Users who are viewing this thread

Merhaba,

Ben henüz oyunun başında birkaç sorunla karşılaştım. Aslında bunlar oyun yayınlanmadan önce tespit edilip düzeltilebilecek kadar basit hatalardan meydana geliyor.

  1. Oyunda yeni hiçbir şey yok. Warband neyse, Bannerlord da o olmuş. Bir değişiklik eklenebilirdi; mesela bir görev süreci eklenebilirdi. Oyunun başında verilen o saçma "Investigate Neretze's Folly" bahsetmiyorum. O görev değil, sizi boşluğa atan bir süreç olmuş. Uzayda kayboluyorsunuz.
  2. Karakter Özelleştirme bölümünde vücut özelliklerinin düzenlenmesi için kullanılanılan sürgüye (-100) (0) (+100) simetriği eklenmesi gerekiyor.
  3. Kıyafetler ve zırhlar karakterin üzerinde, sanki karakter vitrin mankeniymiş gibi kalıp gibi oturuyor. Herhangi bir esneklik yok. Bunun düzeltilmesi gerekiyor.
  4. Çocukluk, ergenlik ve gençlik, genç erişkinlik seçenekleri arasında karakterin gülmesini sağlayan bir seçenek varsa, çok korkunç görünüyor. Bunun yerine tebessüm edebilirler.
  5. Karakter Özelleştirme ve hikâye belirleme bölümü ölü durumda ve hiçbir canlılık yok. Buraya müzik eklenebilir. Zaten oyunun genelinde müzik sıkıntısı var; oyuna ilk oynadığımda ana menüde Conan vari bir müzik eklenmiş, o biraz heyecanlandırdı. Onun dışında eski oyunların müziklerini aynen ufak değişimlerle Bannerlord'a eklemişler.
  6. NPC'lere seslendirme yapmak günümüzdeki firmaların çok zorlanacağı bir şey değil. Özellikle RPG oyunlarında bunun olmaması büyük eksikliktir.
  7. Karşılaştığımız NPC'lerle olan ilişkimizi NPC'nin isminin üzerine fare imlecini sürüklediğimizde görüyoruz. Bunu aynı yerde sürekli belirgin olarak düzenlemek mantıklı olur.
  8. Oyunun ilk eğitim alanındaki atın ismi, oyun Türkçe olmasına rağmen İngilizce görünüyor: Old Work Horse. Oyunda bununla birlikte Beceriler'de ve çeşitli diğer yerlerde çok fazla çevrilmemiş metin var. Türkçe dil seçeneğinde, İmparatorluk yerine birçok yerde Empire yazıyor. Birçok eşyanın ismi de Türkçe olması gerekirken İngilizce kalmış. Yaptığınız oyunun QA'ini yapın, yayınlamadan önce biraz oynayın. bunlar çok basit işler!
  9. Eğitimde karşılaştığım bir sorun var. Eğitmenle dövüşe başladığında eğitmenin etrafında daire çizince kahramana saldırmıyor, peşinden koşuyor. Ancak kahraman saldırabiliyor. Sanırım, kahramana saldıran NPC'ler direkt kahramanın çizdiği bir iz üzerinde takip ediyor. Bu yüzden de o da daire çizmek zorunda kalıyor ve saldıramıyor.
  10. Sıklıkla olmasa da bazen köy, kale veya şehirlerde sağ yukarıda NPC'lerin görsellerinin bulunduğu bölümde isimlerinde belirlenemeyen haneler var. Örneğin; Tevea'[?]dan Eutos. Burada apostroftan sonra [?] hanesi var. Sanırım bir ek hatası yaşanmış.
  11. Kahraman ve tüm NPC'ler cephede veya Arena'da düştüğünde vücudu gençlik dönemine dönüyor. (Komik!)
  12. Han, Arena, Şehir, Kale ve Sefer Haritası'ndaki müzikler 25-30 saniyelik girişler hâlinde çalıyor. Ayrıca, farklı müzikler arasında en az 20 saniye geçişler var. Bunların döngü (loop) hâlinde durmadan çalması gerekir. Müzisyen var, ama o uzun geçişler yüzünden müzisyen boşa çalıyormuş gibi görünüyor.
