Suikast düzenlerken oluyor.Evet bunu crash yemeyi önlemek için ekledim son patch ile. Tam olarak ne yaparken oluyor - sürekli olan bir şey değil de daha ziyade birisi birisini tutsak aldığında olması lazım.
Suikast düzenlerken oluyor.Evet bunu crash yemeyi önlemek için ekledim son patch ile. Tam olarak ne yaparken oluyor - sürekli olan bir şey değil de daha ziyade birisi birisini tutsak aldığında olması lazım.
Teknik olarak mümkün değil O hatayı basma kısmı sadece tutsak alınma noktasında eklendi.Suikast düzenlerken oluyor.
Bişey sorucam mod yapmak warbanda gore ne kadar kolaylastı detaylı bir şekilde yazarmısın
Detaylı bir şekilde yazabilmem için senin bilgi düzeyini bilmem lazım. Bu soru çok öznel bir soru çünkü. Modlamadan kastın ne öncelikle, model mi ses mi XML değiştirme mi yoksa kodlama mı?Bişey sorucam mod yapmak warbanda gore ne kadar kolaylastı detaylı bir şekilde yazarmısın
Sahnelere hava durumu ayarlamanın bazı sıkıntıları var. Oyunun doğrudan çökmesine kadar gidiyor. Yani dinamik hava durumu şu an oyun içinde mümkün değil. Ama en azından savaş başlamadan önce dinamik olan bir hava durumu ayarlama düşüncem vardı.Hava durumlarının oyunu etkilediği bir mod yapmayı düşündün mü? Modlamalarla ilgili bilgim olmadığı için ne kadar zor veya değil bilmiyorum :/
Olsa çok güzel olabilirdi ama zor gözüküyor. Güzel ayrıntıları düşünmüşsün. Bir yandan da bu eklense sanki oyunun akışını bozacakmış gibi bir his de var içimde. Yani en azından kıyafetler bile etkilense olabilir görünüm açısından.Sahnelere hava durumu ayarlamanın bazı sıkıntıları var. Oyunun doğrudan çökmesine kadar gidiyor. Yani dinamik hava durumu şu an oyun içinde mümkün değil. Ama en azından savaş başlamadan önce dinamik olan bir hava durumu ayarlama düşüncem vardı.
Bununla alakalı yaptığım bir mod vardı ama hiç yayınlamadım - sonunda üstüne güncelleme gelip bozmuştu çünkü. Ben de bakmadım bir daha.
Mantıken modun yaptığı şuydu:
- Bulunduğun sahnenin iklimine göre ve bulunduğun mevsime göre belli bir yüzde ile mevsimsel hava durumu ayarlıyor. Mesela yağmur yağdırıyor, veya kar, veya sıcaklığı çok arttırıyor çölse vs.
- Bu hava durumuna göre askerlerinde etkileri görüyorsun. Mesela çok yağmur yağdığında yerler "çamur" oluyor ve ağır zırhlı askerlerin yürüyüş hızları düşüyor. Veya çok sıcakta üstünde çok parça olan askerlerin sıcaktan dolayı performansları düşüyor. Veya çok soğuk bir ortamda üstünde çok zırhı olmayan askerlerin performansı düşüyor.
- Bununla beraber askerlerin bulunduğu ortama adaptasyonunu eklemiştim. Yani mesela Aserai ordusu pat diye Sturgia soğuguna çıkıp Aseraide savaştığı kalitede savaşamıyordu. Aynı durum diğer askerler için de geçerli. Dağ Eşkiyaları dağları ve eğimli noktaları daha iyi bildikleri için senin normal piyadene karşı biraz daha avantajlı oluyorlardı vs. Ve bu sisteme adaptasyonu da eklemiştim. Mesela senin askerlerin hep Sturgialı ama sen artık Aseraide mercenary olarak çalışıyorsun. İlk başlarda askerlerin büyük sıkıntı çekse de 30 gün aynı iklimde durduktan sonra etkilerini görmemeye başlayacaklardı. Fakat bu seferde eğer çölden tekrar buzlu yere geçerlerse sıkıntı olacaktı çünkü 30 gün içinde çöle çoktan alışmışlardı.
