[WB]Modül Sistem Platformu [Krallık ekleme dersi yenilendi!]

Users who are viewing this thread

benim başımada gelmişti geçenlerde module infoda

# Point export_dir to the folder you will be keeping your module
# Make sure you use forward slashes (/) and NOT backward slashes (\)

export_dir = "C:/Program Files (x86)/Steam/SteamApps/common/MountBlade Warband/Modules/Project/"
#export_dir = "C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/Native/"
kırmızı ile gösterdiğim yere modun adresini yazdın demi?ben altına yazmıştım yanlışlıkla.alt kısımı hiç ellemeyeceksin
 
MrTurk said:
benim başımada gelmişti geçenlerde module infoda

# Point export_dir to the folder you will be keeping your module
# Make sure you use forward slashes (/) and NOT backward slashes (\)

export_dir = "C:/Program Files (x86)/Steam/SteamApps/common/MountBlade Warband/Modules/Project/"
#export_dir = "C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/Native/"
kırmızı ile gösterdiğim yere modun adresini yazdın demi?ben altına yazmıştım yanlışlıkla.alt kısımı hiç ellemeyeceksin

Alt kısım inaktif tir."#" sayesinde.Bu "#" ler yani kareler,o kodu geçersiz kılar.Yok sayar yani.Belki bir hatayı düzeltmek için veya denenen birşeyi kapamak içindir.
 
HyperCharge said:
MrTurk said:
benim başımada gelmişti geçenlerde module infoda

# Point export_dir to the folder you will be keeping your module
# Make sure you use forward slashes (/) and NOT backward slashes (\)

export_dir = "C:/Program Files (x86)/Steam/SteamApps/common/MountBlade Warband/Modules/Project/"
#export_dir = "C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/Native/"
kırmızı ile gösterdiğim yere modun adresini yazdın demi?ben altına yazmıştım yanlışlıkla.alt kısımı hiç ellemeyeceksin

Alt kısım inaktif tir."#" sayesinde.Bu "#" ler yani kareler,o kodu geçersiz kılar.Yok sayar yani.Belki bir hatayı düzeltmek için veya denenen birşeyi kapamak içindir.

Doğru da yaptım.Pyhton ve modulu kaldırıp tekrar kurayım,belki işe yarar.
 
Code:
(try_begin),
       (gt, ":volunteer_amount", ":gold_capacity"),
       (assign, reg7, 1), #not enough money
     (try_end),




 [
      ("continue_not_enough_gold",
      [
        (eq, reg7, 1),
      ],
      "I don't have enough money...",
      [
  (jump_to_menu, "mnu_town"),
      ]),
hyper bu hire troplarda para olmadığında trop vermemesi içiin bunları kullanabilirmiyiz?kullanacaksak nere kullanırız?
 
Code:
(try_begin),
       (gt, ":volunteer_amount", ":gold_capacity"),
       (assign, reg7, 1), #not enough money
     (try_end),

Bu spoiler da ki kısmı alsan yeter.Diğerlerine gerek yok.İstersen onları da eklersin.Neyse.Nereye ekleyeceğine gelirsek,satın alınacak troopların menüsüne eklemen gerek.örneğin;

(
    "town_hire_farmers",0,
    "Their clothing are tattered and their hats a ragged, but their braveness has no boundaries. They have been driven out of their lands by different reasons, and now their only way to make a living is to join a force. 100 denars each farmer.",
    "none",
    [],
    [
      ("farmer1",[],"1 Farmer.",
      [
      (try_begin),
      (gt, ":volunteer_amount", ":gold_capacity"),
      (assign, reg7, 1), #not enough money
    (try_end),
          (party_add_members, "p_main_party", "trp_farmer", 1),
          (troop_remove_gold, "trp_player", 100),
        ]),
      ("farmer5",[],"5 Farmer.",
      [
      (try_begin),
      (gt, ":volunteer_amount", ":gold_capacity"),
      (assign, reg7, 1), #not enough money
    (try_end),
          (party_add_members, "p_main_party", "trp_farmer", 5),
          (troop_remove_gold, "trp_player", 500),
        ]),
      ("farmer10",[],"10 Farmer.",
      [
      (try_begin),
      (gt, ":volunteer_amount", ":gold_capacity"),
      (assign, reg7, 1), #not enough money
    (try_end),
          (party_add_members, "p_main_party", "trp_farmer", 10),
          (troop_remove_gold, "trp_player", 1000),
        ]),
      ("back_to_town_hire_troops",[],"Go back..",
      [
          (jump_to_menu,"mnu_town_hire_troops"),
        ]),
    ]
  ),

ancak gözüme bir hata varmış gibi geliyor.2 tane local variable bir araya gelir mi,emin değilim.Yani;

Code:
(gt, ":volunteer_amount", ":gold_capacity"),
ise
Code:
(gt, "$volunteer_amount", ":gold_capacity"),

gibi olması gerekebilir.

