Kurtadam: Gece Ayazı | 12. Tur | Toor(lider) Kazandı

Users who are viewing this thread

Status
Not open for further replies.

Mr. Kurnaz

31Waa9.png

Öncelikle, oyuna katılmadan önce aşağıda yazan beş madde ile ilgili herhangi bir probleminizin olmadığından emin olun.

-Bunun sadece bir oyun olduğunu, eğlenmek ve vakit geçirmek için yapıldığını unutmayın. Dostluklarınızı veya bu gibi duygularınızı bir kenera bırakıp gelin oyunu oynamaya. Konu içinde veya dışında, bu konu ile ilgili herhangi br tartışma olmasını istemiyoruz.

-Oyuna katılmak isteyen herkes katılabilir. Yalnız kuralları tamamen okuyup iyice anlamanız gerekmektedir. Oyun tamamen kurallar üzerinden oynanacaktır ve herhangi bir mazaret kabul edilmeyecektir. Bu nedenle kuralları tamamen okuyup, %100 uyum sağlayabileceğinizi düşünüyorsanız oyuna katılın.

-Oyuna yalnızca, oyun süresince gerçekten oyuna yeterli zamanı ayırabileceğini düşünen üyeler katılsınlar. Bu oyunun gidişatı ve kalitesi açısından çok önemli.

-Bir de sürekli dile getirilen bir şey de, ''Bu hain, buna güvenmeyin.'' tarzı ( şaka yolu ile olsa bile, ki ciddilerini görmedik değil.) mesajlar. Oyunda birine yalan söylemek, onu aldatmak, işbirliği yapıp arkadan vurmak pek güzel davranışlar olmasa bile tamamen serbesttir. Ek olarak ölen kişiden bilgi edinmek kesinlikle yasaktır.

-Son olarak kurallarda olsa bile buraya da yazma gereği duyuyorum, Her türlü kritik/düşünce/kavga burada yaşansın.

Temel

1) Oyunculara rolleri ÖM yoluyla ulaştırılacaktır. Rollerin geldiği iletinin veya oyuncular arasındaki mesajların resmi çekilerek veya quote komutu kullanılarak konuya konulması veya başka bir oyuncuya gösterilmesi kesinlikle yasaktır.

2) Turlar birer gün sürecek, ancak eğer oyuncuların oyları önceden toplanırsa, neden daha önce bitirmeyeyim değil mi?

3) Özel yetenekleri olan oyuncular (kahin vs) hamlelerini özel mesaj ile iletirler. Verilen komuttan cayılamaz. Her tur linç+bir özel yetenek gerçekleştirilebilir.

4) Kırmızı ve kalın olmayan linç oyları sayılmayacaktır. Linç: Ahmet formatında yazınız. Vazgeçme hakkı ise bu oyunda olmayacaktır. Linç oylarını vermeden önce, iyi düşünüp karar vermek gerekiyor. Aksi takdirde yanlış bir karar vermiş olabilirsiniz.

5) Simültane linç kuralının ayrıntıları Lider rolünün özelliklerinde belirtilir.

6) Oyunu bu başlıkta oynayın, herhangi diğer iletişim aracında değil. Her türlü kritik/düşünce/kavga burada yaşansın.

7) Pas diyerek turu geçebilirsiniz. Oyunda toplam 2 kere pas geçme hakkınız vardır.

8 ) Sorular, roller hakkında merak ettikleriniz gibi şeyleri bana özel mesajla iletebilirsiniz.

9) Oynamayan arkadaşlar ve oyundan çıkmış arkadaşlar başlığa mesajlarını renkli yazmak zorundadır. Bu mesajlarında oyunla ilgili analizler yapmak yasaktır. Ayrıyeten, oyundan çıkan oyuncuların oyun hakkında MSN aracılığıyla veyahut başka bir şekilde görüş belirtmeleri veya oyuna herhangi bir katkıda bulunmaları yasaktır.

10) İlk turun başında, rastgele seçilen 3 oyuncu hakkında belirli ifadeler söylenecektir. Bu ifadelerin sadece biri doğru, diğerleri ise yanlış olacaktır. Dolaylı olan gerçekler de mümkündür, şeytanın kahinin gücünü kullanması diğer rolleri öğrenebildiğini gösterir mesela. Üçüncü tur iki ifade söylenecektir. Üçüncü turda söylenen ifadelerden sadece biri doğru olacaktır.

