1) İlk giriş görevini yapıp & yapmamak opsiyonel olmalı. Mevcut hilesiz haliyle oyunda bu giriş görevini yapmak pek mümkün değil acilen el atılması gerekiyor.
2) Burası "Hatalar ve Buglar" bölümüne taşınmıştır..
3) Türkçe'ye çevrilmemiş metinler var İngilizce bilmeyenler için bu can sıkıcı oluyor.(Misalen: Yoldaşlar ile ilk karşılaşmamızda İngilizce metinler çıkıyor bazı yoldaşlarda.)
4) Tüm yoldaşlar için karakter ithal-ihraç özelliğinin getirilmesi lazım, bazı yoldaşlarda mümkün olmuyor..
5) Bir işe giriş bölümünde, bir eylem seç bölümünün en altında; "Maceracılıktan emekli ol" butonu geliyor bu da pek hoş olmuyor insan doğal olarak en alt butona basıyor. Onun yerine "Kamp menüsüne geri dön" butonu getirilirse daha iyi olur.
6) Gerçi Diplomacy Litdum4. özelliği ama söylemeden edemeyeceğim, bayrak oluşturma gibi bir özellik eklenirse güzel olur...
7) Selçuklu Devleti'nin askeri olduğumuzda 9 günlük sözleşmemiz olduğundan bahsediliyor amma velakin 9 günü baya bir aştıktan sonra sözleşme yenileme önerisi geliyor "9 günlüğüne yenile" seçeneği gerçekçi şekilde düzenlenirse iyi olur..
Han'a girdiğimizde illaki şarap mı ısmarlamamız lazım bunun yerine "ısmarlama butonu" koyulup, ardından gelen butonlara "herkese bugün boyunca benden şıra" veyahut "ayran" veya "mükellef bir sofra" gibi opsiyonlar oyndan ekstra bir zevk almamızı sağlayabilir...
9) Han'daki han sorumlusuna iş sorduğumuzda iş önerisi olarak "Han'ınmda belalı bir tip var onu temizle sana şu kadar dinar para" denebilir..
10) Lonca başkanına gittiğimizde şehir ve lordlarla ve diğer unsurlarla aramızı düzeltmemizi yakından etkileyecek şekilde; "avladığım etleri, ihtiyaç sahipleri için dağıtınız" butonu veyahut "hazırladığım -toplamda şu kadar edecek- dinar keselerini ihtiyaç sahiplerine ulaştırın" veya "erzakları ihtiyaç sahiplerine ulaştırın" şeklinde onur/nam/karakterlerle şehirlerle ilişkiler ilerleyebilir...
11) Lonca başkanından aynı şehirde sayı kısıtlaması olmaksızın, istediğimiz miktarda işletme alabilirsek bu bence bir tarz olur mod için.
12) Lonca Başkanlarının hangi şehrin başında olduğunu çoğu zaman unutuyoruz. Bunun için şöyle bir çözüm üretilebilir, Misalen; "Bağdat Şehri Lonca Başkanı" diye daha yakışıklı olur diye düşünüyorum...
13) Erzak tüccarlarında satılan "su"ların miktarı çok az oluyor ben askerlerime alkollü içki içtirmemek istiyorum ounun için erzak tüccarlarında "su"yun miktarını artırmak iyi olacaktır. Veyahut değişik içkiler de eklenebilir; "şıra", "ayran", "hoşaf" vb.. Neticesinde şuanda alkollü içki içtirmeden ordumuzun ihtiyacını karşılayamıyoruz..
14) Kayı Oymağı Erzakçısından aldığımız misalen "su" hemen ardından herhangi bir Kervansaray'ın Erzakçısına gittiğimizde aynı şekilde orada da alınmış gibi boş slotlar şeklinde gözüküyor. Her Kervansaray ve Kayı Oymağı Erzakçısının birbirinden bağımsız olması Mod'u daha zevkli hale getirebilir...
15) Oyunun giriş(main) fotoğrafını her güncelleme ile ilgili güncellemenin versiyon numalandırılması yapılırsa oyuncuların hangi versiyonu kullandığı hakkında kafasında soru işareti kalmaz.
Yani resimdeki gibi şöyle;
yapılabilir..
16) Tarafsız Konumdaki Paralı Asker Merkezleri: Özel olarak; acemi/normal/usta piyade, süvari ve okçu birimleri eğitebilme ve bu birimlerin -sınırlandırılmış opsiyonda(misalen 3 ana kalitede)- zırhını/silahını/kalkanını/atını seçebilme.
17) Şehir ve Kale Kuşatmada Kale Kumandanına Rüşvet Vermek: Kale kapısı açılır ve ordunuzla birlikte kale içerisini kan banyosuna çevirmeye hazır olursunuz. Burada kumandanın kaypaklığına göre değişkenlik arz edebilecek şekilde -az/orta/yüksek- miktarda dinar verilebilir. aynı zamanda yüksek miktarda rüşvet verildikçe kumandanın rüşveti kabul etme ihtimali yükselir. ve de şöyle bir durum var kumandan yüksek miktarda rüşveti kabul etmeyebilir ve belli bir süreliğine(örn. 15 gün) nal deyip mıh demeyebilir. veya rüşveti alıp şerefsizlik yapabilir kale kapılarını açmayabilir.
