Warband Update: 1.172 ve Eski versiyonlar

Users who are viewing this thread

TheHalfBlood said:
Ses sorununu çözebilen var mı henüz :?:

TheHalfBlood said:
1.150 Versiyonunda sesler gidip geliyor ama 1.143 yükleyince bende sorun çözülmüştü  :neutral:

Patch geldikten sonra zaten sesler kaydı eski versiyon da bi şey yotku 1.150 de defalarca steamden onarmama rağmen ses sorun devam etti muhtemelen yapımcı ekip steam e adam gibi hatasız patch i yükleyene kadar bu ses sorunu devam edecek.

Kleidophoros said:
Ayarlardan müziği açıp/kapatıp çözülüyo demişler gavur forumunda ama bilemeycem.

Bunu da denedim de bende işe yarmadı yazık ki lakin bazı arkadaşlarda böyle sorun hiç yaşanmadı direk patch i yükleyip oynayabildiler orasını da daha anlamış değilim. Ya zaten 40 yılın başı bir patch geliyo (3-5 tane ufacık değişiklikle) o da bozuk geliyo , artık yapımcı ekip şu oyuna yenilikler katmazsa fazlasıyla oyuncu kaybedecek gibi geliyor yıllardır aynı haritalar aynı ırklar aynı silahlar  artık insanlar sıkılmaya başladı
 
TaleWorlds'te 1.151 var, demek ki Steam birkaç güne bu hatasını düzeltecek.
 
Common:
Lots of new operations, flags and trigger types have been added for the benefit of modders.
New parameters have been added to module.ini for modders, including new order system usage and crouching.
Support for game controllers has been improved.
Troop AI for selecting alternative weapon mode has been added.
Troop AI blunt weapon usage has been fixed.
Troop AI for distant targeting has been fixed.
Core resource files and shader files have been made modifiable.
Face generator system now supports multiple meshes to apply deforms.
Volume and priority have been balanced for sounds.
Playing sounds from hard drive option has been added for module system.
Memory usage for resources and navigation meshes have been reduced.
Several crash-to-desktop bug fixes.
Minor translation fixes.
Various other bug fixes.
Single Player:
Good productions for towns have been rearranged.
Bug fix at Lady of the Lake achievement.
Effect of village raids on prosperity has been increased. To balance that, village prosperity increases faster now.
Merchant inventory update has been made less random.
Probability of lords defecting from a faction with very few centers has been increased.
Number of cattle at villages has been revised.
Multiplayer:
Khergit troop stats have been rebalanced to make them more viable.
Maximum number of players in a multiplayer match has been changed to 200.
Usernames in multiplayer games can now have special characters.
Random rain and fog amounts have been removed in multiplayer. All players now see the same weather.
In multiplayer server filtering, “Compatible with version” checkbox has been renamed as “Compatible with module” and now it checks for both module and its version.
Network data priority values have been updated.

---

Çevirisi yarına.
 
Çok gariptir ki , TaleWorlds'ün sayfasında yayınlanan 1.51 Patch'i 586 mb iken ; Steam'de yayınlanan 1.51 Patch'i ise 20 mb gibi birşey :neutral:.Aradaki fark nedir, anlamadım ki ?
 
1.151i non steam için indiriyorum,hayırlısı.

DarkSamurai said:
Çok gariptir ki , TaleWorlds'ün sayfasında yayınlanan 1.51 Patch'i 586 mb iken ; Steam'de yayınlanan 1.51 Patch'i ise 20 mb gibi birşey :neutral:.Aradaki fark nedir, anlamadım ki ?
Sitedeki full sürüm,steamdaki patch
 
Sesle ilgili problemler hala devam ediyor. Okçu birliklerinin düşmana sırtını dönüp ateş etmemesi de hala büyük sorun. Yeni patch ya da hotfix bekliyoruz bakalım.
 
Back
Top Bottom