11) Sadece bir kereliğine, sessiz kalan kişi pas hakkını kullanmış sayılır ve pas hakkından eksiltilir. Pas hakkı kalmamış ya da önceden sessiz kalmış biri ölür.

12) Aksiyonların sırası şu şekildedir: Kilit>Ayartmayla gücün alınması>Koruma ve Gizlenme>Dönüştürme Agresif gücü>Linçlerin gerçekleşmesi>Diğer Agresif güçler(katletme/gümüş kurşun/lanetleme/Kan Ayini)>Görü gücü ve Takip

*Ayartmayla alınmış gücün uygulanmasında gücün burada belirtilmiş sırası geçerlidir, kilit gücü ayartılmışsa da ayartmadan hemen sonra ayartılmış kilit aksiyonu gerçekleşir.

*Agresif güçler aynı anda gerçekleşir(yani aynı anda hem avcı bir kurtu öldürüp kurt da avcıyı katledebilir)

13) Turlar her gün saat 20'de son bulup saat 24'te başlayacaktır. Bu 4 saatlik zaman zarfında linç oyu kullanmak yasaktır.

Roller

1)Bütün roller linç hakkına sahiptir. Oyunda her rol olmak zorunda değildir. Kurtadam ve Sivil dışında tüm roller randomdur ve oyunda olacağının bir kesinliği yoktur.

Oyun Sonlandırma

1) Sonlandırma Oyu.
Sonlandırma oyu kullanıyorum demeniz yeterli. Oyunda sadece siviller kalsa bile oyunu bitirmeyeceğim. Eğer oyuncular artık cinayet işleyebilecek birinin oyunda kalmadığını düşünürlerse, el birliğiyle Sonlandırma Oyu atmalılar ve eğer oyunda hiç Demon, Okültist veya Kurtadam kalmamışsa oyun biter. Eğer bu rollerden birisi kalmışsa, tur normal bir şekilde biter. Risk burada, eğer ortamda bu üç rolden birisi hala duruyorsa oyuncular bir turlarını boşa kullanmış oluyorlar ve linç oyu veremeden tur bitiyor.

2) Bir veya daha az kişinin kalması.
Sonlandırma Oyu kullanmaksızın oyunu bitirmenin diğer yolu tek bir veya daha az kişi kalmasıdır oyunda. Aynı şekilde oyunda sadece kurtadamlar kalırsa da oyun biter.

3) Sonlandırma Oyu kullanmaksızın veya hayatta bir yada birden az kişi kalmadan oyunu bitirmenin bir yolu
Yoktur. Oyundaki herkesin görevleri tamamlansa bile oyuncuların sonlandırma oyu veya linçler ile ortamdan kurtulmaları gerekmektedir.
Sivil
Sıradan kişiler. Amaçları tek başlarına kalmak veya sonlandırma oyunu atmaktır.

Lider
Özel bir sivil. Amacı siviller, yani diğer tüm iyilerle aynı.

Seçim: İlk iki turda simültane durumlarında ölenin kim olacağını belirler. Sonraki turlardaysa ölmeyecek kişinin kim olacağını belirler. (Yani 3'lü, 4'lü simültanelerde kimin ölmeyeceği.) Bunu oyun kurucusuna ÖM atar, isterse konu üzerinden de yazar. Ölmesi durumunda siviller arasından yerine rastgele biri atanır. Ama ikinci lider de öldüğünde liderlik ortadan kalkar ve simültaneler tamamen aktif olur.

Eğer bir dış mihrak oylamayı bozmuşsa(ayartma ve kilit yoluyla) o zaman oluşan simültanede hiçbir seçim hakkı yoktur.
Sorgu: Oyun boyunca, toplam bir kez, bir kişinin sivil olup, olmadığını öğrenebilir.

