XPM : EXPérience Mod (Module expérimentale que je fais qui deviendra éventuellement un module mythologique)
Bonjour,
Comme certains le savent, je compte éventuellement faire un module mythologique, ceci en est le début, mais en ce moment, il n'a rien de mythologique. J'ai ajouté beaucoup de choses dans le module et je compte continuer d'en rajouter. Présentement il n'a pas de nouveaux équipements, ni une nouvelle carte et il n'y en aura pas avant que le module devienne vraiment mythologique.
Pourquoi version 100? Car j'ai fais 100 changements dans le jeu (oui c'est un hasard si c'est un chiffre rond).
Je ne pense pas que ce module contiennent des bogues, car je n'ai pas fais de gros changements jusqu'à maintenant, mais je veux quand même que ceux qui le testeront les postes ici et j'en ferai une liste.
Le téléchargement vient avec la version française, si vous voyez des textes en anglais, dites-le moi, je les traduirai.
Lors d'une nouvelle version, une patch sera disponible, ce qui évitera de devoir télécharger le module en entier à chaque fois. Mais certaines fois, ce ne sera pas compatible avec vos parties.
Voici les caractéristiques du module :
- Tous les seigneurs d'une faction utilisent la même bannière que leur roi.
- Lors des sièges, les châteaux ont deux échelles, les villes trois et si c'est une tour de siège, il y a aussi une échelle.
- Système d'auto amélioration : vos compagnons améliorent leur équipement eux-même.
- Modification de façon à ce que les groupes soient plus gros.
- Sang plus réaliste
Vous pouvez le télécharger ici :
Mod 8.74 MB (Version 101)
Patch 3.74 KB (Version 100 à 101)
Les parties de la version 100 sont compatibles avec la version 101.
Voici la liste de tous les changements que j'ai fais :
- Tous les seigneurs d'une faction utilisent la même bannière que leur roi.
- Lors des sièges, les châteaux ont deux échelles, les villes trois et si c'est une tour de siège, il y a aussi une échelle avec la tour.
- Système d'auto amélioration : vos compagnons améliorent leur équipement eux-même, à l'aide de vos instructions.
- Le bétail vous suit.
- La taille de base du groupe du joueur est de 50.
- La taille de base du groupe d'un seigneur est de 70.
- Un point en sens du commandement donne 10 places de plus dans votre groupe.
- Un point en sens du commandement donne 10 places de plus dans le groupe d'un seigneur.
- 20 de renommée donne une place dans votre groupe au lieu de 25.
- 20 de renommée donne une place dans le groupe d'un seigneur au lieu de 25.
- Un point en gestion de prisonniers ouvre 10 places dans la prison personnelle du joueur.
- Un roi a un bonus de 200 places dans son groupe.
- Les compagnons enlèvent seulement un point de morale de groupe (normalement c'est 3).
- Un point dans le sens du commandement donne 10 points de morale de groupe (normalement c'est 7).
- Le roi récompense 3000 deniers lors du refus d'accorder un (une) château (ville) au joueur (normalement c'est 900).
- Quatre fois plus de sang que dans Native.
- Le sang gicle en forme de cône.
À venir dans la prochaine version :
- Les combats ne s'arrêtent quand vous mourrez.
- Possibilité de voir à travers les yeux de vos troupes lorsque vous êtes mort.
- Plus de villageois disponibles lors du recrutement dans les villages.
Merci à :
NICK.ALTMAN
Jubal
isi
rubik
TheMageLord
bjorne.
NICK.ALTMAN
Jubal
isi
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TheMageLord
bjorne.