Argh! Mon dieu j'ai oublié de changé le smoothing groupe des poly du casque du bonhomme.
Faudrait que je resubdivise un peu sa fait cubique quand meme
Merci du com
En plus je commence a avoir des soucie de mod, en passant sous zbrush mon model a gagner disons quelques bonne centaines de milliers de polygone ce qui rend le travail invivable pour l'armure. Et la ou le bas blesse c'est que ce model est foncierement different du low-poly (le bide ) donc ça va etre bien chaud
Argh! Mon dieu j'ai oublié de changé le smoothing groupe des poly du casque du bonhomme.
Faudrait que je resubdivise un peu sa fait cubique quand meme
Merci du com
Merci du commentaire MrRoy
Pour l'arme, en faite j'ai deja une ref mais la j'ai juste fait la base apres entre les deux lame il y aura une tete de mort et les lame elles meme seront refaites
Personne ne doit se rappeler de jojo le nain...
Et bien un petit up alors. Il s'est refait une beauté sous zbrush et il a maintenant une esquisse d'arme
Des commentaires? Surtout sur l'arme car la forme est pour l'instant tres vague.
Les traits du nain sont tres accentués pour la bonne cause qu'il fallait que j'apprenne a bien utilisé les outils zbrush et tous...
@Al_Mansur: Très joli et rien a redire sur la mod: du beau boulot
Bon j'ai usé de mon précieux temps pour vous faire un petit model (suivit je l'espère par d'autre) d'un épée.
J'espère que le style a pas déjà été fait sinon tant pis et désolé
Je pense que je la retoucherais un peu car vu le peu de poly qu'elle a a je peut me le permettre
Pas besoin forcément de ponter.
Tu le duplique et tu le place de façon a ce que on ne voit pas d'espace entre les deux parties et comme il n'y a pas de meshsmooth ou autre sur wings3d on ne vera rien.
Pourquoi c'est embêtant??
Sa diminue ton nombre de face de ta mod c'est meme mieux et cela sans gener la modelisation en cours sur le visage.
Que du plus...
Content de voir que mon tuto sert toujours et que des personnes le trouve bon, meme si personnelement je le trouve nul a ch**r.
Bref, je viens de voir que une image manquais comme l'a fait remarquer Searan... Et comme je n'utilise plus wings je ne peut que t'aider par texte...
Donc en tres gros, tu prend tes vertices d'un des cotés situé au sommet du rectangle et tu les rammene sur les vertices de l'autre coté. J'espere avoir été claire
Sinon tu peut aussi faire un scale mais il faudra que tu replace bien tes vertices comme tu le veut apres
Agrale said:
Ecko je suis désoler pour toi mais tu va devoir modifier ton sujet pourquoi ? pour sa
Pour choisir la langue: aller dans EDIT, PREFERENCES..., onglet USER INTERFACE, LANGUAGE, FRANCAIS.
SOURCE http://www.lightning-generator.org/Wings-3d-En-Francais-Article-204.html#
Euh mais bien sur si tu veut.... Je suis désolé mais comme dis précédamment je ne suis plus sous wings (mais 3ds max), je ne suis pas un as pour chercher et ensuite je crois que tout est expliqué meme pour les non anglophone alors avant de te plaindre et de réclamer essaie de comprendre.
Bravo en passant pour ta trouvaille
Sa fais 10 pièce d'or le renseignement, et 1000 pour la tourné.
Cervoise, bière, Rhum, ou vodka?
O n commence quand même à manquer...
Ou sont les pillards???
Ah.... ben on peut pas dire grand chose quand un faiseur de trouble viens troubler la bonne humeur du fofo... A part qu'il sait pas tous a fait écrir
Si je compte bien sa nous fait 1010 pièces d'or mais les prix ont beaucoup augmenté depuis peu mais la je trouve ça un peu trop... non?
Je laisse ma place a qui veut
Oula quelle atmosphere tendue... Je sais pas ce qui c'est passer mais faut être détendu...
Bon pour fêter mon retour (provisoire bien sur...) Tourné générale
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