  13. Lysica the Black'in Türkçe konuşma metinlerinde yazım hataları var.
  14. Oyunda çok fazla optimizasyon sorunları var; özellikle CPU, GPU ve RAM kullanımı gerekmediği hâlde çok yüksek. Kullandığım bilgisayar sistemi yeni nesil olmasına rağmen, bu sorunu yaşıyorum. (Sadece Bannerlord'da.)
  15. Gece savaşları zifiri karanlıkta olmaz; piyadeler ve seyrek de olsa süvariler meşale taşırlardı.
  16. Sancak Editöründe 9'uncu satırın 4'üncü sırasında sola bakan bir aslan ikonu var. Ancak ikona tıklandığında ikondaki aslan yerine Nordik bir at ikonu görünüyor.
  17. Ağaçlar çok sık ve bodur görünüyor. Ağaçlar yüzünden önümüzü göremiyoruz. Fangorn Ormanı'nda bile bu kadar sık ve bodur ağaçlar yok. Hele bir de bağa girdiğimizde hiçbir şey görünmüyor.
  18. Arena ile ilgili herhangi bir geliştirme yok. Arena'da turnuvaya katıldığımızda karşımıza zırhtan suratı bile görünmeyen rakipler geliyor. Katafrakt, lejyoner, vs. Diğer kültürlerdekileri eklemiyorum bile. Şimdi böyle bir durumda siz, arenada, gambeson ya da savaşçı tuniği gibi zırhlarla bu rakiplerin karşısına çıkıyorsunuz. Arenada böyle bir süreç yoktur. Bunu kimden araştırmasını istediniz bilmiyorum, ama gönüllü olarak arenaya katılan bir dövüşçüye sadece silahı verilmez. Buna ek olarak arena savaşının tipine göre zırh da verilir. Ancak eski Mount and Blade oyunlarında olduğu gibi, Bannerlord'da da aynı hata yapılmış. Oyuncuya mücadele sunmak istediğinizde zaten zorluk seçeneği vermişsiniz. Oyuncu bunu Poor yapar, Arena'ya girer önüne geleni alt eder. Ancak, dövüş zorluğu Good olduğunda, hele bir de Realistic ise oyun, Arena'da siz oyuncuyu dımdızlak Katafrakt ya da başka rütbeli savaşçının karşısına koysanız bir şey yapamaz. Vurduğu kılıç zırhtan geri tepiyor.
  19. Report Casualties'deki veri akışının UI'ı Multiplayer'daki gibi olabilirdi. Single Player'daki çok kötü görünüyor.
  20. Pazarda satın alınabilecek içeriklerin filtreleri daha geniş olmalıydı. Örneğin Armor için Helm, Shoulder, Chest, Gauntlets, Boots, vs., Weapon için Swords, Axes, Spears, Shields, vs.
  21. Yüksek kalite zırh, silah ve binekleri herhangi bir Tüccar'da ya da savaş ganimetinde bulamıyoruz.
  22. Bir kültürün liderine bağlılık sunduğunda, eğer bu lider bize bir kale ya da şehir verdiğinde, koskoca krallıkta bütün gözler bizim 1 tane köye dikiliyor. Mesela, Güney İmparatorluğu'na katıldım ve Rhagaea bana Gaos Kalesi'ni verdi. Buna bağlı iki de köy var; Gaos ve Themys. Kuzey İmparatorluğu'yla savaştayız, ama nedense, birçok toprak olmasına rağmen, düşman lordları bütün haritayı dolaşıyor ve en uçtaki benim Gaos köyünü kuşatıyorlar. Kaleyi de kuşatmıyorlar ya da Themys'i ya da onun çevresindeki diğer Güney İmparatorluğu'na bağlı toprakları da kuşatmıyorlar. Ne varsa yoksa benim Gaos köyüne odaklanmışlar. Hepsi!
  23. Bazı silahların kılıç bölümü ve bazı zırhların texture denilen öğeleri bozuk.

Oyunun QA'ini sizin yapmanız gerektiğinden, ben de oyuncu olduğumdan bundan sonrasını size bırakıyorum. Bu kadar basit hatalarla oyun yayınlamayın.

İyi çalışmalar dilerim.
 
Last edited:
Back
Top Bottom