Sorgu hakkını kullanmış bir lider ölürse, yeni lidere iki seçenek sunulur. Birincisine göre yeni lider, eski liderin sorguladığı kişiyi öğrenir. İkincisine göre ise onu öğrenmeyip yeni bir sorgu hakkı verilir. Eğer ölmüş lider bu hakkını kullanmamışsa sorgulama hakkı yeni lidere geçer.
Kurtadam
Ana kötü karakterler. Oyunun başında birbirlerinin ismini öğrenirler. Amaçları oyunda sadece kurtadam bırakmaktır. Ve de tüm eylemlerini grup olarak yaparlar. Bundan dolayı da bir sağlıklı kurt eylemini devam ettirebilecek halde olduğu sürece katledebilirler, dönüştürebilirler.

Katliam: Kurtadamlar aralarında anlaşıp her tur bir oyuncuyu öldürme hakkına sahiptirler.
Dönüştürme: Kurtadamlar oyun boyunca bir kez, katletme yerine dönüştürme gücü kullanabilirler. Başarılı olursa, kişi kurtadama dönüşür. Ancak eğer dönüştürmeye çalıştıkları kişi özel role sahip biriyse, güç geçersiz olur ve dönüştürülmeye çalışılan kişi rastgele bir kurtadamın rolünü öğrenir.
Karabüyücü
Okültist ne lan? Kara büyücüler tek tabanca takılan kötülerdir. Oyunun başında aşağıdaki 3 güçten 2'sini seçerler. Amaçları oyunda tek başlarına kalmaktır.

Kilit: İki kullanımlık. Seçtiği bir kişi tarafından uygulanan tüm eylemleri(linç oyları, aksiyonlar vs.) geçersiz kılar. Oyunda birden çok kurtadam varsa bu katletme veya dönüştürmenin geçersiz kalmasına neden olmaz. Ve de kilitlenmiş kişiye hala başkası tarafından aksiyonda bulunulabilir. (Kilitlenmiş kişi katledilebilir gibi)
Koruma: İki kullanımlık. Bu güçle kendini veya herhangi oyuncuyu koruyabilir. Koruma gücü linçleri, kahinin görüsünü, Vampir ayinlerini ve kurtadam saldırılarını kapsar. Korumayla linçten birisi korunursa ondan sonra en çok oy almış kişi(ler) linç edilir.
Lanetleme: Tek kullanımlık. Kullanıldığı oyuncu bir tur sonra ölür. Ölen oyuncu kurtadam veya kara büyücü ise lanetleme gücünü geri kazanır. Eğer şeytan ise kara büyücü ölür.(korunmuşsa ölmez)
Avcı
İyi ve kazanma amacı diğer iyilerle aynı.

Gümüş Kurşun: 2 kullanımlık. Kurşunlarıyla bir turda istediği birini öldürebilir. Eğer iki kurşunundan ikisini de iyileri öldürerek kullanırsa intihar eder. Bu güç herkesi istisnasız öldürür.

*Vampir Kan ayinini avcıya karşı kullanırsa, avcı bir seferliğine kendini korur ve Vampirin kimliğini öğrenir.

Avcı, bir Vampiri kurşun kullanmadan, kafasını keserek de öldürebilir.
* Eğer bir sivilin kafasını keserse, intehar eder.
* Bunu başka bir özel rollü üzerinde uygulayamaz.Uygulamaya çalıştığı kişi, kendisini savunur ve onun rolünü öğrenir.


Kahin
Amacı diğer iyilerle aynı.

Görü:  ile her tur seçtiği bir kişinin rolünü öğrenebilir. Eğer şeytanı görürse gözleri yanar ve gücünü bir daha kullanamaz. Kör olunca bildirim alır.
Ölünün hatırası: 3. turdan sonra kör olmamış kahinlerin kazandığı bir özelliktir. Sadece bir kere kullanılabilir. Seçtiği ölmüş bir oyuncunun hayattayken hangi aksiyonlarda ne zaman bulunduğunu öğrenmesini sağlar.
Vampir-Özel Rollü Kötü

Amacı: Kurtadam dışında herhangi bir özel rollü kötü ile hayatta kalmak.