Ama,modül sistemde ki kodlara baktığımda aynen verdiğin gibi oluyormuş.Ben de tecrübe edindim böylece.Bir dene.Ama yedeğini al.

Son olarak,senden onlara değer vermeni de isteyebilir.Eğer unused local variable verirse,bana gel.Düzeltiriz onları  :mrgreen:

Edit;
Code:
(eq, reg7, 1),

Bunu da eklemen gerekebilir.
 
quote author=incili arwa link=topic=284464.msg7395360#msg7395360 date=1409058760]
HyperCharge said:
MrTurk said:
benim başımada gelmişti geçenlerde module infoda

# Point export_dir to the folder you will be keeping your module
# Make sure you use forward slashes (/) and NOT backward slashes (\)

export_dir = "C:/Program Files (x86)/Steam/SteamApps/common/MountBlade Warband/Modules/Project/"
#export_dir = "C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/Native/"
kırmızı ile gösterdiğim yere modun adresini yazdın demi?ben altına yazmıştım yanlışlıkla.alt kısımı hiç ellemeyeceksin

Alt kısım inaktif tir."#" sayesinde.Bu "#" ler yani kareler,o kodu geçersiz kılar.Yok sayar yani.Belki bir hatayı düzeltmek için veya denenen birşeyi kapamak içindir.

Doğru da yaptım.Pyhton ve modulu kaldırıp tekrar kurayım,belki işe yarar.
[/quote]
[

Hala düzelmedi.O dosyalar yokmuş  gibi davranıyor.Pyhton 2.7,2.6'yı mı denesem?
 
teamviewer var mı ? Eğer asla düzelmediyse,son şans o dur.kimilerinin hatalarını onla düzelttim :smile:

frozenpainter said:
evet local varrievble hatası verdi.
gold_capacity ve volunter_amount ' a anassigned diyor.yani bunların girişi yapılmadımı demek istiyor?

tam da tahmin ettiğim gibi  :mrgreen:

build modulenin resmini atabilirmisin ? ona göre o kodlara birşey eklemeni isteyeceğim.
 
Code:
Initializing...
Compiling all global variables...
Exporting strings...
Exporting skills...
Exporting tracks...
Exporting animations...
Exporting meshes...
Exporting sounds...
Exporting skins...
Exporting map icons...
Creating new tag_uses.txt file...
Creating new quick_strings.txt file...
Exporting faction data...
Exporting item data...
Exporting scene data...
Exporting troops data
Exporting particle data...
Exporting scene props...
Exporting tableau materials data...
Exporting presentations...
Exporting party_template data...
Exporting parties
Exporting quest data...
Exporting info_page data...
Exporting scripts...
Exporting mission_template data...
Exporting game menus data...
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :gold_capacity
Error: Unable to find object:script_town_recruit_nobles_recruit
ERROR: Illegal Identifier:script_town_recruit_nobles_recruit
exporting simple triggers...
exporting triggers...
exporting dialogs...
Checking global variable usages...
WARNING: Global variable never used: battle_won
WARNING: Global variable never used: g_presentation_battle_active
Exporting postfx_params...

______________________________

Script processing has ended.
Press any key to exit. . .
exporting simple triggersten önceki 2 erroru kaele alma.
 
(try_begin),
      (gt, ":volunteer_amount", "$gold_capacity"),
      (val_add, ":volunteer_amount", 1),
      (assign, reg7, 1), #not enough money
    (try_end),

Bunu dene.O kırmızı yerlere birde bunu yapıştır.Bu sefer global variable hatası vermesini umuyorum.

