Berpol
Grandmaster Knight
5.3. Windmühle mit monatlichen Bonus:
Windmühlen geben einen einmaligen 5% Bonus. Die folgende Änderung ist möglicherweise nicht mit bereits vorhandenen Spielständen kompatibel. Öffne die Datei simple_triggers.txt, erhöhe die Zahl in der zweiten Zeile (sollte 84 sein) um eins und kopiere den folgenden Abschnitt ans Ende:
Was nun passiert ist, dass alle 720 Stunden (30 Tage) alle Dörfer auf eine Mühle überprüft werden. Für jedes Dorf mit einer Mühle wird der Wohlstand um 5% erhöht.
Windmühlen geben einen einmaligen 5% Bonus. Die folgende Änderung ist möglicherweise nicht mit bereits vorhandenen Spielständen kompatibel. Öffne die Datei simple_triggers.txt, erhöhe die Zahl in der zweiten Zeile (sollte 84 sein) um eins und kopiere den folgenden Abschnitt ans Ende:
Die Zahl in der zweiten Zeile ist die Anzahl der Trigger, da einer hinzugefügt wird muss auch die Anzahl erhöht werden.720.000000 3 6 3 1224979098644774912 648518346341351501 648518346341351591 541 3 1224979098644774912 131 1 1 3 936748722493063465 1224979098644774912 5
Was nun passiert ist, dass alle 720 Stunden (30 Tage) alle Dörfer auf eine Mühle überprüft werden. Für jedes Dorf mit einer Mühle wird der Wohlstand um 5% erhöht.