Özellikler:

1-Lanetleme yöntemi ile öldürülebilir.
2-Kurtadamlar saldırdığında, ilk saldırıdan kaçar, bir kurtadamın kimliğini öğrenir.
3-Şeytan'ın kimliğini öğrenirse, onun için kendisini öldürür(şeytana kurban).
4-Kan ayinini kurtadamlara karşı kullanırsa, kurt ölür.Fakat ayin hakkı geri gelmez.
5-Kan ayinini avcıya karşı kullanırsa, avcı bir seferliğine kendini korur ve kimliğini öğrenir.
6-Avcı, Vampiri gümüş mermiyle de öldürebilir.(bkz: roller > avcı)Ayrıca, bir vampiri kurşun kullanmadan, kafasını keserek de öldürebilir.
* Eğer bir sivilin kafasını keserse, intehar eder.
* Bunu başka bir özel rollü üzerinde uygulayamaz.Uygulamaya çalıştığı kişi, kendisini savunur ve onun rolünü öğrenir.
7-Vampir başka bir vampire saldırırsa, ikisi de ölür.

Hamle Yetenekler:


Gizlenme(1 defa): Oyun boyunca bir kere olmak üzere, gizlenerek saldırılardan korunabilir. Karanlıkların avcısı, karanlıklarda saklanır...
*Eğer kurt adam saldırısından kurtulmuşsa, gizlenme yeteneği otomatik olarak silinir.
*Eğer, gizlenme yeneteğini kullanmışsa, kurt adamlardan kaçamaz.
Kan Ayini(1 defa): Oyun boyunca, insan olan(Şeytan, Promethean ve Kurtadam hariç) iki kişinin kanını içerek ayin yapar. Promethean'ın kanı, vampir için zehirlidir. Avcıyı ilk denemede öldüremez.
**Eğer bir Vampir, promethanın kanını içerse Promethan ile birlikte ölür.
*Eğer bir sivilin kanını içerse, ayin hakkı geri gelir.
*Kan ayinini kurtadamlara karşı kullanırsa, kurt ölür.Fakat ayin hakkı geri gelmez.
*Kan ayinini avcıya karşı kullanırsa, avcı bir seferliğine kendini korur ve kimliğini öğrenir.
Takip(1 defa): Oyun boyunca bir kere bir oyuncuyu takip ederek onun kimliğini öğrenebilir. Kurtları dönüşürken, şeytanı en karanlık
formuna geçerken, kahini rüya görürken, avcıyı silahını hazırlarken görebilir.
*Şeytan'ın kimliğini öğrenirse, onun için kendisini öldürür(şeytana kurban).

Şeytan - İblis
Sivil dışındaki rollerden birindeki oyuncuyu bilen ama rolü bilmeyen, düşmüş bir melektir. Bir sivilin bedeninde olduğundan kimse (kahin hariç tabi) onun şeytan olduğunu fark etmez.

Ayartma: Toplamda iki kez istediği oyuncuya kullanılabilir. Şeytan bu güçle istediği oyuncunun bir aksiyonunu alıp, istediği oyuncuya karşı kullanabilir. Bu gücü kullandığı zaman oyun kurucusu ona gücü aldığı kişinin ne olduğunu, gücün ne olduğunu ve de gücü kullandığı kişinin kim olduğunu özel olarak söylemez(kahin gibi durumlar hariç). Ayartılan kişi de ayartıldığının farkında olmaz. Ayartılması kararlaştırılan kişi de kendi karar vermiş olduğu aksiyonu gerçekleştiremez. Ama oy verebilir. Bir şeytanın ayartmış olmasına rağmen bir oyuncunun gerçekleştirebileceği tek aksiyon kilittir. Ve de kullandığı güçler eğer sınırlı kullanımlıksa güç sahibinden bir kullanım eksilir. Kullanım sınırı dolmuş güçleri çalamaz. Ve eğer çaldığı kişinin hiç gücü kalmamışsa ayartma başarısız olur.Sivile karşı kullanırsa oyu değiştirtir. Lidere karşı kullanırsa simültane durumlarında ilk iki tur kimin öleceği, sonraki turlar kimin ölmeyeceği kararını değiştirir. Simültane yoksa oyu değiştirir. Kurtadama karşı kullanırsa dönüştürme/katletme güçlerinden birini rastgele alır, başkasına karşı kullanır. Dönüştürme başarısız olursa yine de dönüştürülemeyen kurtadamlardan birinin ismini öğrenir. Kara büyücünün seçtiği güçlerden birini rastgele alır. Kahine karşı kullandığında kahinin bildiği isimlerden birini öğrenir. Ve de kahin kendi seçtiği değil şeytanın seçtiği kişinin kimliğini öğrenir.(o konuda kahin ayartıldığından haberdar oluyor) Avcıdan gümüş kurşunu alır. Bir vampirin, Kan Ayini gücünü alır. Eğer kullanılmışsa, güç boşa gider.  Bir iblis veya promethean'a karşı kullanırsa güç boşa gider. Amacı oyunda tek başına kalmaktır.
Promethean 
Bu varlıklar insana dönme umudunu aramaktadırlar. Oyun boyunca, eğer iki veya daha fazla sivil linç ederse gerçek yüzünü saklayamaz hale gelir, insanlıktan uzaklaşır ve rolü açıklanır. Linç oyu verdiği ve başarıyla öldürdüğü her Kurtadam, şeytan,vampir ve karabüyücü için linç edebileceği insan sınırına bir kişi ekler. Ayrıca eğer kurtadamlar tarafından av seçilirse, ilk saldırıyı atlatır ve kendisine saldıran kurtadamlardan birisinin rolünü öğrenir. Eğer oyunda tek kurtadam varsa bu güç devredışı kalır. Kazanma amacı diğer iyilerle aynıdır.

