Oldschool Roleplay
Merhaba ahâli, isminden de anlaşılacağı Persistent World modunun eski oyuncuları tarafından kurulan Oldschool Roleplay sunucusu yarından itibaren sizlerle! Sunucunun kuralları gayet basit olup, oyuncuların özgürce istedikleri kişi olabilmeleri adına tasarlandı. Üşenmeden okumanız şiddetle tavsiye edilir.
Sunucunun bir forumu yok, şikayetler/öneriler TeamSpeak3 ve Steam üzerinden yapılacak (istisnai durumlarda buradan). Roleplay gönüllüsü herkesi Glunmar Hanında görmek isteriz.
Sunucunun Durumu: Kapalı
Sunucunun Adı: TR_Oldschool_Roleplay
Sunucunun Aktif Haritası: Valley of Swamps (Değiştirilmiş Sürüm)
Sunucunun TS 3 Adresi: oldschoolrp.megametr.com
YETKİLİLER
Yönetici (Steam):
•Clark (Clark the Scumbag)
•Shiw (Shiw)
•RIDDICK (RIDDICK)
Yetkili:
•Goose
•xLarge
•Kozalak
•Alonso
•Albert
Rehber
•Urungu
•Ebubekir_El_Bagdadi
New Zendar (Şehir) resmi factionu;
Mount Hellstone resmi factionu;
Brackaltwalt Outpost resmi facionu;
Laras Outpost resmi factionu;
Şehir Muhafızları resmi kumandanı;
UNBAN TALEPLERİNİZİ STEAM/TEAMSPEAK3 ÜZERİNDEN YAPINIZ.
Son güncellenme: 15.07.2016
Sunucunun bir forumu yok, şikayetler/öneriler TeamSpeak3 ve Steam üzerinden yapılacak (istisnai durumlarda buradan). Roleplay gönüllüsü herkesi Glunmar Hanında görmek isteriz.
Sunucunun Durumu: Kapalı
Sunucunun Adı: TR_Oldschool_Roleplay
Sunucunun Aktif Haritası: Valley of Swamps (Değiştirilmiş Sürüm)
Sunucunun TS 3 Adresi: oldschoolrp.megametr.com
YETKİLİLER
Yönetici (Steam):
•Clark (Clark the Scumbag)
•Shiw (Shiw)
•RIDDICK (RIDDICK)
Yetkili:
•Goose
•xLarge
•Kozalak
•Alonso
•Albert
Rehber
•Urungu
•Ebubekir_El_Bagdadi
New Zendar (Şehir) resmi factionu;
Mount Hellstone resmi factionu;
Brackaltwalt Outpost resmi facionu;
Laras Outpost resmi factionu;
Şehir Muhafızları resmi kumandanı;
UNBAN TALEPLERİNİZİ STEAM/TEAMSPEAK3 ÜZERİNDEN YAPINIZ.
Son güncellenme: 15.07.2016
1. Genel Kurallar
►Rol dışı her türlü kışkırtıcı söz, nefret söylemi, argo yasak.
►NLR (New Life Rule*); öldüğünüz yere gidip eşyalarınızı toplayamazsınız.
*: Ölüp doğduktan sonra önceki hayatınız hakkında hiçbir şey bilmez, hatırlamazsınız. Rolünüzü buna göre yapın.
►Birini kışkırtırsanız (küfür, silah tutma, tekme, hırsızlık vs.) size saldırabilir.
►Yetkililerin isimlerini taklit etmek yasak.
►Haritadaki hatalardan yararlanmak yasak. (cart ile kaleye girmek vs.)
►Birini şikayette bulunurken mümkünse elinizde kanıt niteliğinde belgeniz olsun ki yetkililer yaptırım uygulayabilsin.
2. Haraç, Vergi, Haydutluk
►Köy ve şehir(New Zendar) sınırları içinde haraç kesmek yasak. Eşya, at ve para çalabilirsiniz. Fakat birini durdurup haraç kesemezsiniz.
