mehmetçelebi1
Sergeant
Merhabalar Mod yapım dersleri Serisi hazırlama karar verdim ilk olarak harita üzerinde savaş sahnelerini düzenlemeyle başlayalım
İlk Olarak oyuna edit mod açık olarak girip bir arazi hazırlayın sonra
module_scenes : en altadaki ")" bir üstüne
("desert_war",sf_generate|sf_auto_entry_points,"none", "none", (0,0),(120,120),-100,"0x00000000dc4785320007c1de00007d010000486d000066c1",
[],[], "outer_terrain_steppe_2"),
desert_war; sahne adı ilerleyen adımlarda çok lazım olacak
sf_auto_entry_points:askerlerin doğuş alanını otomatik atar
"0x00000000dc4785320007c1de00007d010000486d000066c1" arazi kodu arazinin yapısını belirler
outer_terrain_steppe_2;dış plan kısmı
build ediyoruz sahne oyuna ekleniyor
module_scripts geçiyoruz ve aşağıdki kod kümesini buluyoruz
# script_setup_random_scene
# Input: arg1 = center_no, arg2 = mission_template_no
# Output: none
sonra istediğimiz arazi koduna geliyoruz ben çöl için yapacağım
(eq, ":terrain_type", rt_desert), koduna geliyoruz (else_try), ve (try_end), arasını seçip aşağıdaki kodu ekliyoruz
(else_try),
(eq, ":terrain_type", rt_desert),
(store_random_in_range,":battle_scene",1,20),
(try_begin),
(is_between,":battle_scene",1,10),
(assign, ":scene_to_use", "scn_desert_war"),
(else_try),
(is_between,":battle_scene",1,10),
(assign, ":scene_to_use", "scn_desert_war"),
(else_try),
(is_between,":battle_scene",1,10),
(assign, ":scene_to_use", "scn_desert_war"),
(try_end),
"scn_desert_war"): module scenes sahne adını buraya ekleyin
(is_between,":battle_scene",1,10), bu savaş sahnesinin gelme ihtimali ayarlıyoruz
diğer arazilere de aynı şekilde ekliyoruz.
öncellikle https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/crusaders-way-to-expiation-osp-pack.337081/ paketini indiriyoruz daha sonra cwe shader ve cwe_spear_banners ekliyoruz module ekliyoruz daha sonra orda ki 1.44 gb pakette olan cweshaders.fx i mod dosyasına atıyorsunuz.sonra bayrağı dalgalanması için
flag_veter_animated_items = bu shader eklediğinizde dalgalanma ekliyor
Savaş Boyutunu Değiştime en başta 150 sınırı olması gerçekciliğini ve zevki düşürüyor bunu artırmak istiyorsanız çok bait bir yöntemi var
num_hints = 12
auto_create_note_indices =
arasına
battle_size_min = 100
battle_size_max = 450
yazarsanız savaş boyutunu ayarlayabilirsiniz.önerim 450 en fazla boyut yapmanız
İlk Olarak oyuna edit mod açık olarak girip bir arazi hazırlayın sonra
module_scenes : en altadaki ")" bir üstüne
("desert_war",sf_generate|sf_auto_entry_points,"none", "none", (0,0),(120,120),-100,"0x00000000dc4785320007c1de00007d010000486d000066c1",
[],[], "outer_terrain_steppe_2"),
desert_war; sahne adı ilerleyen adımlarda çok lazım olacak
sf_auto_entry_points:askerlerin doğuş alanını otomatik atar
"0x00000000dc4785320007c1de00007d010000486d000066c1" arazi kodu arazinin yapısını belirler
outer_terrain_steppe_2;dış plan kısmı
build ediyoruz sahne oyuna ekleniyor
module_scripts geçiyoruz ve aşağıdki kod kümesini buluyoruz
# script_setup_random_scene
# Input: arg1 = center_no, arg2 = mission_template_no
# Output: none
sonra istediğimiz arazi koduna geliyoruz ben çöl için yapacağım
(eq, ":terrain_type", rt_desert), koduna geliyoruz (else_try), ve (try_end), arasını seçip aşağıdaki kodu ekliyoruz
(else_try),
(eq, ":terrain_type", rt_desert),
(store_random_in_range,":battle_scene",1,20),
(try_begin),
(is_between,":battle_scene",1,10),
(assign, ":scene_to_use", "scn_desert_war"),
(else_try),
(is_between,":battle_scene",1,10),
(assign, ":scene_to_use", "scn_desert_war"),
(else_try),
(is_between,":battle_scene",1,10),
(assign, ":scene_to_use", "scn_desert_war"),
(try_end),
"scn_desert_war"): module scenes sahne adını buraya ekleyin
(is_between,":battle_scene",1,10), bu savaş sahnesinin gelme ihtimali ayarlıyoruz
diğer arazilere de aynı şekilde ekliyoruz.
Dalgalanan Bayrak Ekleme
Birçok Modda olan savaş alanlarında kullanılan dalgalanan savaş mızraklarını nasıl ekleyeceğimizi anlatacağız ;öncellikle https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/crusaders-way-to-expiation-osp-pack.337081/ paketini indiriyoruz daha sonra cwe shader ve cwe_spear_banners ekliyoruz module ekliyoruz daha sonra orda ki 1.44 gb pakette olan cweshaders.fx i mod dosyasına atıyorsunuz.sonra bayrağı dalgalanması için
flag_veter_animated_items = bu shader eklediğinizde dalgalanma ekliyor
savaş Boyutunu Değiştime
num_hints = 12
auto_create_note_indices =
arasına
battle_size_min = 100
battle_size_max = 450
yazarsanız savaş boyutunu ayarlayabilirsiniz.önerim 450 en fazla boyut yapmanız
Last edited: