Merhaba arkadaşlar, moderatorümüz tarafından yapılan konuyu iyice okudum ve denilenleri yaptım fakat sorunum hala devam ediyor. Mesela Sargoth şehrinin yerini değiştirmem gerekiyor ama yapamıyorum. Denilenleri yaptım modul sisteme girip Kodları vs. değiştirdim ama hala yerinden oynamıyor ikon değiştirmek bi işe yaramıyor lütfen yardım edin 3 saat uğraştım o Yunanistan'dan Nahçivan'a Sinop'dan Kahire'ye kadar harita yaptım hevesimin kursağında kalmasını istemiyorum. Başka bi yolu yokmudur bu şehirelerin kalelerin yerlerini değiştirmenin, lütfen yardım edin bi hevese kapıldım devam ettirmek istiyorum daha modelleme vs. yapıcam. Şimdiden teşekkür ederim, iyi forumlar.HyperCharge said:Merhaba arkadaşlar.Biliyorsunuz,birçok kişi,harita da ki ikonları hareket ettiremiyor.Ben,bunun için bir ders hazırladım.Ama,o konu eskiydi.Ve güvensizdi.Bunun temeli modül sistem üzerine kurulu.Yani,güvenilir en iyi ve temel kaynaktan düzelteceğiz bu sorunu.
Açın map manageri,hareket etmeyen bir ikonu gözünüze kestirin.Ben şunu buldum ;
Daha sonra,o ismi bir köşeye kaydedin aklınızda.Ayrıca,ikonun eski halini de biryere yazın.Lazım olacak geri çevirirken.Şimdi,açın module_parties'i,burada,aklınızın köşesine koyduğunuz o hareket etmeyen cisim lazım olacak.Örnek olarak,Iyindah,hareket etmiyordu.Ben onu hareket ettirmek istiyorum.Nasıl yapacağım ?.Tabii ki ikonunu değiştirerek.Dikkatli bakın;
("village_65","Iyindah", icon_village_a|pf_village, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(-86.30,12.40),[],100),
işte,tüm sorun burada çözülüyor.
o yukarıda ki "icon_village_a" yı icon_village_snow_a yapın.
Yani şöyle gözükmesi gerekir;
("village_65","Iyindah", icon_village_snow_a|pf_village, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(-86.30,12.40),[],100),
Eğer bu da hareket etmiyor derseniz,aşağıda harita da ki ikonların isimlerini açıklamalarıyla beraber verdim.Değişikliği kendiniz yapar,denersiniz tıpkı buradaki gibi.Bu ikonların isimlerini,ID_map_icons.py da bulabilirsiniz.;
Değişikliği yaptıktan sonra,Build module değin.icon_town = 12 >>>> Normal şehir ikonudur.hareket etmesi muhtemel ikonlardandır.Bazı şehirlerde hareket etmediği görülür.
icon_town_steppe = 13 >>>> Kergitlerin şehir ikonudur.Bunlarda da hareket etmeyenler vardır.
icon_town_desert = 14 >>>> Sarranidlerin şehir ikonudur.Kergitle neredeyse benzerler.Bunlar mutlaka hareket ederler.gözükmeseler bile
icon_village_a = 15 >>>> Bu,Sizin ezeli düşmanınızdır.Bu ikon,genellikle,yani %80 ihtimalle hareket etmeyen ikondur.Can düşmanı da denebilir
icon_village_b = 16 >>>> Hiçbir fikrim yok.birisi gelip açıklarsa,memnun olurum.
icon_village_c = 17 >>>> Bu,sarranidlerin köy ikonudur.Bunlar,harita programında görünmeselerde hareket ederler.%100 eminim.
icon_village_burnt_a = 18 >>>> bunu denemedim.Yağmalanmış köy ikonu.hareket eder belki.burada burnt adlı ikonların hiçbirini denemedim.Onun için açıklama vermiyeceğim.
icon_village_deserted_a = 19
icon_village_burnt_b = 20
icon_village_deserted_b = 21
icon_village_burnt_c = 22
icon_village_deserted_c = 23
icon_village_snow_a = 24>>>> bu,sizin can dostunuzdur.Kış ikonudur.Vaegirlerin köy ikonudur.hareket etmeyen ikonların ismini bununla değiştirirseniz,güvende olursunuz.
icon_village_snow_burnt_a = 25
icon_village_snow_deserted_a = 26
icon_town_snow = 36>>>> buda,sizin can dostunuzdur.hareket etmeyen şehirleri bununla değiştirebilirsiniz.
icon_castle_snow_a = 37 >>>> buda sizin can dostunuzdur.Hareket etmeyen kaleleri bununla değiştirebilirsiniz.
icon_castle_snow_b = 38 >>>> bunu bilmiyorum...
son olarak,Ben,mesela ıyindah'ı icon_village_snow_a ya çevirdim.Sonuç olarak,hareket ediyor.;