Wings3d kullanıyorum ve model yaptıktan sonra uv mapping yapıyorum. Bunu create textureaptıktan sonra outliner kısmından export yaparak textureyi alıp photoshopta kaplıyorum falanda bu openbrf de obj dosyasıyla textureyi birleştiriyorsun ya . bu material da specular , normalmap falan var .yapılmış textureyi birde mavimsi bir şekilde yapıyorlar , normalmap yapıyorlar işte
GIMP programıyla yapıldığını duydum ama nasıl yapıldığını bilmiyorum.