Oyunda multiplayer ortamında her yerde gördüğümüz class sistemi ne kadar derin ve iyi düşünülmüş gibi dursa da, hayır, değil. Class sistemi warbandda olan ekonomi anlayışını şu an bitirmiş gibi duruyor, bütün ekonomi aşırı basitleşmiş ve aşırı basit kararlar alınıyor şuan. Eskiden "Adamlar bacaklara çok çalışıyor, sağlam bir bot alayım" gibi seçimler yapabiliyorken veya bunları düşünmemiz gerekiyorken şuan bu durum sadece "hangi class işlevli ve kullanılabilir halde" diye bir hale gelmiş durumda, üstüne üstlük battania gibi factionların aserai gibi factionların karşısında classlarının ezik kalması gibi durumlar oyundaki rekabeti öldürmekle kalmıyor, oyuna bu sefer şans faktörünü katıyor. Oyundaki taktik ve ekipman varyasyonlarını ne kadar engellediği konusuna hiç girmiyorum bile. Birde sanırım askerlerin statlarını ayarlamayı unutmuş veya daha yapmamışlar, bir piyade yerden ok alıp sanki yıllardır okçuymuş gibi kolayca aim alıp sıkabiliyor.
Biliyorum, oyun early access'de ve daha çıkalı 2-3 gün oldu, fakat taleworlds yetkililerine iki sorum var, Class sistemi kaldırılıcak mı? Geçici bir sistem mi?
Biliyorum, oyun early access'de ve daha çıkalı 2-3 gün oldu, fakat taleworlds yetkililerine iki sorum var, Class sistemi kaldırılıcak mı? Geçici bir sistem mi?
Last edited: