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Erst the Devision und HoI4, dann noch XCom 2 angekündigt ausserdem jetzt auch noch das.
Dabei kommt am 9.6. auch noch das neuste EU4 Addon raus.

Wenn ich nicht schon semi-arbeitslos wäre, müsste ich wirklich kündigen.
 
Hab schon voll bock auf das neue Addon von EUIV :>.
Ansonsten hab ich mir mal The Witcher 3 "angetan" (hört sich schlimmer an als es ist).
Die Story, also die die ich durch meine Entscheidungen gemacht hab, hat mir stark gefallen bis auf einen Umstand, aber als ich nachgelesen hab ist das 'Event' wohl fix. Kann man also nix dran machen.
Die Grafik reicht/passt mir, gab wohl vorab eine kleine Protestwelle, ingame siehts aber stark aus. Wetter ist auch originell gestaltet.
Die Steuerung ist so lala, finde die wirkt selbst mit Tastatur und Maus so, als ob man mit 'nem Controller spielen würde - die beispielsweise von Skyrim find ich ansprechender.
Beim Skillen gefällt mir Skyrim auch besser, weil man die Fähigkeiten nicht ausrüsten muss damit sie wirken (also man hat mehr Fähigkeiten zur Verfügung). Ist aber nur eine kleine Sache am Rande.
Die Landschaft ist riesig, eine Masse an Nebenquests und Nebentätigkeiten, ABER auch viel zu viele legendäre Items. Stört mich wie bei Skyrim das besondere Gegenstände viel zu früh 'erreichbar' sind. Gut dafür gibts aber auch früh anspruchsvolle Gegner.
Humor kommt auch nicht zu kurz, ganz und gar nicht so gar. Wenn man mit Lambert über Fisch-Methoden spricht, eine Käse-Quest macht und das Item "Der Emmentaler" bekommt, lange Hexer-Trinknächte, Zoltan und Rittersporn etc.

Insgesamt also ein echt gutes Spiel, muss aber für mich sagen:
Skyrim ist und bleibt mein Favorit der letzten Jahre in dem Genre. Wobei mir ein Spiel nach guter alter Sacred-Art fehlt, wär aber an dieser Stelle Nostalgie.
 
Es gibt keine "legendären" Items. :???:
Die sind nur insofern besser, dass "Relics" drei Slots für Runensteine haben statt nur einem, zwei oder keinem.
Das macht sie aber genausowenig "zukunftsresistent" oder "besonders" wie andere Items. Du wirst seltenst mit Items rumlaufen die mehr als zwei oder drei Lvl unter dem deinen sind.

Und die ständigen Skyrim Vegleiche sind völlig fehl am Platz. Vor Release genauso wie jetzt.
 
lorsi said:
Skyrim ist und bleibt mein Favorit der letzten Jahre in dem Genre. Wobei mir ein Spiel nach guter alter Sacred-Art fehlt, wär aber an dieser Stelle Nostalgie.
Skyrim ist nichtmal ein feuchter Furz im Gegensatz zu Witcher 3.

Vellenbrecher said:
Und die ständigen Skyrim Vegleiche sind völlig fehl am Platz. Vor Release genauso wie jetzt.
Jop. Man kann auch Diamanten net mit Hundehaufen vergleichen.
 
Witcher 1 war Dreck
Witcher 2 war, nach Videos zu schließen, Dreck
Witcher 3 ist, nach Streams zu schließen, Dreck
 
Lego Worlds ist ein ziemlich erstaunliches Spiel, mit wahnsinnig viel kleinen Details und Aha-Effekten. Es sieht zwar aus wie Minecraft aus Lego, es gibt aber weder Mining noch Crafting, man kann bisher vor allem die Welt mit allen Möglichen Legostrukturen vollhauen (vorgefertigt oder selbst mühsam aus eigenen Blöcken zusammengeklöppelt), und wie in den meisten Sandboxspielen ordentlich Schwachsinn anstellen.interessant wird es, wenn man die vielen kleinen Details des Spiels entdeckt, z.B. mit dem Rasenmäher die Noppen von den Klötzchen "mäht". Zudem ist es wohl einer der schönsten (Nicht-)Minecraft-Klone, die Legooptik passt und sieht dank sehr sehr vielen schrägen Steinen deutlich weniger klötchenhaft aus.
Die Steuerung ist simpel, neben Laufen kann man Doppelsprünge machen und sogar an (bisher) allen! Wänden hochklettern.