►Haydutlar istediği kişiyi, istediği zaman, istediği kadar, köy ve şehir hariç istediği yerde soyabilir.
►Factionlar kalelerine en yakın maden yatağına ve kalelerine girişlerde vergi talep edebilir. (Maks. kişibaşı 1000)
►At çalmak her zaman ve herkes için serbest fakat eşkâliniz ortaya çıkar ve sonuçlarına katlanırsınız.
3. Suikast ve Kelle Avcılığı
►Suikast yapacak kişiler rollerine uygun giyinecek ve davranacak.
►Suikastçiler kontrat aldığında genel sohbetten öldürülecek kişinin eşkâlini ve neden öldürüleceğini bildirecek. (eğer ünlü biriyse ismi de belirtilecek)
►Suikastçi sivil ya da haydut olacak. Faction askerlerinin suikast/kelle avcılığı yapması yasak.
►Suikast kontratı oyun içi rolünde verilecek, "metagame**" yapıldığı loglardan anlaşılırsa para cezası ve kalıcı yasak uygulanır.
4. Factionlar Arası Savaşlar
►Factionlar arası savaş başlatılmadan 2 dakika önce genel sohbetten nedeniyle birlikte bildirilir.
►Herhangi bir kışkırtma olmadığı takdirde savaş başlatılamaz (At çalmak kışkırtmaya girer).
►Kale kuşatmalarında ölüp doğan kişiler savaşa tekrar dahil olamazlar. "Spawn kill***" yasak.
***: Biri doğduğunda artık yeni farklı biridir. Ona direk saldıramazsınız.
►Bir faction kalesini kuşatmak için o factionun lordu ve EN AZ 5 askeri oyunda olmak zorunda.
►Kuşatma yapan ve yapılan taraflar teamspeak3'te olacak. (mikrofona sahip olmasalar dahî)
►Kuşatma savaşları bir yetkili gözetiminde olur. Kural ihlâli yapan oyuncular ağır ceza alır.
►Kuşatılan bir kale alınsada alınamasada 48 saat boyunca bir daha kuşatılamaz.
►Kalesiz kalan bir faction her factiona savaş açabilir.
5. Genel Dövüş Kuralları
►Kavga başladığında orada bulunmayan kimse dövüşe orada müdahale edemez. "Metagame" ile yardım istemek yasak.
**: Oyundaki karakterinizin bildikleriyle sizin bildikleriniz farklıdır. Eğer rol içinde yardımı TS3'ten çağırırsanız sorun olur.
►Kavga/savaş çıkan yerden uzaklaşın, saklanın. Dövüşün hiddetinden zarar gören masumsanız yapabileceğimiz bir şey yok.
►Sizle alâkasız bir kavgaya dahil olacaksanız elinizde rol içinde geçerli bir sebebiniz bulunmak zorunda. (bir tarafın haraç kesmesi vs.)
►Köy veya şehir yakınlarında kavga çıktıysa, muhafızlar oradaki herkesi tutuklama yetkisine sahiplerdir. (öldürme değil)
►Bir faction üyesine saldırırsanız o factionu karşınıza almış olursunuz. Arkadaşları çevredeyse size saldırabilir.
►Bir çarpışmayı kazanan taraf ganimetin tümüne sahip olur. NLR kuralımız gereğince çarpışmada ölen kişiler kazanan tarafta olsalar bile ganimeti toplamaya gelemez. Artıkçılar istenildiği takdirde uyarılmadan öldürülebilir.
►Rol dışı her türlü kışkırtıcı söz, nefret söylemi, argo yasak.
►NLR (New Life Rule*); öldüğünüz yere gidip eşyalarınızı toplayamazsınız.
*: Ölüp doğduktan sonra önceki hayatınız hakkında hiçbir şey bilmez, hatırlamazsınız. Rolünüzü buna göre yapın.
►Birini kışkırtırsanız (küfür, silah tutma, tekme, hırsızlık vs.) size saldırabilir.
►Yetkililerin isimlerini taklit etmek yasak.
