısı yoktu mesela,sadece karlı arazide hızı vardı ama karlı arazı çok yok.şimdi o kaldırılmış...ordu günde %20 daha az bütünlük kaybeder,piyadeleri askere almak ve yükseltmek %25 ucuzlamış ve krallık kararlarından %20 daha fazla etkilenme eklenmiş.yani hem artıları hem eksileri var hepsininde,çeşitlilik artmış.güzel olmuş bence.
 
Last edited:

Unique

Master Knight
WB
bu özellik bi önceki güncellemede mi geldi yoksa az önce mi geldi bilmiyorum.bi önceki güncellemede yeni oyun açıp kontrol etmemiştim.medeniyetlerin özellikleri degişmiş,buna sevindim işte.sturgiyayı almanın bi artısı yoktu mesela,sadece karlı arazide hızı vardı ama karlı arazı çok yok.şimdi o kaldırılmış...ordu günde %20 daha az bütünlük kaybeder,piyadeleri askere almak ve yükseltmek %25 ucuzlamış ve krallık kararlarından %20 daha fazla etkilenme eklenmiş.yani hem artıları hem eksileri var hepsininde,çeşitlilik artmış.güzel olmuş bence.
yeni gelmiş
 

Neyzen Tevfik

Knight at Arms
image.png

sp de fili direk orjinal hali ile " campaign.give_item_to_main_party elephant " komutu ile envantere ekleyebiliyorum fakat kusanmaya calistigimda crash veriyor.

modding tools 1.6da crash verdigi icin empire village 003 de scene.xscene dosyasindan bütün inekleri fil ile degistirdim crash vermiyor fakat filler ortadan kayboluyor.

Su anlik benim bulabildigim tek yol bastan bir binek ekliyormus gibi 0 dan olusturmak yada camel ile mesh dosyasini degistirip bide animasyonlarini bonelarini eklemek elle. Görüntüde file biniyorsun tabi ama aslinda camel. Gec oldu 1.5.9 dan 1.6 ya tekrar gecerken onlari düzelttigim dosya kayboldu tekrar yapmaya üsendim acikcasi zaten baska biri yarina video vs atar youtubea buraya düser diye düsünüyorum
 

fatihbaz

Regular
yeni gelmiş
teşekkürler.ufak tefek ama güzel özellikler eklenmiş bu kez.demircilikte sipariş üzerine üretim,köylerin ne ürettiginin simge ile belirtilmesi filan hoşuma gitti.kereste gerek oluyor,neredeydi kereste üretimleri diye 10dk düşünüyorduk,tektek geziyorduk yakındaki köyleri.bi önceki versiyondaki kasmalar filanda yok şimdilik bende.sanırım bu versiyondan memnun kalıcam :smile:
 

Bjorn The Hound

Grandmaster Knight
WBVCNWWF&SM&B
Şu fil beni gram heyecanlandıran bir şey değil. Ben daha oyunda lorduma Warband'deki gibi şu tarafa git diyemezken, şuna niye insanlar heyecanlanıyor anlayamıyorum.
 

umuteserr

Veteran
Bu kültür özellikleri çok iyi olmuş. Aslında notlar okunduğunda stability daha artmış gibi geliyor. Ayrıca bu artworkleri kim yapıyorsa ellerine sağlık benim çok hoşuma gidiyor
 

Lamkrin

Knight at Arms
M&BWBWF&SNWVC
Şu fil beni gram heyecanlandıran bir şey değil. Ben daha oyunda lorduma Warband'deki gibi şu tarafa git diyemezken, şuna niye insanlar heyecanlanıyor anlayamıyorum.
Aslında haklısın. Ben de o kadar heyecanlanmadım. Burada nutuk çekmeye gerek yok. Herkes görüyo oyunun sorunlarını. O kadar gün sonra gelen güncelleme de fil ekleniyor, bilinen sorunlardan ses seda yok. Sadece fili oyunda görmek ayrı bi gülümsetti. Ancak filleri hangi kültüre verecekler onu merak ediyorum o kadar. (bir de modderlara farklı mount desteği sağlaması güzel)
 

dijiTurk

Sergeant Knight at Arms
WBNWVCM&BWF&S
Guzel bir arena sistemi de, ileride evrilecek yeni bineklere yonelik eklemeler de heyecan verici.

Sp icin de yol aliniyor ama ben sahsen dusman spawn sistemiyle ilgili tekrari onleyen guzel bir yama bekliyorum. Sp icin en oncelikli ve en buyuk yenilik beklentim bu su anda. Boyle bir sistem ne kadar ince dusunulurse(arena misali), ne kadar iyi hazirlanirsa o kadar da iyi.

Keske S&M modunda da barutlu silahlarin farkli isabet menzili, farkli sesleri, farkli dumanlari, farkli hasarlari, farkli isabet oranlari olsa da, ustalik sistemiyle entegre bir sekilde sunulsa diye mp ucin S&M ozelinde de beklentim var. Kim bilir, belki modlanabilirlik engelleri yavas yavas aşildikca, bunlar da gercek olur..

Birkac kisinin ustunde gidebildigi, bir surucunun kontrolundeki büyük filler nasil belki ilerde görülebilecek vr sahane olabilecekse(bi ihtimal), bunlar da zamanla gelebilir belki. Gemi savaşlari, farkli modlanabilir fonksiyonel binek formlari, ustalik sistemi, ozgurlukcu zengin kisisellestirme, tekrari bitiren dusman spaen sistemi vs. Sahane olurdu bunlar. Neyse şimdilik, yeni binegimiz hayirli olsun. Umut var
 
Ancak filleri hangi kültüre verecekler onu merak ediyorum o kadar.
Filler konusunda tarihi referanslara bakıldığında Sturgia, Battania, Vlandia, Khuzait ve Aserai otomatik olarak eleniyor.

Sturgia: Soğuk iklim filler donar orada. Yapmayın, etmeyin efendiler.
Battania: Filler ormanlık alanlarda pek kullanışlı olmayabilir. Battanialıların savaş stratejisi ve savaştaki üstünlükleriyle örtüşmeyen bir "araç" olur filler.
Vlandia: Ya bunlar ne anlar filden. Aslana binmeyi denemeleri daha gerçekçi geliyor.
Khuzait: Göçebe bir topluluk ve atlar onlar için elzem bir binek hayvanı olmaktan öte kültürlerinin bir parçası. Bu yüzden fillerin bu kültüre atanması Khuzaitlerin büyüsünü kaçırır gibi.
Aserai: "Egzotik" olarak develere sahip olduğundan filleri de alması pek mümkün görünmüyor. Bir de fil çok su tüketen bir hayvan ne işi var çölde.

Imperial: Bununla birlikte Büyük İskender ve Timur'dan yola çıkarak fillerin İmparatorluk medeniyetlerinin kullanıma verilmesi mümkün geliyor. İmparatorluğa ait üç devletten birine atamak gibi bir durum söz konusu olur mu bilemiyorum ama Batı İmparatorluğu askeri bir lider ve devlet yönetimi anlayışına sahip olduğundan ötürü daha yakın gibi geliyor. Ama dediğim gibi böyle bir ayrıma gidileceğini sanmıyorum.

Ekleme: Bir de diğer medeniyetlerin savaşlarda üstün birlikleri var fakat imparatorluğun öne çıkan bir birliği yok. Kültür özelliklerinin değişimiyle kuşatma aletleri noktasındaki avantajları da gitti. Ki bu imparatorluk için önemli bir avantajdı. Mobil balista gelmeyecekse ki sanmıyorum filler bu noktada oluşan boşluğu doldurur gibi.
 
Last edited:
Top Bottom