Türküm:D said:
Hyper hocam şu kalelerde hangi lord aitse onun resmini verme kodu  versen vede isyan kodu bittimi :grin: :mrgreen:

Onu araştırıyorum.İsyan kodunu bıraktım.Gereken komutları bulamadım.Halbu ki iyi bir kod du  :???:

 
HyperCharge said:
(try_begin),
      (gt, ":volunteer_amount", "$gold_capacity"),
      (val_add, ":volunteer_amount", 1),
      (assign, reg7, 1), #not enough money
    (try_end),

Bunu dene.O kırmızı yerlere birde bunu yapıştır.Bu sefer global variable hatası vermesini umuyorum.

Türküm:D said:
Hyper hocam şu kalelerde hangi lord aitse onun resmini verme kodu  versen vede isyan kodu bittimi :grin: :mrgreen:

Onu araştırıyorum.İsyan kodunu bıraktım.Gereken komutları bulamadım.Halbu ki iyi bir kod du  :???:
İsyan kodunu bırakman kötü :sad: oldu inşallah o kodu bulursun :grin: :grin:
 
Code:
Initializing...
Compiling all global variables...
Exporting strings...
Exporting skills...
Exporting tracks...
Exporting animations...
Exporting meshes...
Exporting sounds...
Exporting skins...
Exporting map icons...
Creating new tag_uses.txt file...
Creating new quick_strings.txt file...
Exporting faction data...
Exporting item data...
Exporting scene data...
Exporting troops data
Exporting particle data...
Exporting scene props...
Exporting tableau materials data...
Exporting presentations...
Exporting party_template data...
Exporting parties
Exporting quest data...
Exporting info_page data...
Exporting scripts...
Exporting mission_template data...
Exporting game menus data...
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
WARNING: Usage of unassigned global variable: $gold_capacity
ERROR: Usage of unassigned local variable: :volunteer_amount
Error: Unable to find object:script_town_recruit_nobles_recruit
ERROR: Illegal Identifier:script_town_recruit_nobles_recruit
exporting simple triggers...
exporting triggers...
exporting dialogs...
Checking global variable usages...
WARNING: Global variable never used: battle_won
WARNING: Global variable never used: g_presentation_battle_active
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
WARNING: Global variable never used: $gold_capacity
Exporting postfx_params...

______________________________

Script processing has ended.
Press any key to exit. . .
evet bu sefer global hatası verdi . basındaki $ işaretinin görevi nedir bu arada?
 
Evde olsamteamviewer  kurabilirdim ama yazlıktayım su an artık ne zaman döneriz bilemem.Kendi kendime deneycegim bir kere daha.Düzelmesse astalavista !
 
incili arwa said:
quote author=incili arwa link=topic=284464.msg7395360#msg7395360 date=1409058760]
HyperCharge said:
MrTurk said:
benim başımada gelmişti geçenlerde module infoda

# Point export_dir to the folder you will be keeping your module
# Make sure you use forward slashes (/) and NOT backward slashes (\)

export_dir = "C:/Program Files (x86)/Steam/SteamApps/common/MountBlade Warband/Modules/Project/"
#export_dir = "C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/Native/"
kırmızı ile gösterdiğim yere modun adresini yazdın demi?ben altına yazmıştım yanlışlıkla.alt kısımı hiç ellemeyeceksin

Alt kısım inaktif tir."#" sayesinde.Bu "#" ler yani kareler,o kodu geçersiz kılar.Yok sayar yani.Belki bir hatayı düzeltmek için veya denenen birşeyi kapamak içindir.

Doğru da yaptım.Pyhton ve modulu kaldırıp tekrar kurayım,belki işe yarar.
[

Hala düzelmedi.O dosyalar yokmuş  gibi davranıyor.Pyhton 2.7,2.6'yı mı denesem?
[/quote]
Oyunu c: den başka bi sürücüye kur d:ye yada basşka bir sürücüye ondan sonra yeni kurduğun sürücüdeki yerin adresini yaz düzelir.
 
Yeniden doğma sistemi hakkında yorum yapayım biraz.


Tüm lordların geri katılması yerine krallarından nefret eden lordların gerşi katılması daha hoş olurdu.Tabi yeni eklemeler yapmak gerekecek.Üstünde bayağı çalışmak felan.Uzman abilerimiz gelsin!


Galiba o sistem bazı modlarda vardı 3-4 lord geri geliyordu sadece.
 
Back
Top Bottom