Merhabalar,
Oyunu satın alıp, optimizasyonu çok kötü olduğu için ve kasmalar yaşadığım için iade etmiştim. Daha sonra araştırıp asıl büyük sorunun "aslında bu oyunu en zevkli kılan özelliğinin gitmiş olması" olduğunu görünce tam anlamıyla şok oldum açıkçası.
Neyse asıl yazma sebebime gelecek olursak, yazdıklarınızı tek tek okudum. Önerilerinizde çok haklısınız. Hepsi uygulanabilir şeyler, hepsi mantıklı. Fakat bu tavsiyede bulunduğunuz şirket bu muazzam dengeyi 9 yıl öncesinde kurup, bizi bu oyuna aşık edip, tüm dünyaya adından söz ettirmiş olan şirket. Yani zaten bize bunu onlar sundu zamanında. Hem de öyle yakın bir tarihte de değil. Onlara bunu nasıl yapacaklarını anlatmaya çalışmak bana çok komik geliyor... Nasıl olur da Bannerlord'u bu temeller üzerine kurmazlar, nasıl olur da bu algoritmayı bozarlar aklım almıyor. Mount & Blade'i bu kadar sevdiren en önemli unsurunu resmen yok etmişler Bannerlord'da.
Warband oynarken defter tuttuğumu biliyorum ben, tüm haritayı alabilmek için en geniş aileye sahip olan soyluları not alıyordum. Aileleri kendi tarafıma çekmeye çalışıyordum. Tüm haritayı almak için tek bir aile yeterli olamayacağı için 2. bir aileyi de yanıma aldığımda, bir aile bireyine şehir verdiğimde diğerleriyle aramdaki ilişki azalmaya başlıyordu. Yani Warband bana bile "Kardeşim yavaş ol tüm dünyayı ele geçirmek öyle kolay değil!" derken, şuanda bir yapay zekanın 2 günde tüm haritayı alabiliyor olması aşırı keyfimi kaçırdı benim. Optimizasyon sorunlarını konuşmaya sıra bile gelemeyecek anlaşılan. Ki gerçekten savaş dediğin şey kalabalık olur, ama harita kalabalık olduğunda bırak kılıç sallamayı, yürüyecek akıcılığı zor buluyorsun. (Merak edenler için sistemim: Ryzen 5 3600, 16gb 3200mhz ram, 1060 6gb ekran kartı, m2 ssd)
Bu halde çıkacağına keşke bir 9 yıl daha çıkmasaydı. Böyle uzaktan sevdik biz sonuçta... Umarım bir an önce bizi Mount & Blade'e aşık eden özellikleri Bannerlord'a kazandırırlar. Tüm ekibe kolay gelsin.