nederlandse versie en belgische

Users who are viewing this thread

iRock said:
1 -  Setting up

    * Go into Mount&Blade, and wait for the main menu to show up.
    * Start a new game or load one
    * When you have control of your character, press ALT+ENTER
    * Choose View/Create language template

You now have two batches of things to translate - the interface itself, and the module specific translation.

2 - Translating the User Interface

    * Go into your Mount&Blade folder
    * Open "Languages"
    * Copy "en" and paste it
    * Rename it as the ISO 639-1 naming code for your language. This means that there is less chance that you mispell the name somewhere meaning slight annoyance. Ikisoft uses these too.
    * Open the files within with Notepad++ (see below)
    * Go to Format>Encode in UTF-8 (this means you can have accented characters)
    * Translate these.


3 - Translating the Module

    * Go into your Mount&Blade folder
    * Look for "new_language" (It's a folder)
    * Rename that as the same as the other language folder
    * Open that
    * Open the files within with Notepad++
    * Go to Format>Encode in UTF-8
    * Translate those
    * Place the folder in the Native "Languages" folder


4 - Finalising
1. Make a "Mount&Blade" folder. Place the "languages" folder in this.
2. Make a "Modules" folder in Mount&Blade.
3. Make a "Native" folder in this. Place the other "languages" folder in this.

Here is an example directory tree:

4. Make a .txt file in your language instructing to copy&paste the "Mount&Blade" folder over the existing folder.
5. Place these in your zip folder.
6. Upload and post it here.

Laten we het zo doen?

Alhoewel, hoe je de dingen veranderd dan, ik ga dat echt niet daar posten :razz:

ik zal er een video op YOutube van maken ;D
 
Nou, ik snap niet meer hoe jullie willen hoe we alles aanpassen, doen we het met python ( whatever the **** that is? ) of iets anders?
 
iRock said:
Nou, ik snap niet meer hoe jullie willen hoe we alles aanpassen, doen we het met python ( whatever the **** that is? ) of iets anders?

:neutral: dat vraag ik dus net. En hoe wil je meedoen als je geen idee hebt wat phyton is? Ik dacht dat zelfs iemand die al zo lang op dit forum als jou dat nu wel zou weten...
 
Uhh' ik hou niet van die modding ****, vind alleen de mods leuk.
Maar goed, leg uit.
 
Met phyton kan je het module systeem aanpassen, die op hun beurt weer de mod .txt files aanpassen. Maar persoonlijk denk ik ook dat we beter die excel bestanden kunnen aanpassen omdat je dan ook trema's zoals, ' " Ä Ö etc. kan doen. Is ook de offcieciele weg, en zit ook spelling bij volgens mij. Moet in notepad :???:

Ik zorg wel voor die user interface vertalingen als we dit zo gaan doen. En verder mijn eigen stuff.
 
Back
Top Bottom