Revin cu cateva remarci . la ideea : modul mare , modul mic. sau mai bine zis romanii vs romanii .
Atunci cand jucam Rus XIII , am dat peste armuri , arme - ascunse.
*** asa ascunse va pute-ti intreba ? Se puteau gasi in marketplace , dar scriptul a fost facut de asa natura incat sa apara rar . In anumite zone ( orase ) geografice, de regula la granite , si continueau un 1. pachet Bizantin , 2. un pachet otoman , 3.un pachet cuman , 4.un pachet luthuanian , suedez etc . Mare mi-a fost mirarea cand mi-au aparut in lista de cumparaturi , niste arme si armuri ( exotice ) ce nu imi apareau in mod obisnuit. etc. Se pare ca jocul a fost facut cu aceste obiecte incluse , care apar pe anumiti mercenari ( daca au fost si creati ) si exista in el posibiliatea unor extinderi de harta , de gameplay s.a.m.d.
Ce vreau sa spun cu asta , structura lor a fost creata in jurul unui pachet original ( rusesc + adaugiri ) , adaugiri care de fapt sunt substantiale, plus pachete imprumutate de la moduri care au dezvoltat acele factions *** trebuie, in felul acesta ne-mai inventand roata si au pastrat si calitatea alaturand partile bune din mai multe moduri. Efectul fiind -acela ca simti ca te afli intr-o realitate istorica , anumite echipamente facandu-si drum , cu o fregventa mai redusa prin toata aceea zona a Europei.
Acestea fiind spuse felul in care vad eu modul " nostru " este in jurul unui nucleu - acel nucleu fiind pachetul "romanesc ".
Ce va contine lucrurile ce tin de cultura ( culture related stuff ) - unitati , taranii ( imbracati intr-un fel de tinuta mai tradionala ) , sate ( arhitectura tradionala balcanica , romaneasca ) - respectiv scene , scene de castele ( asta in masura in care reusim ),
- dar in general lucruri simple , abordabile , care pot reprezenta si pentru alte moduri material bun de a fi folosit, pentru ca valahi sa fie reprezentati ( nu niste regiuni pustii unde parca nu a trait nimeni ) , vezi 1257 , Rus XIII , etc.
Pachetul " valah , romanesc " va contine si nume de nobili , si cam tot ce inseamana baza acestei factiuni . Responsabilitatea nostra prima.
Celeleate factiuni pentru a fi regasite ar putea fi imprumutate , iar noi va trebui sa umplem golurile.
De ce am remarcat acele pachete de dinainte ? pt. ca armele si tehnica militara de factura bizantina era raspandita in tarile romanesti . De turci nu mai vorbim . Polonezii sunt si ei reprezentati in Rus XIII si sunt dezbateri despre corectitudinea lor ( dar e de bine in mare ) .
Sunt de parare ca acest pachet este primul pas - si cel mai important si nu neaparat conceptul modului . Mai bine zis, mai bine am face un pachet "valah " bun , corect , si apoi sa il modificam in functie de epoca si sa vedem in ce fel de mod va aparea. Dar el va reprezenta si o etapa educativa .
Asa putem incepe cu abordari la gramda . O idee de unitate, o textura modificata, o idee de NPC, o scena minora etc. fiecare ce poate .
Clau24 a deschis un topic legat de materiale de research utile si ii salut initiativa . In mare trebui sa avem discutii si materiale pe care sa discutam , iar tot el a venit cu ideea ca s-ar putea apela la el pentru ajutor in cea ce priveste modarea.
Daca esti pe fir - poate cand o sa ai timp si o sa scrii un post mai lung despre anumite teme , as vrea sa ma indrepti , pe mine , cat si poate le alti care mai sunt interesati , spre scene builder . - as vrea sa vad in ce masura pot sa fac " o casa taraneasca " si apoi un sat . Pe viitor cand ai timp.
@Painkiller_Rider : o sa avem multe schimburi de ideei , chiar sunt de parere ca sunt foarte necesare .
Sunt multe lucruri de pus la punct si din cate vad eu numai postand ne putem alinia cu totii . Incantat de cunostinta