Kod kala duruyor belki bir ara bakarım. Bu tarz küçük gerçekçi ögeler benim de hoşuma gidiyor. Buz gibi soğuk havada üstünde bi parça bez elbise olan askerin bahçede gezer gibi hareket etmesi beni de rahatsız ediyor.
Aslında meraklıyım Python, C, Java vs. bilgim var ve bölümüm tamamen olmasa da bir şekilde yazılım üzerinden ilerlemeye müsait bir bölüm. Ancak C# öğrenmeyi ne kadar düşündüysem de bir türlü başlamak nasip olmadı, fakat öğrenmeyi düşünüyorum. Tavsiyelerin için teşekkür ederim hocam.Programlamaya ilgin varsa genel olarak bakabilirsin C#'a aslında - OOP programlama dilleri genelde aynı şekilde ilerler zaten.
Fakat Bannerlord modlaması biraz daha toy bir döneminde şu an. EAdan sonra çok daha temiz ve anlaşılır rehberler çıkacaktır. O süreçte Modlama Araçlarını indirip sahneler yapabilirsin, haritalarda değişim yapabilirsin veya modeller ekleyebilirsin. Bunlar da moddur sonuçta.
Oyunu etkiliyor tabi - sonuçta amaç o. Gerçekçilik ile oyun arasındaki bağı kurmak gerekiyor. Bunun yanında bazı ekstra şeyler de eklemeyi düşünmüştüm - mesela deri/post vs yanında çok olduğu zaman soğuktan etkilenmemek gibi. Veya çölde sıvı çok varsa gibi. Bunlar oyuncunun bir yerden bir yere giderken daha mantıklı kararlar almasını sağlayan detaylar benim için. Elbette bunları kullanıcıya anlatmak zor olabilir ama en azından Warband'da bile hava yağışlı olduğu için atlar çamur yüzünden daha yavaş hareket ediyordu..Olsa çok güzel olabilirdi ama zor gözüküyor. Güzel ayrıntıları düşünmüşsün. Bir yandan da bu eklense sanki oyunun akışını bozacakmış gibi bir his de var içimde. Yani en azından kıyafetler bile etkilense olabilir görünüm açısından.
Java == C# zaten bir bakıma. Elbette bazı kütüphaneler çok farklı olsa da Java bildiğin sürece C# garip gelmeyecektir. İkisine de hakim olduğumu düşünüyorum ve bazen karıştırdığım bile oluyor. O kadar benzerler yani çoğu noktada. C ve Python başka tabi.Aslında meraklıyım Python, C, Java vs. bilgim var ve bölümüm tamamen olmasa da bir şekilde yazılım üzerinden ilerlemeye müsait bir bölüm. Ancak C# öğrenmeyi ne kadar düşündüysem de bir türlü başlamak nasip olmadı, fakat öğrenmeyi düşünüyorum. Tavsiyelerin için teşekkür ederim hocam.
Bu mod bir gün yapılabilirse gerçekten çok güzel bir şey ortaya çıkacak diye düşünüyorum.Oyunu etkiliyor tabi - sonuçta amaç o. Gerçekçilik ile oyun arasındaki bağı kurmak gerekiyor. Bunun yanında bazı ekstra şeyler de eklemeyi düşünmüştüm - mesela deri/post vs yanında çok olduğu zaman soğuktan etkilenmemek gibi. Veya çölde sıvı çok varsa gibi. Bunlar oyuncunun bir yerden bir yere giderken daha mantıklı kararlar almasını sağlayan detaylar benim için. Elbette bunları kullanıcıya anlatmak zor olabilir ama en azından Warband'da bile hava yağışlı olduğu için atlar çamur yüzünden daha yavaş hareket ediyordu..
