Dev Blog 16/08/18

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[parsehtml]<p><img class="frame" src="https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_53_taleworldswebsite.jpg" alt="" /></p> <p>Gamescom is just around the corner and we are sure that many of you are eager to hear about what we will be showing at the event. Instead of stringing you along and leaving it as a surprise, we thought we would take a different approach this year by being upfront with you about what we will be presenting in Cologne.</p></br> [/parsehtml]Read more at: http://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/73
 
We made the decision to skip the character creation process to ensure that guests didn’t spend their 30-minute time slot perfecting their avatar!

****. And there I was thinking, we could make the ugliest character ever within those 30 minutes of fun  :mrgreen:
 
Looks cool, and I hope this means we're getting closer to a finished project and with some luck, there will be some more feedback to us who can't participate on how well the game has progressed.
 
well it will be nice to see the videos, hopefully we will get plenty of variation from them, and not 10 videos of the same general thingy.

someone going for tournaments
someone exploring the locations
someone fighting bandits
and so on

but that will depend on the guests (some veteran local players), as media people will likely be newbies doing the tutorial for 30 min  :mrgreen:
 
@Callum,

Can you give us a high level schedule of what Taleworlds will be doing next week?  Ie, when can we expect information to start filtering down to us?

Also, I'm assuming that the 30-min play sessions will be recorded and then made available to the public?  Is that correct?

Thanks and I hope next week goes well!
-mat
 
kalarhan said:
well it will be nice to see the videos, hopefully we will get plenty of variation from them, and not 10 videos of the same general thingy.

someone going for tournaments
someone exploring the locations
someone fighting bandits
and so on

but that will depend on the guests (some veteran local players), as media people will likely be newbies doing the tutorial for 30 min  :mrgreen:

Someone test if they can use boats.
Test camels
Try board games
Try to travel as many places as possible
Try to join battle if possible
Just walk around and look assets
Try to speed ingame time to see the weather change (its possible in warband)
Try to get prison
 
Let’s ****ingg goo!! :mrgreen: :mrgreen:

If you guys are willing enough to let players run free for 30 mins please god release a battle demo or a campaign demo for everyone. Please you beautiful company, bless us.
 
I was just waiting for this blog that I was pretty certain would say what it says, that we will see Bannerlord footage at gamescom. Doesnt mean im dissapointed tho, because even if it isnt an interesting blog, at least I know I can wait just 2-3 days more for some exiting new gameplay! G
:smile:
 
But for me not is enough a demo, I better wait full release of Bannerlord, this game is only modern which I want to play
 
Thats nice but I have two questions-

1) Will you be recording for the players like at last year's? Was nice to see so much unedited footage
2) Will there be any presentations and how do I get the info on when/where to tune in?
 
I can help with the translation in spanish:

Traducción:

Saludos guerreros de Calradia!

Gamescom está a la vuelta de la esquina y estamos seguros de que muchos de ustedes están deseosos de escuchar lo que estaremos mostrando en este evento.  En lugar de hacerlos esperar y dejarlo como sorpresa pensamos que tomaremos un diferente acercamiento este año y ser directos con lo que estaremos presentando en Colonia.
Como muchos de ustedes ya saben , en el evento del último año llevamos una demo del multijugador a Gamescom que permitió a los invitados a sumergirse en la experiencia de uno de los nuevos modos multijugador: El modo Capitán. El evento fue un gran éxito y fue genial el poder mostrar a la gente el trabajo que estamos haciendoy el progreso que hemos hecho con el juego. De cualquier forma el multijugador es solo un aspecto de Bannelord y nuestra comunidad fue dejada en la obscuridad de como están progresando las cosas y el modo de Un jugador (que muchos opinan que es la parte principal del juego). Si tú eres una de las personas que caen en esa categoría, entonces ¡estamos contentos de decirte que esto es exactamente lo que estaremos mostrando este año en Gamescom!

La próxima semana, los visitantes están invitados a nuestro stand para experimentar un demo de la campaña de un jugador tipo sandbox. Será posible que elijan de una variedad de personajes prediseñados antes de entrar al sandbox y que hagan prácticamente lo que quieran. En este punto , algunos de ustedes estarán pensando, "De qué hablan, ¿personajes prediseñados?". Bueno, nuestra respuesta es no se asusten, Bannelord tiene un profundo sistema de creación de personajes y queremos que nuestros invitados experimenten diferentes partes del sandbox en una cantidad limitada de tiempo para jugar el juego. Tomamos la decisión de saltarnos la parte de creación del personaje para asegurarnos que los invitados no gasten 30 minutos de su tiempo perfeccionando su personaje.
Así que. ¿de qué serán capaces nuestros invitados durante el demo? Bueno, ellos podrán prácticamente ir jugando solos en sus dispositivos. Nosotros estaremos cerca, por supuesto; para servir como guía y proveer asistencia, pero lo que los invitados quieran hacer en el juego depende de ellos. Serán libres de explorar libremente el mapa y sus asentamientos; conocer y hablar con diferentes habitantes de Calradia, contratar y entrenar tropas, adentrarse en escaramuzas y batallas, comerciar artículos, entrar a torneos y  aceptar misiones de distinguidos personajes. La demo está ubicada temporalmente en la parte temprana del juego así que es extremadamente dificil que los invitados progresen demasiado en la cantidad limitada de tiempo hasta una parte media del juego para experimentar características como entrar a una facción o formar parte de un asedio lo cual es desafortunado. De cualquier forma , sentimos que el demo es una buena representación de lo que los jugadores pueden esperar experimentar cuando estén dando sus primeros pasos en Bannelord.

Nosotros tendremos más que mostrarles y hablar con ustedes en el blog de la próxima semana, pero hasta ahora esperamos que estén tan emocionados como lo estamos nosotros de lo que mostraremos en Gamescom 2018.
 
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