Fürst Reval
Recruit
Obwohl Mount and blade 2 viele Features besitzt die ich ziemlich gut finde die Geilen Schlachten obendrein so habe ich es dennoch von der Festplatte geschmissen schweren herzens muss ich sagen, denn leider hat dieses Spiel so mache Spiel Mechaniken die einfach scheiße sind. Kurz um währen da zum einen die Richtlinen. Ich finde das grade solche richtlinen wo man Einfluss verliert abgeschafft werden sollten. Einfluss verdient man aus meiner sicht viel zu langsam. und solange es nicht möglich ist Einfuss auch aus anderen Quellen anstatt nur aus Städten und Kämpfen zu beziehn. Ganz ehrlich da braucht es nun wirklich keine Richtlinen die den Einfluss gewinn noch mehr verlangsamen. Ich hatte zum besipiel mal eine Richtlinie bei der ich jeden Tag ein einfluss Punkt verlor weil ich zu wenig Charisma hatte soviel also zur freien Charakter gestaltung.
2 Die Armeen ich finde hier sollt man umbingt ne ober grenze einführen bsp das man Pro clan lv nur eine Armee befehligen kann. Oder halt das man Maximal nur 5 Armeen mit nehmen kann bezw 6 wenn man denn letzten Führungskill erreicht hat. ich habe stendig das Problem das hier leute mit 1500 mann oder mehr umher ziehen. Aber wenn meine Stadt oder Burg mal angegriffen wird ist dann keine Armee mehr frei die ich zur unterstützung bräuchte
3 Aber all die Punkte wären nur halb so schlimm wenn der dritte punkt nicht wäre die ungerechte Verteilung von lehensgütern. Zwei mal ist es mir glungen ne Statt ein zu nehmen was unglaublich schwer ist, weil dir der Gegner wirklich alles entgegensetzt was ihm zur verfügung steht. Aber naja ich hatte genügend Einfluss gespart um nicht nur ne große Armee zusammen zu stellen sondern auch die Abstimmung zu gewinnen. Doch als es dann zur abstimmung ging stand ich noch nicht einmal auf der Liste und konnte mich deshalb nicht selber wählen und das obwohl ich diese Stadt erobert hatte. Also wäre ich der entwickler dann hätte ich es vermutlich ganz einfach gelößt wer eine Stadt oder Burg erobert dem gehöhrt sie. Wenn man schon so ein Abstimmungsysthem integriert dann sollte der, der die Stadt erobert hat auf jeden fall bei der Abstimmung auf der Liste stehen und dass mit 20% Unterstützung von vornherein weil man die Stadt eingenommen hatt. So wie es jetzt ist, ist es einfach das unmotivierenste Systhem überhaubt. Was nützt es einenen eine Burg oder Stadt zu erobern wenn man sie hinter her nicht einmal für sich beanspruchen kann??? So wie es jetzt ist ist es echt fürn Arsch. Weil der ganze Aufwand Einfluss punkte zu sammeln, eine Armee zusammen zu stellen und ne Stadt zu eroben sich gar nicht lohnt. Und ohne Motivation kannste ein Spiel in die Tonne hauen
2 Die Armeen ich finde hier sollt man umbingt ne ober grenze einführen bsp das man Pro clan lv nur eine Armee befehligen kann. Oder halt das man Maximal nur 5 Armeen mit nehmen kann bezw 6 wenn man denn letzten Führungskill erreicht hat. ich habe stendig das Problem das hier leute mit 1500 mann oder mehr umher ziehen. Aber wenn meine Stadt oder Burg mal angegriffen wird ist dann keine Armee mehr frei die ich zur unterstützung bräuchte
3 Aber all die Punkte wären nur halb so schlimm wenn der dritte punkt nicht wäre die ungerechte Verteilung von lehensgütern. Zwei mal ist es mir glungen ne Statt ein zu nehmen was unglaublich schwer ist, weil dir der Gegner wirklich alles entgegensetzt was ihm zur verfügung steht. Aber naja ich hatte genügend Einfluss gespart um nicht nur ne große Armee zusammen zu stellen sondern auch die Abstimmung zu gewinnen. Doch als es dann zur abstimmung ging stand ich noch nicht einmal auf der Liste und konnte mich deshalb nicht selber wählen und das obwohl ich diese Stadt erobert hatte. Also wäre ich der entwickler dann hätte ich es vermutlich ganz einfach gelößt wer eine Stadt oder Burg erobert dem gehöhrt sie. Wenn man schon so ein Abstimmungsysthem integriert dann sollte der, der die Stadt erobert hat auf jeden fall bei der Abstimmung auf der Liste stehen und dass mit 20% Unterstützung von vornherein weil man die Stadt eingenommen hatt. So wie es jetzt ist, ist es einfach das unmotivierenste Systhem überhaubt. Was nützt es einenen eine Burg oder Stadt zu erobern wenn man sie hinter her nicht einmal für sich beanspruchen kann??? So wie es jetzt ist ist es echt fürn Arsch. Weil der ganze Aufwand Einfluss punkte zu sammeln, eine Armee zusammen zu stellen und ne Stadt zu eroben sich gar nicht lohnt. Und ohne Motivation kannste ein Spiel in die Tonne hauen