Bonjour,
Comme annoncé par Cozur, la version 5.1 de ACOK est sortie ce matin. Je l'ai téléchargée et j'ai fait générer les 14 fichiers .csv en anglais de cette version afin de les comparer à ceux de la 5.0.
Le bilan rapide de la comparaison entre les deux jeux de fichiers avec Winmerge est que seuls sont modifiés les fichiers suivants : dialogs, game_menus, game-strings, item_kinds, parties, quests, quick_strings et troops, les 6 autres fichiers sont inchangés.
Les modifs sont assez importantes dans dialogs, item_kinds et troops.
Les autres fichiers sont relativement peu impactés.
Le fichier menus.txt pour sa part contient 90 % de lignes qui ont changé, mais comme ce sont énormément de valeurs numériques qui ont changé il est difficile de dire si les labels des textes et menus, ce qui nous intéresse, ont changé ou pas. Il faudrait une analyse plus fine avec mes outils pour voir les différences. Mais finalement peu importe : je le passerai à la moulinette de la renumérotation automatique et les évolutions se retrouveront dans game_menus.
Ces deux fichiers, menus.txt et game_menus.csv, seront donc les deux premiers que je mettrai à jour pour partir sur des bases saines avec des menus complets.
Je pense que cette fois le passage de la 5.0 à la 5.1 ne prendra pas quatre mois.
Comme annoncé par Cozur, la version 5.1 de ACOK est sortie ce matin. Je l'ai téléchargée et j'ai fait générer les 14 fichiers .csv en anglais de cette version afin de les comparer à ceux de la 5.0.
Le bilan rapide de la comparaison entre les deux jeux de fichiers avec Winmerge est que seuls sont modifiés les fichiers suivants : dialogs, game_menus, game-strings, item_kinds, parties, quests, quick_strings et troops, les 6 autres fichiers sont inchangés.
Les modifs sont assez importantes dans dialogs, item_kinds et troops.
Les autres fichiers sont relativement peu impactés.
Le fichier menus.txt pour sa part contient 90 % de lignes qui ont changé, mais comme ce sont énormément de valeurs numériques qui ont changé il est difficile de dire si les labels des textes et menus, ce qui nous intéresse, ont changé ou pas. Il faudrait une analyse plus fine avec mes outils pour voir les différences. Mais finalement peu importe : je le passerai à la moulinette de la renumérotation automatique et les évolutions se retrouveront dans game_menus.
Ces deux fichiers, menus.txt et game_menus.csv, seront donc les deux premiers que je mettrai à jour pour partir sur des bases saines avec des menus complets.
Je pense que cette fois le passage de la 5.0 à la 5.1 ne prendra pas quatre mois.