WB Modelage: venez montrez vos creation

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Nouveau visage pour le sanglier cochon orc dont j'uperait les images plus tard et un nouveau buste
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Al_Mansur said:
Merci Lion, mais en fait cette texture vient de Native  :grin:
Je vais utiliser au maximum les matériaux du jeu parce qu'en plus du fait qu'ils soient très bien (avec bump map, etc.), cela m'enlève pas mal de travail.

Ok, maintenant que tu le dis ça fait Khergit. En tout cas ça rend bien.

Ecko, pas mal du tout la tête de porc (sans mauvais jeu de mot... ou si  :grin:)

- Lion -
 
Je suis en train de faire une mosquée:
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La plupart des textures du minaret sont provisoires.

Ecko, pas mal ton sanglier orc. Ca t'a prit combien de temps ??
 
1 heure pour rematter le tuto et m'imprenner et 2 heure et demi de mod + 30 min de retopologie (refaire le flux de poly sur le mesh)
 
slt,
je commence le modelage 3d avec wing, qu'est ce que vs en pensez?
sabre.jpg
Par contre, il y a près de 7000 faces, y a t il une limite des face pour l'utiliser dans le jeu?
 
Bah c'est carrément bien. Pour ma part je sais que j'abandonne super rapidement :grin:.

Al Mansur, je sais pas mais j'ais l'impression que tes pommeaux sont assez petits, par contre rien a dire sur les bâtiments, même si tu pouvais faire la mosquée de Cordoue ca serait parfait, ou Séville, mais galère le minaret toussa.

Tu utilise que logiciel pour les bâtiments?
 
Gratuitus, pour des débuts c'est superbe. Par contre 7000 faces c'est un peu énorme pour une épée... Les miennes font au maximum 400 polygones.

Aremys, les épées du Moyen Orient ont la plupart du temps des pommeaux très petits, voire inexistants  :wink: Sinon je compte bien faire la mosquée de Cordoue un jour. J'utilise Wings 3D, superbe logiciel, très léger, rapide, largement assez performant pour faire des meshes destinées à M&B, simple à utiliser, etc.
 
Okay, c'est vrai que je suis pas un spécialiste en armement. Le mod dont tu parles est en version espagnole? d'un côté c'est immersif  :mrgreen: plutôt réaliste. Je vais tester Wings si je trouve des tutos et tout.

C'est le modèle de la porte qui m'y a fais penser :wink:  Bon courage, ca gère.

Edit: J'ais survolé le projet de mod espagnol "la invasion almohade" mais je n'ai pas vue de screen ou quoi, et je suis aller sur leur forum. Dommage ca a l'air (ca l'est)  d'être un beau projet.
 
C'est très bien pour un début! Je me rappelle mon premier modèle, un parapluie (parasang :razz:)

J'ai fait une arbalete pour le mod Daydream (lien dans ma signature) texture et modele de moi (le reste que vous voyez, c'est les modeles de Dthehun et texturés par Njiekovic, juste pour dire)
crossbow_leo.png

 
C'est très beau. On voit que c'est des modèles de qualité.

Aremys, tu n'as pas vu de screens ? Pourtant il y en a beaucoup (sur le forum The Pioner's guild)
 
Gratuitus said:
slt,
je commence le modelage 3d avec wing, qu'est ce que vs en pensez?
sabre.jpg
Par contre, il y a près de 7000 faces, y a t il une limite des face pour l'utiliser dans le jeu?

Vraiment très très bien  :grin: Je reparlerais pas de mes debuts parce que c'était beaucoup moins prometteur

Un model fait sous wings pendant la réinstalle de 3ds  :razz:

swordmw.png

sword2.png
 
j arrive pas a convertir le fichier :  .wings    en fichier :  .bfr 

est ce que quelqun peu m aider
merci d avance
 
quand je clic sur le bouton il marque img img entre crochet et puis on fais commen? :neutral:
deso de vous ennuyer mais je suis nouveau
 
Bonjour , je vois qu'il n'y a pas beaucoup d'activité en ce moment sur ce topic alors je poste la première armure potable que j'ai faite ( sans texture parce que j'ai beaucoup à apprendre de ce coté là )

photo-01-1aff5af.png

Alors qu'en pensez-vous sachant que je ne 'ai pas trop développé ?
 
bonjour a tous,
pour mon 1er message dans sur le forum je tient a vous présenter un petit château que j'ai commencé a modéliser hier



zoom filaire sur la voute du donjon

comme vous pouvez le constater le modèle n'est ni texturé ni même terminé :oops:

Sachant que je ne suis pas (encore :grin:) un pro de la 3d j'ai un peu triché en commençant a modélisé sous sketchup (que je maitrise assez bien), puis exporté en 3ds, que je modifierait avec blender (que je tente tant bien que mal à manipulé).

Pour en revenir au château lui même, je me suis inspiré de la technique que Richard Ier d'Angleterre a employé pour la construction du Château Gaillard. Que j'ai ensuite essayer d'adapter à un terrain près de chez moi (merci a google earth pour la topo)

voila merci de m'avoir lu
 
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