Ne, Duh sagt er will mit anderen aufm Server zusammen Scenen und Scripten.
Und die Entwicklung einer Coop-Kampagne scheitert nicht am Zeitaufwand oder der Engine, sondern am Gamedesign. Es müsste fundamental (Da Worldmap und Scenes gleichzeitig laufen müssten, sprich einer verkauft sein Pferd und merkt nicht, dass die Stadt gleichzeitig erobert wird) geändert werden, um echtes Coop zu ermöglichen (also jeder Spieler als eigener, unabhängiger Akteur), und das will Taleworlds nicht.
Was Sie vielleicht hinzufügen ist sowas wie Battle Time. Das heisst einer spielt und die anderen dürfen bei seinen Kämpfen mitmachen.