Merhabalar, Ben hem Warband hem Bannerlord oyunlarının sıkı fanı olan birisiyim. Uzun süredir Bannerlord oynuyorum ve fark ettiğim eksikleri de sizinle paylaşmak istedim. Belki düzeltilir de tespitlerim bir işe yaramış olur. Oynadığım versiyon 1.7.2.
-Kendi krallığımız bir başka krallıkla savaş halindeyken, krallığımızın lordları barış yapma oylaması başlattığında, hangi şartlarda barış yapıldığı, yani kimin kime kaç dinar haraç vereceği, gözükmemekte. Dolayısıyla barışın şartları bilinmediği için de genelde oylamayı reddetmek durumunda kalıyoruz. Basit bir şekilde düzeltilebileceğini düşündüğüm bir durum.
-Savaşlarda Birlik Limiti kullandığımız durumlarda, destek birliklerinin doğma şekli aslında mantıken yanlış. Örnek olarak savaş limitimizin 500 kişi olduğunu düşünelim, rakibin 200 bizim de 800 askerimiz olsun, normal şartlarda sadece asker sayısı oranları hesaplanarak düşünüldüğünde, savaşa ilk katılan askerlerin, rakipte 100, bizde 400 kişi olarak olması gerekiyor. Buraya kadar bir sıkıntı yok. Savaşın başladığını ve rakibin hiç kayıp vermeyerek bizim askerlerimizin 100 ünü etkisiz hale getirdiğini varsayalım, bu durumda 500 kişilik olan savaşta 100 kişilik bir boşluk oluştu, bu durumun devamında oyunun şuanki versiyonunda olan şey, benim tarafıma desteklerin savaşa katılması, ancak kayıp vermeyen tarafa hiçbir destek katılmaması yönünde. Bu aslında, savaşta öne geçen tarafın avantajlı konuma geçmesi gerekirken, avantajının nötrlenmesine sebep oluyor. Yani sen savaşın başında kazanıyorsun, oyun seni cezalandırıp karşı tarafa destek doğuruyor
Çok önemli bir soru soracağım. NİYE ??? Bunun yerine savaşta 100 kişilik boşluk oluştuğu anda, savaşın dışında bekleyen birlik sayılarının oranına göre (bu durumda 400 e 100) iki tarafa da destek birliklerin verilmesi gerekir(80 e 20).Warband'de bile bu böyleyken, bunun Bannerlord'da olmaması büyük bir eksik. Tamamen savaşın momentumunun önüne geçen bir durum ve acilen düzeltilmesi gerekiyor. Gönül ister ki birlik limiti olmasın lök diye oturalım mape herkes elinde ne varsa koysun ortaya, ancak fps imiz buna yetmiyor. O yüzden acilen lütfen düzeltin.
-Savaşta desteklerin doğma yerleri çok sıkıntılı. Her savaşta ayrı bir şekilde taklaya geliyorum. Bazen benim birlikler taaa spawn noktasında doğuyor, rakipler savaşın olduğu yerin hemen dibinde doğuyor, dezavantajlı konuma düşüyorum. Bir keresinde rakibin birlikleri benim birliklerimin arkasında bile doğdu, kapana kısıldım, o kadar sinir bozucu oluyor ki size anlatamam. Eskiden herkes spawn olduğu yerde doğuyordu. Bunu bildiğimiz için ona göre hareket ediyorduk, valla şuan ortalık çok karıştı, kim nerde doğacak kestiremiyorum. Mesela bir keresinde piyadeler ve okçularımı geride tutmuştum, süvarileri rakibe saldırtmıştım, benim destek piyadelerim süvarilerimin olduğu yerde doğdu, düşmanların içine
, yazık bir de ordan geriye doğru yürümeye çalışıyorlar falan, rezil olduk yani. Bu yeni destek konumlandırma sistemi bence çok kötü olmuş bunu daha dikkatli bir şekilde düzenlemeniz lazım, bir kere çatışmanın olduğu yere lök diye yeni birlikler girememeli belirli bir uzaklığı olmalı çok rahat bir şekilde askerlerimiz boğulabiliyor. Bu destek konumlandırma problemi aslında bir önceki Savaş Birlik Limiti problemiyle de yakından bağlantılı, öne geçtiğimiz savaşta rakip birlikleri çatışmaya yakın bir şekilde doğduğu için fazla fazla gereksiz asker kaybediyoruz. Oyun bizi kazandığımız için cezalandırıyor. Çok kötü bir durum, acilen düzeltilmeli.