1 Şehir ve Kale Kuşatmada Şehrin veya Kalenin Suyunu Zehirleme: Şehir suyunu zehirlemeyi başarırsınız böylece halk zehirlenince şehir/kale'de ayaklanma yapabilir. Suyu zehirleyince tabi ki de yerel halk tarafından sizi onaylayan bir reaksiyon oluşmayacaktır. Bunun içindir ki zehirleme operasyonunda başarılı olur iseniz şehir/kale tarafından ilişkiniz belirli bir miktar düşecektir. Şehir/kale'deki savunma yapan askerlerde ölümler(düşük/orta/yüksek) olabilir.
19) Şehir ve Kale Kuşatmada Kale Duvarlarının Altına Tünel Kazma ve Havaya Uçurma: Kale duvarlarını başarılı bir şekilde yıkabilirseniz içeriye kolaylıkla girebileceğiniz bir gedik açılmış olacaktır.
20) Oyuncunun Hakimiyeti Altındaki Şehirlerde Özel Olarak İşe Alınabilecekler--->Seyis:Safkan/şampiyon atlar/develer/katırlar yetiştirilmesi talimatı vermek ve/veya direkt satın almak.
21) Oyuncunun Hakimiyeti Altındaki Şehirlerde Özel Olarak İşe Alınabilecekler--->Zırh Ustası:Ustaişi zırhların yapılması talimatını vermek ve/veya direkt satın almak.
22)Oyuncunun Hakimiyeti Altındaki Şehirlerde Özel Olarak İşe Alınabilecekler--->Silah ustası:Ustaişi silahların yapılması talimatını vermek ve/veya direkt satın almak.
23)Oyuncunun Hakimiyeti Altındaki Şehirlerde Özel Olarak İnşa Edilebilecekler--->Terzi Dükkanı:Terzide de gerek kendimize, gerek dost olduğumuz&olmaya çalıştığımız lordlar&yoldaşlar, gerek kur yaptığımız leydilere güzel elbiseler alabilmesi. Terziye ya hammaddeyi götürüp işçilik ücretiyle elbise diktirebilir veyahut direkt para gücü ile ya diktirip ya da hazır elinde bulunan elbiseleri alabilir oyuncu.
24)Oyuncunun Hakimiyeti Altındaki Şehirlerde Özel Olarak İnşa Edilebilecekler--->Değerli Eşya Dükkanı: Bu dükkanda altın, mücevher, gül gibi maddi ve manevi önemi olan itemler olabilir.
25)Köylere--->Köy Korucuları: Köyün güvenlik direncini artırıcı özelliğe sahip olmasının yanı sıra toplayacağımız gönüllü askerlerin orta seviyeye kadar -eğitilmiş olarak- almamıza imkan sağlaması.
26)Köylere--->Maden ocakları(bakır/gümüş/altın): Köyün refah seviyesini artırmasının yanı sıra o o köye hakim olan lorda ödenen vergilerin maden ocağının kıymeti oranında yükselme kaydetmesi.
27)Köylere--->Değirmen(yel/su/eşek): Köyün refah seviyesini artırır. Böylece köye hakim olan lordun cebi daha fazla dolar. Eşekli değirmen yaptırmanın en büyük dez avantajı nadiren de olsa eşeğin ölüp te tekrardan değirmen yetkilisinin eşek talep etmesidir. Yel ve su değirmenleri ise köyün akarsu konumunun yakınlığına bağlı olarak ya yel ya da su değirmeni olarak değişecektir.
2Herhangi bir leydi ile evlendikten sonra şöyle oyuna biraz daha romantizm katması ve ilişkilerin daha meşruiyet kazanması açısından da isabetli bir karar olması hasebiyle;
Eşinize hitaben; "bu geceyi yanınızda geçirmek istiyorum güzel leydim" diyerek karakterimiz eşiyle beraber bir gece geçiriyor. Karakterimize sunduğu avantajlar; gurup morali, karakterimizin canı azalmış ise canının fullenmesi, karakterimizin eşi ile olan ilişkisinin artması(misalen +10), Tabi bu hadiseyi oyuncu zırt-pırt yapamayacak ki cazibesini yitirmesin.. Onun içindir ki örneğin haftada bir olabilir bu hadise. Aynı zamanda eşimiz ile ilişkiye girebilmemiz için küçük hediye ön şartı da koyabiliriz, bu hediye de erzak tüccarı veya değerli eşya dükkanında kolaylıkla bulunabilir bir item olabilir misalen "kırmızı gül".
Eşinize dinar desteğinde bulunabilmek. Böylece o da ziyafetler için erzak toplayabilecek, verdiğimiz miktara bağlı olarak ilişkimiz artacak, üzerine yeni elbiseler alabilecek.