Benim ayarlarım düşükte değil hatta tam ortada. Ama oyunun gece sahneleri çok karanlık bende. Özellikle önemli savaşlarımı bu sebepten gece yapmamaya çalışıyorum. O karanlıkta herhangi bir MP sahnesinde ben şahsen kesinlikle oynamam.
Bir de meşale dediğin şeyi taşıman lazım, bu da ikinci ekipmandan olmak anlamına gelir. Düşman kendisini daha rahat bulup öldürebilsin diye kalkanını almayacak bir MP oyuncusu olacağını da sanmıyorum o yüzden dediğin şey ancak modlar ile mümkün olur gibi - o durumda bile eklenir mi emin değilim. Dediğinin aksine oyunun gece atmosferinin karanlık seviyesini ay ışığı ile düşürüp gece sahnesi şeklinde kuşatma yapabilirler kalede meşaleler ile beraber. Ama bu zaten dediğin şeyin direkt tersi.
Dediği tarzda bir şeyi Beta zamanı
moda eklemiştim - meşale askerlerin ölmesini kolaylaştıran bir şey maalesef. Çünkü kalkanı discard ediyor.
Bu gösterdiğim fotoğraflar gecelerin o kadar karanlık olmadığı zamanlardan. O yüzden bu sahnenin daha karanlık hali var şuan oyunda ve bu durumun MP'ye eklenmesi zor. Bu resimdeki karanlık ayarında bir gece kuşatması güzel olabilirdi ama. ( daha karanlığı değil )
Eksik kurgulanırsa tabiki etrafını göremediğin bir haritada kimse oynamak istemez, hele gündüz ekran yansımasıyla birlikte.
Kurgu şöyle:
Çok daha karanlık bir sahne, surlarda, sur içi bölgelerde irili-ufaklı aydınlatma kaynakları;
Kale > uzaktan kısmen belli olur
Karakterin yakınında, ısık kaynagının oldugu bölgeler net belli, kaynak olmayan yerler kapkaranlığa doğru, git gide karanlıkaşan tarzda (mesela; bir ışık kaynagından nasibini alamayan iki bina arası bölge var diyelim: kapkaranlıktır.. burada düşman saklanabilir. Meşale taşımıyorsan göremezsin)
>Haritanın uzak köşelerinde yoğun sis var, çok karanlık, sadece NADİREN bulunan ışık kaynaklarının oldugu bölgeler(uzak alandalardaki bölgeler) şeçilebilir vaziyette..
>Kale ve saldıran takım arasındaki tüm bölgede: ARALIKLARLA sabit ışık kaynaklarına sahip... Bazı askerler kalkan yerine meşale seçer(sol el) [
tam da bugun açtığım tavsiye konusundaki sistemle uyumlu seçim ] .. Böylece; saldıran takım ile kale arasındaki bölgede = değişken ışık alanları oluşur, tamamen karanlık bölgeler de olur, ışıktan nasibini aldıgı ölçüde aydınlık bölgeler de, kapkaranlık ve sisli bölgeler de..
Böyle bir kurguda: Ne ışığı fazla bulursun ne de karanlığı, tam tadında.. Her şey neyi nasıl konumladıklarına bakar, tabi sol elde taşınabilir, tecihe baglı ışık kaynakları da lazım. Ben kesinlikle böyle bir haritada oynarım.
Karanlık-ışık kaynağı(farklı tip ve güçlerde) dengelemesine bakacak güzel mi güzel bir sahne şahane olur.
Ayrıca karanlıkta sinsice(ısık kaynaklarını kısmen geçerek) oynayan oyuncular olur. Ayrı bir zevk, her iki takım için de.