Pek bir bilgim yok ama üzerinde çalışmalar devam ediyordur, tasarımı değişmiştir vs. Bir cevap alırsam yazarım buraya.
Perki düzeltmek yerine perki kaldırmak gayet mükemmel çözüm bravo TW!Bu savaştan önce orduyu dizme perki en çok beklediğim özelliklerden biriydi. Hiç getirilmeyecekse çok kötü gerçekten.
benim aklıma da yapamadıkları için kaldırıldığı düşüncesi geldi ama linçlenmek istemedimPerki düzeltmek yerine perki kaldırmak gayet mükemmel çözüm bravo TW!
Aynı olayın bir benzeri kuşatma da var askerleri seçiyorsun nerede savaşa başlayacağını seçiyorsun(perk olmadan tüm kuşatmalarda var perk bunu alan savaşlarına ekleyecekti) yapılamayan bir şey değil, kendimce mantıklı bulduğum 2 fikir varbenim aklıma da yapamadıkları için kaldırıldığı düşüncesi geldi ama linçlenmek istemedim
29 Temmuzda yazdığına göre öncelikli bir şey değilWe have something in the works for battles that is similar to the siege deployment phase that is currently in-game. I'm not sure when it will be ready though.
Zahmetin için teşekkür ederim, umarım vazgeçilen bir sistem olmaz er geç eklenir.Evet yanlış hatırlamıyorsam o perk olarak değil dümdüz oyuna eklenecekti Total War gibi
29 Temmuzda yazdığına göre öncelikli bir şey değil
Çeviri: Kuşatmadaki konuşlandırma sistemine benzer bir sistem üzerinde çalışıyoruz, ne zaman hazır olur bilmiyorum
Evet benide rahatsız ediyor bu sıkıntıCampaign mapte performans sıkıntısı var kaç yamadır ya. Bi aksiyondan sonraki yeni hareket mutlak donuyor. Normal düz yürürken de oluyor bazen. Savaşlardakinden daha geride bence şuan
Hocam açıkçası oyunun ana haritasındaki anlık takılmalar dışında oyunun performansı beni çok tatmin etti. Görece verip konuşamayacağım maalesef en son 1.4.2 sürümünde girmiştim çünkü yanlış hatırlamıyorsam ama gerçek bir sorun yaşamadım. Önceleri şehirlerde kalelerde ufak ufak fps düşüşleri yaşıyordum onlar giderilmiş mesela bu çok hoş.Yok 8 çekirdek düzeldi yok 5 çekirdek vardı 3 oldu bla bla... Performansta iyileşme gören var mı beta 1.5.4 de ? kötüleşme varsa bildirmeyin lütfen
"Significant performance improvements for the animation system. This will benefit situations with lots of animations such as battles and very populated town scenes."]
significant ya bu fark edilebilecek kadar significant mı ? deneyen eden kaldı mı bilmiyorum ama
sorun hotfix ile çözüldü. oyun gayet iyi çalışıyor.Bu konu ile alakalı hotfix gitti. Tekrar deneyip sorunun çözülüp çözülmediğine bakabilir misiniz?
Var ve gayet güzel çalışan bir sistem. Bir tımar edinmek gerçekten pahalı oluyor ve ticaret yeteneğinin en sonunda açıldığı için öyle çok bir kolaylık da sunmuyor. Kaldı ki oyunun para sistemi dengeli olursa oyuncunun başından itibaren sunulsa bu sistem -demircilikle çok kolay para kazanılabildigi için baştan itibaren verilmesi saćma olur- sırıtmaz. Ayrıca feodalite ile tımar satışlarının Orta Çağ'da inanılmaz yaygın olduğu da bir gerçek. Gerçekdışı veya tuhaf bir eklenti değil, oyuna tat katan güzel bir mekanik.Bannerlord'da şehir-kale satın alma varmış doğru mu bu? (Belirli bir perk açılınca, barter yaparakmış sanırım) Yani gidip parası neyse verip bilmem kaç kişilik orduların savaşarak aldığı kale-şehirleri parasıyla alabiliyormuş oyuncu?! Eğer gerçekten varsa amacını anlayamadığım, tuhaf, gerçek dışı bir eklenti olmuş.
Son 3 şehrimi takas edip krallığımın yerini değiştirdim.Bannerlord'da şehir-kale satın alma varmış doğru mu bu? (Belirli bir perk açılınca, barter yaparakmış sanırım) Yani gidip parası neyse verip bilmem kaç kişilik orduların savaşarak aldığı kale-şehirleri parasıyla alabiliyormuş oyuncu?! Eğer gerçekten varsa amacını anlayamadığım, tuhaf, gerçek dışı bir eklenti olmuş.
Görünen o ki, güzel olan perkler kalkmaya başlamış, çok üzücü.1.5.4 de ticaret perklerinde böyle bir perk yok bannerlordperks den baktım öncesinde var gözüküyo tam olarak nasıl yapılıyordu anlatabilecek var mı? perk olmadan yapmayı deneyim bence de güzel bir olaymış kaldırmamışlardır umarım.
Milyon dinar olayı oyunun dengesine giriyor. Onu yok saydığımızdaysa Orta Çağ ile bireb örtüşmese de güzel bir sistem. Her mekaniğin altında simülasyon gerçekçiliği aramaya gerek yok. Keyifli mi, o zaman gerekli. Tamamen gerçekdışı olmamasının eklenmesi veya oyunda tutulması için yeterli bir sebep olduğunu düşünüyorumTicaret perkinin sonlarındaysa elde etmesi uğraştırır sanırım fakat ticaret ağırlıklı oynayan oyuncular yine çok zorlanmandan bu perke erişip rahatlıkla satın alımlara başlayabilir. @Rkar "gerçek dışı-tuhaf değil" e cevaben: Ortaçağda tımar satışları koca bir kalenin-şehrin satılması değil, feodal lordların kendilerine bağlı vasallarının topraklarını vs. satmasından ibaret genel olarak; fakirleşmiş baronlar bir ihtimal çaresizlikten tımarları olan ufak bir alanı satıyor olabilir diğer soylulara en fazla. Benim anladığım kadarıyla bayağı kaleler-şehirler el değiştiriyor ki anlamsız ve tuhaf, ayrıca oyunda karakterler satmak zorunda kalmasalar bile parayı bastırınca rahatça satacakları için yine tuhaf hele ki oyunda milyonlarca dinarla gezen oyuncuları düşününce; oyuna tat kattığını hiç sanmıyorum. (Bu arada kastedilen diplomasi yoluyla toprakların takas edilmesi vs. değil. Baya parasını bastırıp satın alınması olayı)
Açmak için 225 ticaret puanı gerekiyor geliştikten sonra ticaret kasmıyorum ama 300 saat oynadım ben açamadım denk gelirse denerim demiştim deneyemeden kalkmış. Bu arada yapay zekalar kendi arasında yerleşke ticareti yapamıyor sadece oyuncu ile yapılıyor bu olay, demircilik kullanmadıkça milyon parayla gezmek kolay değil.Ticaret perkinin sonlarındaysa elde etmesi uğraştırıyor demektir o zaman çok sorun yaratmaz herhalde