Şuan için öncelikli olarak acilen düzeltilmesi gerektiğini düşündüğüm problemler bunlar, onun dışında oynarken aklıma geldikçe yazacağım şuan aklıma gelmiyor ama mutlaka daha fark ettiğimiz şeyler var. Bu oyunu daha güzel oynanılabilecek bir hale getirmek için üzerime düşenin, problemlerini en açık dille size aktarmam gerektiği olduğunu düşünerek vaktimi harcayıp buraya yazdım. Umarım okuma zahmetinde bulunur ve haklı bulduğunuz noktalarda gerekeni yaparsınız. İyi çalışmalar.
Ayrıca YouTube'da Bannerlord serisi çekiyorum, iddia ediyorum tekli oyunculuda benden iyi oynayan yoktur
,(en azından ben görmedim), çok iyi oynayan birinden Bannerlord izlemek isteyen varsa kanalıma göz atabilir. https://www.youtube.com/channel/UCOEHKEa9uBf2ONK27Wn_Rgg . İyi seyirler.
-Zeynel Abidin Balkancı
-Kendi krallığımız bir başka krallıkla savaş halindeyken, krallığımızın lordları barış yapma oylaması başlattığında, hangi şartlarda barış yapıldığı, yani kimin kime kaç dinar haraç vereceği, gözükmemekte. Dolayısıyla barışın şartları bilinmediği için de genelde oylamayı reddetmek durumunda kalıyoruz. Basit bir şekilde düzeltilebileceğini düşündüğüm bir durum.
-Savaşlarda Birlik Limiti kullandığımız durumlarda, destek birliklerinin doğma şekli aslında mantıken yanlış. Örnek olarak savaş limitimizin 500 kişi olduğunu düşünelim, rakibin 200 bizim de 800 askerimiz olsun, normal şartlarda sadece asker sayısı oranları hesaplanarak düşünüldüğünde, savaşa ilk katılan askerlerin, rakipte 100, bizde 400 kişi olarak olması gerekiyor. Buraya kadar bir sıkıntı yok. Savaşın başladığını ve rakibin hiç kayıp vermeyerek bizim askerlerimizin 100 ünü etkisiz hale getirdiğini varsayalım, bu durumda 500 kişilik olan savaşta 100 kişilik bir boşluk oluştu, bu durumun devamında oyunun şuanki versiyonunda olan şey, benim tarafıma desteklerin savaşa katılması, ancak kayıp vermeyen tarafa hiçbir destek katılmaması yönünde. Bu aslında, savaşta öne geçen tarafın avantajlı konuma geçmesi gerekirken, avantajının nötrlenmesine sebep oluyor. Yani sen savaşın başında kazanıyorsun, oyun seni cezalandırıp karşı tarafa destek doğuruyor
-Savaşta desteklerin doğma yerleri çok sıkıntılı. Her savaşta ayrı bir şekilde taklaya geliyorum. Bazen benim birlikler taaa spawn noktasında doğuyor, rakipler savaşın olduğu yerin hemen dibinde doğuyor, dezavantajlı konuma düşüyorum. Bir keresinde rakibin birlikleri benim birliklerimin arkasında bile doğdu, kapana kısıldım, o kadar sinir bozucu oluyor ki size anlatamam. Eskiden herkes spawn olduğu yerde doğuyordu. Bunu bildiğimiz için ona göre hareket ediyorduk, valla şuan ortalık çok karıştı, kim nerde doğacak kestiremiyorum. Mesela bir keresinde piyadeler ve okçularımı geride tutmuştum, süvarileri rakibe saldırtmıştım, benim destek piyadelerim süvarilerimin olduğu yerde doğdu, düşmanların içine
Şuan için öncelikli olarak acilen düzeltilmesi gerektiğini düşündüğüm problemler bunlar, onun dışında oynarken aklıma geldikçe yazacağım şuan aklıma gelmiyor ama mutlaka daha fark ettiğimiz şeyler var. Bu oyunu daha güzel oynanılabilecek bir hale getirmek için üzerime düşenin, problemlerini en açık dille size aktarmam gerektiği olduğunu düşünerek vaktimi harcayıp buraya yazdım. Umarım okuma zahmetinde bulunur ve haklı bulduğunuz noktalarda gerekeni yaparsınız. İyi çalışmalar.
Ayrıca YouTube'da Bannerlord serisi çekiyorum, iddia ediyorum tekli oyunculuda benden iyi oynayan yoktur
-Zeynel Abidin Balkancı
Last edited: