Bonjour j'essaye de mettre à la création de scenes dans le but d'améliorer les scenes de 1429 car même si bcp sont géniales il y a aussi quelques architectures qui ne correspondent pas à l'époque ni au lieu. Je vais donc utiliser ce sujet comme un journal de bord au que chacun pourra suivre et si possible me donner des conseils; car même si j'ai bcp progresser en quelques jours je reste un gros noob en matières de scenes.
Alors on commence avec Limoges !
Limoges dans 1429 d'origine est comme ça:
Sympathique bourgade me direz-vous !
Mais bon Limoges est une assez grand ville et en plus tout amateur d'histoire ou touriste accomplis vous dira qu'il n'a jamais vu ce genre d'architectures de murailles en france! Des murailles de base de Warband (avec une autre texture), celles des Kerghit je crois.
En première étape j'ai refait la muraille avec des props qui correspondent plus à l'époque et changé le donjon:
Ensuite comme c'est Limoges une assez grande ville j'ai l'ai un peu agrandi en rajoutant une grande église et pas mal de maisons.
Bon et ça c'est la partie simple un peu comme les légos, maintenant il faut j'étudie comment replacer les NPC que j'ai déplacé et compléter/editer l'AI mesh.
Alors on commence avec Limoges !
Limoges dans 1429 d'origine est comme ça:
Mais bon Limoges est une assez grand ville et en plus tout amateur d'histoire ou touriste accomplis vous dira qu'il n'a jamais vu ce genre d'architectures de murailles en france! Des murailles de base de Warband (avec une autre texture), celles des Kerghit je crois.
En première étape j'ai refait la muraille avec des props qui correspondent plus à l'époque et changé le donjon:
Ensuite comme c'est Limoges une assez grande ville j'ai l'ai un peu agrandi en rajoutant une grande église et pas mal de maisons.
Bon et ça c'est la partie simple un peu comme les légos, maintenant il faut j'étudie comment replacer les NPC que j'ai déplacé et compléter/editer l'AI mesh.