Des plus lors des sièges !
-Il y à 4 ou 5 échelles !!!! YOUHOUOUOUOUUUUUU !!!
-Possibilité de poser des explosifs contre les remparts pour faire une brèche (c'est avec la comp' Ingénierie je suppose (jai 5 en Ingé et 5 en Tactique), contre villes ou forteresses) => ca fait un gros trou et ca vous aide à rentrer directement
fini les espaces réduits ! Ne rêvez pas non plus les ennemis ne sont pas idiots et restent tout de même à l'intérieur et qui plus est sur les cotés du trou pour ne pas se faire tirer de loin
. Notez que les troupes de cavalerie sont nonobstant ce à pied.
-Possibilité d'empoisonner l'eau (seulement dans les sièges de ville, je n'ai pas réussis, je suppose que c'est avec Pillage)
Pour les troupes mercenaires, quand vous demandez (et payez) pour changer l'équipement des troupes cela s'applique pour celles que vous avez déjà
ET celles que vous achèterez par la suite (le coût s'en ressent). La différence de puissance est flagrante, nonobstant bien-sur le fait que ce soit toujours des lvl 5 -_-" ils sont seulement l'équipement pour eux, pas la technique.
A priori le capitaine des mercenaires à un "stock" limité, exemple : j'ai équipé du mieux possible les Tireurs puis j'ai voulu faire l'Infanterie, ils avaient moins de choix. Quelques jours plus tard du choix commençait à revenir. (Somme toute faites c'est plausible)
Les armes/armures commandables dans les villes mettent 2 semaines à arriver mais sont EXCELLENTES. Point noir : léger cafouillage pour les récupérer, il faut fouiner du clik pour les récupérer dans le menu de conversation avec le gars qui vous l'a fait venir (surement qu'un patch résoudra cela)