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Ja, das juckt mit auch arg. Aber ich habe inzwischen eine "Zero Tolerance" Politik gegenüber Early Access. Entweder ich kriege das Spiel fertig oder als Free to Play. Aber Für Alpha und Betazugang zahle ich nichts mehr. Wurde zwar bisher noch nie so verbrannt wie andere (meine einzige richtige Enttäuschung ist Cubeworld gewesen...), aber die ganzen Horrorstories von praktisch fallen gelassenen Early Access spielen wo sich die Entwickler praktisch mit dem Geld davon gemacht haben haben mich zum Pessimisten und Skeptiker gemacht.
 
Da hinter Lego Worlds ja im Gegensatz zu all den Indiespielen ein Unternehmen steht, welches seinen Ruf sicher nicht in Gefahr bringen möchte, halte ich das Risiko für sehr gering.
 
Schon richtig, aber bei solchen Prinzipien bin ich da "ganz oder gar nicht" bzw. "Alle oder keiner". :wink:

Davon ab heißt Early Access ja auch, dass das Spiel noch nicht fertig ist, d.h. ich kaufe jetzt ein Produkt, dass in sechs Monaten ganz anders aussehen kann. Ist bei Releasspielen ja im Normalfall nicht so.
 
Spiele aus diversen Gründen mal wieder Rome 2. Will ich jetzt nicht näher eingehen, aber es ist etwas eher unterhaltsames passiert.
Ich, Makedon, habe Athen und Sparta in den Boden gestampft und auch die Siedlung für die "Griechenland" Provinz dazugeholt (Kreta). Damit war ich nicht mehr im Krieg. Was die KI natürlich nicht zulässt.
Also kamen Syrakus (hat die Römer in fünf Runden geplättet...) und irgendwelche Thrakischen Spaten mit diversen vollen Stacks an meine Grenzen/Küsten. Ich hatte allerdings meine Truppen so positioniert, dass die KI sich offenbar nicht in der Lage sah auch wirklich anzugreifen. Also hatte ich wundervollen Stillstand, siebzehn Runden lang.

Dann die Erlösung! :lol:
Die Seleukiden - hab ne defensive Allianz mit denen - wurden angegriffen. Damit war ich technisch gesehen im Kriegszustand (auch wenn es irgendwo in Indien ist und ich niemals drauf Einfluss nehmen kann), was genug für die WUNDERVOLLE KI war, die sich damit von meinen Grenzen zurückzog und mir n Trade Agreement anbot. Beide.

Sowas von schlecht, das ist fast schon wieder gut.
 
Ist in der Gamestar auf der KI-Skala die unterste Stufe nicht mit Total War-KI benannt?

Erinnert mich an meine Caesar-Kampagne, in der ich bis auf einmal schlicht und einfach nicht in der Lage war, auch nur ein Bündnis oder einfach nur ein Handelsabkommen zu schließen, weil ich auf "schwierig" (oder wie immer das auch heißt) gespielt habe. Nix mit "teile und herrsche".

Habe mich dann trotzdem soweit gut geschlagen, nur um dann festzustellen,
dass ab einer gewissen Größe deines Reiches in jeder einzelnen verdammten ehemals gallischen Provinz (die alle superzufrieden mit mir waren) aus dem Nichts eine riesige Armee auftaucht, weil "Story".  :facepalm:
Soweit so gut. Die habe ich auch alle vernichtet und es sogar endlich geschafft, einen gallischen Stamm zum Vasallen zu machen. Nur um dann festzustellen, dass der statt seine Armeen für mich einzusetzen, diese einfach alle - und das waren viele - um meine nächstgelegene Siedlung herum aufgestellt hat, ohne über Jahre hinweg irgend etwas zu tun. Währenddessen spammt das restliche Gallien, ohne seiner berühmte Zwietracht zu frönen, Armee um Armee in meine Richtung. Ich habe noch nie eine Total War-Kampagne verloren, aber die habe ich dann irgendwann tatsächlich abgebrochen.
 
RC-1136 said:
dass ab einer gewissen Größe deines Reiches in jeder einzelnen verdammten ehemals gallischen Provinz (die alle superzufrieden mit mir waren) aus dem Nichts eine riesige Armee auftaucht, weil "Story".  :facepalm:

Das hat mich schon an Medieval II gestört. Da macht man alles um den Feind an den finanziellen Ruin zu bringen, und dann spawnt der einfach seine Armeen...
 
Die KI in der Schlacht ist auch recht simpel. Wenn man ein Dorf erobern will, muss man nur genügend Artellerie dabei haben um damit den Pulk der im Dorfzentrum steht zu verwirren und zu dezimieren. Dann gehen die Gegner von alleine in die Offensive um durch eine Pikenwand aufgespießt zu werden. Die Reiter kann man dann optional noch von hinten schicken, um den Vorgang zu beschleunigen.
 
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