Objeleri parça parça eklemek daha kullanışlı oluyormuş gerçekten. Mesela bir ev için modellediğim merdiveni istediğim yerde kullanabiliyorum.
Önceki çalışmam teknik konuda çok büyük sıkıntılar çıkartacağından dolayı(seslendirmeler, animasyonlar, karakter modellemeleri vb.) bir süredir kağıt üzerinde planladığım başka bir projeye başladım. Önceki proje girişimlerini bir tür ders olarak görüyorum. Yani gerekli bilgi birikimini edindim ve şimdi ise sınava girdim. 3D tasarım konusunda paylaşmıştım ama buraya da atıyım görüntüyü. Belki oraya bakmayıp buradan görenler oyunun konusunu da okuyup bir kaç öneri sunar.
Oyun Sibirya'da geçen FPS, hayatta kalma oyunu olacak. Böylelikle komplike animasyon yapımından kurtulmuş oluyorum. Konusu ise yetkililerin ana karakterin yaşadığı kasabaya büyük bir fırtına geleceğini duyurması üzerine karakter evini terk etmek istemeyecek ve fırtına gelene kadar hem evinin yıkılmaması için evini sağlamlaştıracak hem de fırtına boyunca açlık ve susuzluktan ölmemek için gerekli erzağı depolayacak. Büyük bir harita yapmayı planladığım için Sibirya Kurtlarının çekeceği bir kızak da olacak oyunda. Bu arada kendimiz için erzak toplarken 4 kurdu da beslemek ve fırtınayı onların da atlatabilmesini sağlamamız gerekecek. Şimdilik kurtların çekeceği kızağı prototip olarak ekledim. Sürüş kısmı biraz sorunlu ama zamanla halledeceğim onu da.