Klascov said:
si lo so cosa mi volevi dire
cioè che giocando puoi imparare tante cose belle e nuove, rispetto a quando ti informi
però il mio problema era che non riuscivo a capire come si vendevano i prigionieri, visto che
mi sono stato tutto ieri a capire come si faceva senza mai capirlo, stessa cosa col bestiame che mi usciva
missione fallita senza motivo
cmq lo so che non c'è l'hai con me questo l'avevo capito
se posso dirvi la mia sulla mia situazione nel gioco e che sto provando mazzate da tutti
visto che non so come si gioca allora attacco villaggi e banditi, scappando da eserciti più grossi
questione di tempo e poi mi ammazzano
Ambrois si lo vidi mi diede una dritta su come iniziare, però ho scelto tutt'altra strada da come
forse hai letto sopra xD
Ok, vediamo se posso darti qualche consiglio pratico senza svelarti eventuali sorprese.
Andare a caccia di briganti e banditi è un primo stadio, ma credo dovresti sceglierti un reame che ti piaccia e cominciare a compiere missioni assegnate dai vari lords, oltre che fare delle quest per il borgomastro delle varie città e gli anziani dei villaggi, poi una volta ottenuta la stima del re puoi fare il mercenario e rinnovare o meno il contratto dopo il periodo del contratto, questo ti fa avere una certa rendita.
Personalmente non ho fatto pratica perché sono incline agli aspetti militari, ma esiste anche il lato commerciale, dove puoi acquistare e vendere fra varie città e regni beni di ogni tipo.
Tutto in realtà dipende dal tipo di personaggio che vuoi creare e plasmare, dovresti dirci questo e i consigli potranno essere più precisi.
Infine c'è la parte del combattimento, che riguarda il tipo di armi preferite, l'armatura, il cavallo, le tattiche di combattimento personali e di truppa e la composizione stessa della compagnia.
Io ad esempio cerco di dotarmi di:
Spada bastarda (una mano/due mani) abbastanza lunga, utile negli scontri ravvicinati in città o negli assedi.
Lancia, lunga per colpire gli avversari prima che colpiscano me.
Arco, quello composito dei Khergit o quello dei Vaegir mi sembrano i migliori per danno e velocità.
Balestra, quella da assedio solo quando ho già l'arco, perché quella da assedio non la puoi usare a cavallo.
Scudo, grosso e resistente ma veloce, ovviamente che non impedisca di essere usato a cavallo.
Un cavallo bilanciato, non troppo debole e non troppo lento.
In battaglia in campo aperto uso lancia, scudo, arco e freccie, sto a cavallo e in questo modo riesco a gestire meglio le truppe in campo.
Ad inizio battaglia faccio posizionare gli arcieri su un'altura, la fanteria poco più avanti (dieci passi circa) e quindi poco più sotto nel pendio, alla cavalleria dico di seguirmi e mi sposto sul fianco dei nemici che avanzano, possibilmente coperto da una collina al tiro dei loro arcieri.
A questo proposito è meglio avere arcieri a cavallo, facendo un movimento a U dietro ai nemici e tornando dietro gli arcieri per fare un'altra passata si possono indebolire e sfaldare le fila nemiche.
L'uso della lancia a cavallo al posto della spada è legato alla sua gittata, alle volte è capitato di essere rimasto solo contro numerosi nemici perché i miei soldati erano stati tutti uccisi o feriti, mi muovo attorno ai nemici senza mai fermarmi e li bersaglio con le frecce, se sono vicini e ho finito le munizioni posso fare qualche passaggio ravvicinato calcolando bene i tempi e li colpisco con affondi di lancia.
Diventare un buon arciere a cavallo può dare grandi soddisfazioni, oltre a ridurre i nemici alla distanza prima di avere uno scontro impari, inoltre torna utile nei tornei.
Se decidi di essere un guerriero devi privilegiare i valori legati alle personal skills di combattimento, il resto lascialo ai compagni.