*Eğer bir Vampir, promethanın kanını içerse Promethan ile birlikte ölür.

Sivil, lider, kahin, avcı, promethean iyi kalanı kötü arkadaşlar. İyilerin kazanma amacı grupça hayatta kalma veya son hayatta kalan olmak. Kurtlar için de amaç grupça hayatta kalmak. Diğerleri içinse tek başına hayatta kalmak.
- Bakkalın kardeşi NavY’dir ve cinayeti işleyen asıl kişi odur.
- O gece ormanın derinliklerine doğru ilerleyenlerden biri Calradianın Bilgesi’dir.
- Emrehan köydeki en masum insanlardan biridir.

- midnight blue, İncili Arwa'yı dönüştürebilir.
- Oyundaki avcı ve promethean sayısı bir tek sayıdır.

- KeimaSenpai, ilk tur ölmekten kendi yeteneği ile kurtulmuştur.
- Dies Irae, köydeki en etkili silaha sahip kişidir.

1. Dies Irae - Avcı - Linç edildi
2. Wesley Sneijder - Sivil - Linç edildi
3. Mosin Nagant- Kurtadam - Lanetlendi
4. Paradox - Sivil - Linç edildi
5. Temirkut - Sivil - Linç edildi
6. Stoney - Kurtadam - Linç edildi
7. NapalmDeath - Kurtadam - Linç edildi
8. Toor - Sivil/Lider
9. Emrehan - Kurtadam - Avcının kurşunuyla can verdi
10. KeimaSenpai - Sivil - Linç edildi
11. Fecricus - Vampir - Avcı tarafından kafası kesildi
12. врач - Kara büyücü - Linç edildi
13. Mucahit Han - Promethean - Linç edildi
14. İncili Arwa - Sivil - Linç edildi
15. Juggler - Kurtadam - Kan ayini yapılarak öldürüldü
16. _Toi_ - Sivil - Kurtlar tarafından katledildi
17. Sgt. Tlgklz - Vampir - Avcı tarafından kafası kesildi
18. Klai - Kâhin - Linç edildi
19. Astendrache - Kâhin - Kurtlar tarafından katledildi
20. NavY - Sivil - Linç edildi
21. carrier - Kurtadam - Linç edildi
22. snowdrop - Sivil - İki kez oy kullanmadığı için öldü
23. Inanch-Bilge - Kurtadam - Avcının kurşunuyla can verdi
24. Calradianın Bilgesi - Vampir - İki kez oy kullanmadığı için öldü
25. midnight blue - Sivil/Kurtadam - Linç edildi
26. Erozbey - Lider - İki kez oy kullanmadığı için öldü
27. Tiags Luvianne Versorium - Kara büyücü - Linç edildi


  Burası, Anadolu’nun kendi halinde, sıradan bir köyü. O gece patlak veren olaylar olana kadardı elbette.

  Köy meydanı tarafındaki bakkalın hemen önünde çocuklar tarafından bir ceset görüldü. Çocuklar apar topar evlerine gitti. Kimisi bu durumu ailesine anlattı, kimisi ise başını dizlerinin arasına alıp içine kapanmayı seçti. Gürültüyü işiten bakkal, dükkânının önüne çıktı. Yüzüstü yatan cesedi elleri yardımıyla çevirdi. Karşısında duran suratı bembeyaz kesmiş, boynunun sol tarafında büyükçe bir ısırık izi bulunan biriydi. Sürüklenmeye dair hiçbir işaret de yoktu. Isırık bir kurda ait olmalıydı. Ancak bu biraz fazla büyüktü. Birkaç yıl evvel kurtlar açlıktan dolayı köye kadar inmişlerdi fakat insanlara saldırmamışlardı.

  Çok geçmeden köy ahalisi eline sopa, tahta, dirgen, tüfek ne bulduysa alıp soluğu olay yerinde aldı. Herkes kurt ısırığı olduğunu tasdik ediyordu. Ancak bu işte bir gariplik olduğunu sezmeyen de yoktu. Sessizce birbirlerine bakıp olayı idrak etmeye çalışıyorlardı. O anda hafif ancak insanın içini adeta donduracak cinsten bir rüzgâr esti. Ahalinin içindeki biri, kuzey yönündeki kişileri parmağıyla gösterdi. Ormana doğru ilerleyen birkaç gölge gibi görünüyorlardı. Herkesin içini bu sefer daha kuvvetli bir tedirginlik kapladı.

  Bir kararın verilmesi gerekiyordu. Burada durdukları her süre içinde daha da tehlike içinde olacaklardı. Çok geçmeden bakkalın zindana atılması fikri geldi. Çok ilginçtir ki o fikri ortaya atan, bakkalın öz kardeşiydi. Bakkal zindana atıldı. Kurt uluması seslerini duyan halk alelacele dağılmaya başladı.

  Ertesi günün akşamı köy kahvehanesinde toplanılarak olayın etraflıca tartışılması ve konuşulması kararı alındı.
1. Turun Hikayesi
2. Turun Hikayesi
3. Turun Hikayesi
4. Turun Hikayesi
5. Turun Sonuçları

Dies'e yardımlarından dolayı teşekkürler.​
 
Güzel olmamış. 2 pas bi kere çok az. 3 olsa iyiydi. Bi ilk turlarda, bi de son turlarda bi de opsiyonel olarak kullanmak için. Ayrica sadece siviller kalsa bile oyunu bitirmemek daha da saçma. Hiç bir oyunda bu olmadı.
Ayrica kahin lider avcı gibi karakterler kesinlikle olmalı. Promethean a filan ihtiyac yok tamam da bunlar lazim. En az 1 vampir ve en az 1 karabuyucu de lazim. Diger oyunlardaki gibi. Bence bu kurallarda degisiklige gidilmeli. Yoksa cok fazla kisinin zevk alacagini sanmam.
Bu arada yaz beni
 
Bay Kurnaz said:
2 pas hakkı yeterlidir. Onun dışında oyun sonlandırma oyu düşünülebilir.
Kahin lider avci gibi rollerinde olması gerekli. Diger oyunlarda var miydin bilmiyorum ama lider oldugunde sivillerin arasindan yeni lider cikarttiriliyordu. Burda liderin olması bile şüpheli
 
Mosin Nagant said:
Beni de yazabilirsin.
EDIT: Wesley var zaten? Sen nereye bakıyon :mrgreen:
Kurallarda: siviller ve kurtadamlar olacak, diger roller olmayadabilir yaziyor :razz:

Siz iletinizi şeylerken...
Bay kurnaz: kurallara bak:
1)Bütün roller linç hakkına sahiptir. Oyunda her rol olmak zorunda değildir. Kurtadam ve Sivil dışında tüm roller randomdur ve oyunda olacağının bir kesinliği yoktur.
 
Bay Kurnaz said:
Bütün herkesin kurt olma gibi bir ihtimali zaten yok. Çok takılmayın oralara.
Yav ona takilmiyorum. İlk konuda 26 kisi vardi. Biraz daha kisi bulsak 30 kisi olcaz. Bu kuraldada avci kahin lider gibi rollerin olmama olasiligi var. Bende diyorum madem 30 kisiyiz her rolden en az 1 kisi olsunki oyun zevkli olsun
 
diğerlerinde avcı bir kurşununu kurtlara karşı kullanınca yeni bir kurşun geliyordu. ayrıca kurşunlarla kendisini de savunabilyordu
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom