Sürekli MP önerisi verip MPye uzak kalman şaşırtıcı. Karakter boyunu küçük yapmanın bile birçok avantajı oluyor diye - hatta karakter boyunu diğer patch ile güncellemedi diye oyundan banlanması istenen kişiler oldu. Bu yüzden boyları fixleme kararı aldı TW. Doğru bir karar bu. Oyunun dengesini bozacak kararlar ile radikal kararlar aynı değildir. Sen oyunun zaten beceremedikleri dengesini iyice bozmalarını istiyorsun.
Genellikle güncellemeden güncellemeye mpye girmem & 1-2 saat deneyimleyip çıkmam; mpyi takip etmediğim/
mpyi sevmediğim veya mp için öneri vermemem gerektiği gibi anlamları doğurmaz. Sp için de geçerli bu durum.. Bazı oyuncuların sınırlı karakter boyutuna ve tektipleştirilmiş düzene ne kadar sevdalı oldugunu biliyorum..
Oyunun dengesi dediğin şey, kişiselleştirilmenin azaltılması.. Dereceli maçlarda benzetici denge hem gerekli hem de önemlidir. Halihazırda TW dereceli maç sistemini getireceğini söyledi. Orada istediği gibi benzetici dengeleme yapabilir. Hiç karşı değilim, orası zaten onun yeri.
Ben normal resmi modlarda kişiselleştirmenin her alanda en ileri seviyeye taşınıp oyuncu ile karakterin benimsetilmesinden yanayım ve bu benimseme ile ilgili önemli örnekler halihazırda Warband adlı tutmuş oyunda vardı.
Radikal karar, bazılarının hiç hoşuna gitmese de benzetici dengelemenin dereceli maçlarla sınırlı kalması kararını alabilmek işte. Ne kadar istemeseler de, genel fayda ile eglence gözetilerek bu yönde bu kararlar(ranked ve diğer modları ayırıyorum) alınabilir.
Dereceli maçlar benzetici/adil bir dengelemeye tabi olurken
TDM ve KAPTAN modu gibi özel modlar, kendilerine has bir düzende
Diğer genel modlar ise, kişiselleştirmenin olabildiğince genişletildiği şekilde
planlanıp hayata geçirilebilir. Bu, radikal bir karar.
Şöyle bir yaklaşım var zaten,b ence çok yanlış:
"Ben oyuna gireyim herkes benzer olsun, casual casual
(tdm ve dereceli çarpışmaları saymıyorum) saldırayım düşmana.. Düşman benden ufak veya büyük olmasın. Benden hızlı veya yavaş olmasın. Düşman atlısıysa mesela, benim takımdaki atlı da görünüş haricinde neredeyse onunla 1e1 aynı niteliklerde olsun.."
Niye bunu istiyorlar? Düşman farklı olursa, kolay ölür/zor öldürürüm diye düşünüyorlar. Surlara bile dümdüz yaklaşırsan ölme riskin artar. Etrafındaki kişiselleştirilmiş karakterlere(düşmanlara) düşüncesizce yaklaşman tabiki çarpışmada ölüm şansını artıracak. Senden hızlı birine karşı tedbirli davranmak/konum almak/takımla beraber hareket etmek yerine; oldugun yerde durup aglarsan tabi ki ölme ihtimalin çok yüksek olacak.
Kişiselleştirmenin bir çok boyutu var. Her bir boyut; normal maçlarda olabildiğince esnek olarak sunulmalı.
Dereceli maçta, benzetici dengeleme ise normal ve gerekli.
Herkesin kendine göre bir yer bulabildiği ve eglencenin hep öncelendiği bir Bannerlord yerine. Tektipleştirilmiş sıradan bir oyuna karşıyım. Radikal kararlar alınması gerekiyorsa alınmalı.