was is mit den mod`s

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Ich sollte vielleicht erwähnen, dass Max der harte Mann das auch für Native gemacht hat:

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,32251.0.html

Download:

https://www.mbrepository.com/file.php?cid=10&id=670
 
von Schweinewitz said:
Ich sollte vielleicht erwähnen, dass Max der harte Mann das auch für Native gemacht hat:

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,32251.0.html

Download:

https://www.mbrepository.com/file.php?cid=10&id=670

für native nimmts dann auch noch das :mrgreen:

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,28352.0.html

 
Gibt es irgendwelche Aussagen, wann es "the last days" für 0.903 geben wird? Ich habe jedenfalls noch keine aktuelle Version entdecken können.
 
Achim_S said:
Gibt es irgendwelche Aussagen, wann es "the last days" für 0.903 geben wird? Ich habe jedenfalls noch keine aktuelle Version entdecken können.

ja, wäre mal angbracht
 
Das TLD-Team wartet wohl (wie so manche anderen auch) auf 1.0 ...

Armagan schrieb vor rund 2 Wochen, sie planten die Veröffentlichung der finalen M&B-Version für Mai - aber nix genaues weiß man nicht.
 
Derzeit fummeln sie wohl noch an einer "Expansion" und fuddeln sämtliche Texturen in LOD um....once completet soll das Ganze in die derzeit aktuellste Version geportet werden...

Leider gibt es keinen konkreten Hinweiss wann das sein soll....
 
Ich habe das jetzt mal ausprobiert, und bei mir ist es so, dass ich keine Quests abgeben kann.

Beispiel: ich soll für irgendeinen Bürgermeister Banditen erlegen oder irgendwelche Handelsware holen. Bei den Banditen habe ich die Meldung bekommen, dass die Quest erledigt ist, trotzdem will der Bürgermeister sie nicht entgegen nehmen. Analog, wenn ich was für ihn eingekauft habe: er nimmt es einfach nicht ...

Fällt wem was dazu ein?
 
Achim_S said:
Ich habe das jetzt mal ausprobiert, und bei mir ist es so, dass ich keine Quests abgeben kann.

Beispiel: ich soll für irgendeinen Bürgermeister Banditen erlegen oder irgendwelche Handelsware holen. Bei den Banditen habe ich die Meldung bekommen, dass die Quest erledigt ist, trotzdem will der Bürgermeister sie nicht entgegen nehmen. Analog, wenn ich was für ihn eingekauft habe: er nimmt es einfach nicht ...

Fällt wem was dazu ein?

hm...onin no run wie gesagt ad acta gelegt. Alternativ fällt mir ein, dass  in vielen Mods die Fürsten manchmal das machen was du beschreibst--_> auf freiem Feld. Erwisch ich sie jedoch da wo sie angeblich sein sollten, klappts mit der Questlösung
 
Inzwischen habe ich bemerkt, dass es eine neue Version gibt und ziemlich hinten drin im README steht was von "quest end" ... mal sehen.

Mir fehlten zu Beginn von Onin no Ran ein paar billigste Anfängertipps, nämlich diese:

Erstens mal sollte man sich zumindest für das erste Spiel auf jeden Fall die erste Partei auswählen. Weil man sonst erstmal ewig unterwegs ist, bis man zu den ersten Städten seiner Partei kommt.

Und wenn man will, dass einem die Kneipenwirte Leute vermitteln, muss man mit ihnen trinken. :smile:

Und man soll sich dessen bewusst sein, dass hier alles etwas gemächlicher abgeht. Man muss jedes Gebäude einer Stadt einmal betreten haben, damit es im Stadtmenü erscheint Die Städe sind flächenmäßig riesig und man erscheint immer wieder am Eingang, wenn man sie betritt.

Und ein Charakter, der einer Partei angehört, ist schon am Anfang alleine stark genug für eine Gruppe der einfachsten Banditen.

EDIT: es gibt in der Tat eine neue Version, in der jetzt auch immer das Stadtmenü alle Einträge enthält und auch die Quests können abgegeben werden.
 
Dann möchte ich noch 2 Vielversprechende Mod Projekte Vorstellen.  Das erste wäre M&B Realism, was durch die verwandschaft des Namens zu Rome relism hoffentlich die gleiche Qualität an den Tag legt:grin: . Hier der Link

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,29382.0.html

Das zweite wäre eine WesternMod, die zwar zwischenzeitlich eingestellt, nun neu entflammt. Diese ist noch nicht so weit fortgeschritten wie M&B Realism, aber es gibt bereits einen Trailer. Hier der LINK.

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,30110.0.html
 
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