►Haritadaki hatalardan yararlanmak yasak. (cart ile kaleye girmek vs.)
►Birini şikayette bulunurken mümkünse elinizde kanıt niteliğinde belgeniz olsun ki yetkililer yaptırım uygulayabilsin.
2. Haraç, Vergi, Haydutluk
►Köy ve şehir(New Zendar) sınırları içinde haraç kesmek yasak. Eşya, at ve para çalabilirsiniz. Fakat birini durdurup haraç kesemezsiniz.
►Haydutlar istediği kişiyi, istediği zaman, istediği kadar, köy ve şehir hariç istediği yerde soyabilir.
►Factionlar kalelerine en yakın maden yatağına ve kalelerine girişlerde vergi talep edebilir. (Maks. kişibaşı 1000)
►At çalmak her zaman ve herkes için serbest fakat eşkâliniz ortaya çıkar ve sonuçlarına katlanırsınız.
3. Suikast ve Kelle Avcılığı
►Suikast yapacak kişiler rollerine uygun giyinecek ve davranacak.
►Suikastçiler kontrat aldığında genel sohbetten öldürülecek kişinin eşkâlini ve neden öldürüleceğini bildirecek. (eğer ünlü biriyse ismi de belirtilecek)
►Suikastçi sivil ya da haydut olacak. Faction askerlerinin suikast/kelle avcılığı yapması yasak.
►Suikast kontratı oyun içi rolünde verilecek, "metagame**" yapıldığı loglardan anlaşılırsa para cezası ve kalıcı yasak uygulanır.
4. Factionlar Arası Savaşlar
►Factionlar arası savaş başlatılmadan 2 dakika önce genel sohbetten nedeniyle birlikte bildirilir.
►Herhangi bir kışkırtma olmadığı takdirde savaş başlatılamaz (At çalmak kışkırtmaya girer).
►Kale kuşatmalarında ölüp doğan kişiler savaşa tekrar dahil olamazlar. "Spawn kill***" yasak.
***: Biri doğduğunda artık yeni farklı biridir. Ona direk saldıramazsınız.
►Bir faction kalesini kuşatmak için o factionun lordu ve EN AZ 5 askeri oyunda olmak zorunda.
►Kuşatma yapan ve yapılan taraflar teamspeak3'te olacak. (mikrofona sahip olmasalar dahî)
►Kuşatma savaşları bir yetkili gözetiminde olur. Kural ihlâli yapan oyuncular ağır ceza alır.
►Kuşatılan bir kale alınsada alınamasada 48 saat boyunca bir daha kuşatılamaz.
►Kalesiz kalan bir faction her factiona savaş açabilir.
5. Genel Dövüş Kuralları
►Kavga başladığında orada bulunmayan kimse dövüşe orada müdahale edemez. "Metagame" ile yardım istemek yasak.
**: Oyundaki karakterinizin bildikleriyle sizin bildikleriniz farklıdır. Eğer rol içinde yardımı TS3'ten çağırırsanız sorun olur.
►Kavga/savaş çıkan yerden uzaklaşın, saklanın. Dövüşün hiddetinden zarar gören masumsanız yapabileceğimiz bir şey yok.
►Sizle alâkasız bir kavgaya dahil olacaksanız elinizde rol içinde geçerli bir sebebiniz bulunmak zorunda. (bir tarafın haraç kesmesi vs.)
►Köy veya şehir yakınlarında kavga çıktıysa, muhafızlar oradaki herkesi tutuklama yetkisine sahiplerdir. (öldürme değil)
►Bir faction üyesine saldırırsanız o factionu karşınıza almış olursunuz. Arkadaşları çevredeyse size saldırabilir.
►Bir çarpışmayı kazanan taraf ganimetin tümüne sahip olur. NLR kuralımız gereğince çarpışmada ölen kişiler kazanan tarafta olsalar bile ganimeti toplamaya gelemez. Artıkçılar istenildiği takdirde uyarılmadan öldürülebilir.