1. Spawn
Denke der Rhodok Spawn lief sehr gut - in der ersten Runde hat Napoleon seine Postionen oben komplett aufgegeben und wir konnten die Platform leer räumen. In der zweiten Runde habe ich schon damit gerechnet, dass er die Positon dieses mal halten wird, und wir sind einfach so zur Flagge gegangen. Hat auch gut geklappt, da wir den Push relativ geschlossen gespielt haben und den Türken dadurch wenig Zeit zum reagieren gegeben haben. Wärhenddessen konnten Neathar und Sebe durch den Tower pushen und hatten dann freies Schussfeld. Dritte Runde wieder einen Split schnell gepunisht und dann die Überzahl sicher runter gespielt. In der vierten Runde hat's nicht mehr gereicht, da war unsere Cav zu schnell down und wir haben es am Ende nicht mehr hinbekommen genug Druck auf deren Ranger auszuüben. Ich denke alles in allem ist die Rhodok Strat in Ordnung, wir müssen nur aufpassen, dass wir den Push nicht jedesmal blind spielen.
2. Spawn
Der zweite Spawn war größtenteils mein Fehler. Die erste Runde waren wir am Ratmarket und haben unseren zwei Cav zu wenig Raum zum kämpfen gegeben. Die Runde hat Neathar noch zu einem Draw machen können, aber generell sollten wir nicht da kämpfen falls wir mit zwei Kav spielen. Zweite Runde haben wir ziemlich eindeutig an deren Spawn gewonnen, der Push über rechts klappt gut. Dritte Runde wollten sie uns wie in der ersten Runde wieder so in die Zange nehmen. Das Problem bei der Sarranid Strat ist, dass man keine Seite wirklich gut pushen kann. Die einzige Seite die noch in Ordnung ist, ist der Tower, aber dann lassen wir unsere beiden Kav auch komplett raus, was nicht ideal ist. Ich könnte mir vorstellen beim nächsten mal einfach zwei Inf in den Twoer zu schicken mit dem Ranger, die holen dann den Split weg, wärhenddessen hält die Inf die anderen Gegner an der Leite/Treppe. Vierte Runde war ein Versuch die Alley zu pushen weil sie wieder gesplittet waren, hab ich aber versaut weil ich zu wenig gesagt habe.
3. Spawn
Da kann ich mich jetzt an die Runden nicht mehr so gut erinnern weil ich nicht gespielt habe. Denke alles in allem haben sie uns ein paar mal mit den Pushes erwischt, wir haben früh Leute verloren und dann haben sie's mit der höheren Mobilität besser ausspielen können. Wir sind teilweise noch fast zurück gekommen, denke ich Zukunft geschlossener stehen gehen 6 Kav und sie in ausgedehnte Kämpfe ziehen.
4. Spawn
Erste Runde war sehr knapp, hatten die Flagge, aber ich glaube da haben wir die Position am Graveyard zu schnell verloren, und dann konnte aus die Kav auseinerander picken. Zweite Runde war wieder sehr knapp, selbes Problem, da hat aber jemand an der Flagge überlebt. Dritte Runde war deutlich besser, da konnten wir den Graveyard halten und dann hat das Inf-Kav-Zusammenspiel an der Flagge sehr gut gepasst. Leute Runde ist die Flagge offen gespant, Infantry und Archer standen auf der Flagge und die Kavallerie hat sehr gut supported wieder.
Denke alles im allen verbessern wir uns von Match zu Match. Die Taktiken sollten hier und da noch solider werden, ansonsten Kommunikation und Teamplay passen schon sehr gut. Gut gespielt an alle heute, 8-7 ist ein starkes Ergenis (Türkei ist diesesmal fast ausschließlich SoE und die spielen jetzt schon eine WNL Saison komplett zusammen).