Elinize sağlık beyim oyunun koca bir boşluğuna can vermişiniz.Versiyon 1.0.5
- Yeni bir seçenek olan ilişki yaşamak eklendi. Artık kişiler ile ilişkiyi artırabilir ve piçlere sahip olabilirsiniz (genel olarak özellik hala deneysel)
- Yapay zekanın kendi kendine suikast düzenlediğini yazan bir hata düzeltildi
İlişki Yaşa
Sembol:
Açıklama:
Aşk hayatınızı renklendirmek ister misiniz? O zaman bu seçenek tam size göre. Herhangi bir paraya mal olmasa da bu ün kaybına sebep olabilir. Bu seçenek ile neredeyse herkesle romantizm yaşayabilirsiniz - bazı koşulları sağladığınız sürece.
Örneğin: Yolda partinizdeyse ve sizinle 10'dan fazla ilişkisi varsa ilişki yaşayabilirsiniz. Eğer lordlar/leydiler ile 20'den fazla ilişkiniz varsa ilişki yaşayabilirsiniz. Başarı oranınız ve başarısızlık oranınız, bir kişi asil olup olmadığına, evli olup olmadığına, klan kademesinin yüksek olup olmamasına göre ve ilişki puanınıza göre hesaplanır. Aynı şey başarısızlık ve ün kaybı hesaplaması için de geçerli. Bir kişiye lokasyon olarak yakın veya aynı yerdeyseniz - hamile kalma/bırakma şansınız var 80 olarak. Ve evet, çocuğun babası/annesi sen olacaksın. Bu işlevsellik yoldaşlar için de aynıdır.
Dezavantaj:
Arkadaşlarınızla ilişkinizi kaybedebilirsiniz. Şu anda -5. Büyük oranda ün kaybedebilirsiniz.
Çalışıyor. Her zaman son stabil versiyonu desteklemeyi planlıyorum. Betaları hiçbir modumda desteklemiyorum - ki zaten test edeceğim bir yer yok, kendi oyunum stabil versiyonda benim de.e1.5.7'de çalışıyor mu yoksa beta için mi?
Efsane fikirler, efsane mod Eline sağlık, bu güncelleme ile kalradya çakma westeros olmuşVersiyon 1.0.5
- Yeni bir seçenek olan ilişki yaşamak eklendi. Artık kişiler ile ilişkiyi artırabilir ve piçlere sahip olabilirsiniz (genel olarak özellik hala deneysel)
- Yapay zekanın kendi kendine suikast düzenlediğini yazan bir hata düzeltildi
İlişki Yaşa
Sembol:
Açıklama:
Aşk hayatınızı renklendirmek ister misiniz? O zaman bu seçenek tam size göre. Herhangi bir paraya mal olmasa da bu ün kaybına sebep olabilir. Bu seçenek ile neredeyse herkesle romantizm yaşayabilirsiniz - bazı koşulları sağladığınız sürece.
Örneğin: Yolda partinizdeyse ve sizinle 10'dan fazla ilişkisi varsa ilişki yaşayabilirsiniz. Eğer lordlar/leydiler ile 20'den fazla ilişkiniz varsa ilişki yaşayabilirsiniz. Başarı oranınız ve başarısızlık oranınız, bir kişi asil olup olmadığına, evli olup olmadığına, klan kademesinin yüksek olup olmamasına göre ve ilişki puanınıza göre hesaplanır. Aynı şey başarısızlık ve ün kaybı hesaplaması için de geçerli. Bir kişiye lokasyon olarak yakın veya aynı yerdeyseniz - hamile kalma/bırakma şansınız var 80 olarak. Ve evet, çocuğun babası/annesi sen olacaksın. Bu işlevsellik yoldaşlar için de aynıdır.
Dezavantaj:
Arkadaşlarınızla ilişkinizi kaybedebilirsiniz. Şu anda -5. Büyük oranda ün kaybedebilirsiniz.