Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

Status
Not open for further replies.
dgnsparta said:
BANNERLORD'DA KÖYLER BU KADAR KÜÇÜK MÜ OLACAK YANİ? GRAFİK HARİCİNDE ORADAKİ KÖYÜN WARBAND'DAKİLERDEN NE FARKI VAR BİRİ BANA AÇIKLASIN!
Harita MP haritası fakat köy küçük değil, tekrar izlersen evlerin arasında biraz mesafe olduğunu felan görürsün ki MP haritası olduğu için biraz alan yaratmışlardır. Sp'dekiler bi tık daha büyüktür büyük ihtimalle, hani Kingdom Come'ın bilmem kaç yıldır sürekli alfa/betasının oynandığı bir köy var, onun gibi görünüyor şuan Bannerlord'daki köyler. (Görebildiğim kadarıyla tabi) Atmosfer olarak çok iyi görünüyor ayrıca; ormanlık alan, kuş sesleri felan.
 
dgnsparta said:
Uzun bir süredir yazmıyordum.

Bu yeni video (Gamescom 2017)'daki mekan (köy) sadece Multiplayer'e özgü ise bir şey demiyorum. Yani Multiplayer haritası ise tamam.

Ama bu köy Single Player'dan alınıp MP'ye eklenmişse kapatın dükkanı gidelim....

Onca senenin ardından hala warband ebatlarında ufacık köyler kuruluyorsa hiçbir şey demiyorum. Takdiri apple fanı gibi olmayan diğer bi deyişle muhakeme yeteneği belirli bir seviyenin üstünde olanlara bırakıyorum. Ufacık köy olur mu ya? Bunca yıl sonra yapa yapa bu kadar büyük mü köy yaptınız? Warband'dan ne farkı var? Orada taş çatlasın 10 tane ev var. Tamam 100'lerce ev olması imkansız ama allah aşkına 5-6 tane kerpiç ev yapıp "aha bu da köy" demeyin.

BANNERLORD'DA KÖYLER BU KADAR KÜÇÜK MÜ OLACAK YANİ? GRAFİK HARİCİNDE ORADAKİ KÖYÜN WARBAND'DAKİLERDEN NE FARKI VAR BİRİ BANA AÇIKLASIN!
Valla pek emin değilim ama o çağdaki nüfusu da düşünerek köyü tasarlamış olabilirler.Ortaçağda nüfus fazla değildi nasıl olsa hele bir köyü göz önüne alırsak.
 
Bir kez daha ön yargılı davranmamaya çalışacağım bu oyun için.

Ama 6-7 yıldır yapılanları oyun çıktığında daha net göreceğiz.
 
Şu vücudumuza sağlanan okları çıkarabilsek ya , bazen sinir bozucu oluyor.Ayrıca sadece kafadan değil, kalpten de tek yiyebilsek güzel olurdu.
 
Şaşırdım. Hızlı savaş kısmını gösterdiler 2 kere. Gerçi bildiğimiz şeyleri tekrar söylüyor Armağan Bey ama tekrar Captain Mod üzerine konuşmasından iyidir yine. Bu arada konuşurlarken aklıma geldi, komutanların verdiği emir sayısı arttırılabilir, hani geri çekil şurdaki süvarilere saldır çok basit kaçıyor. Örneğin şunlar da eklenebilir; savaşı kaybediyordur "biz geri çekilirken düşmanı oyala" veya savaşı kazanıyordur "onları yok et-wipe them out" diyebilir. Benzer emirler güzel olur.

Savaş büyüklüğü konusunda hala kesin bir şey söylemiyor ama şu an 300 v 300 oynuyorlarmış genelde ve çıkışta artabilir diyor; umarım 500 v 500 yapabilirler. Bir de farklı bir iklimde (örneğin kış) savaş görseydik çok iyi olurdu ama...

Kaleyi özelleştirme yokmuş, keşke olsaydı. Modlar büyük ihtimal bunu ekleyecektir ama oyunun kendisinde özelleştirilebilir kale olsaydı iyi olurdu. Özelleştirmeden kasıt kale içindeki mobilyaların rengini ayarlamak değil tabi, ekstra sancaklar, talim alanı vb. genel olarak özelleştirme. İyi olurdu be.

Yalnız yayın güzel oldu ya, beğendim ben. Hem Armağan Bey tane tane, rahatça konuştu hem de izleyicilerden gelen 1-2 soruya cevap verdi. Güzel oldu bu sefer.
 
Muhabere büyüklüğü max 500-500 oluyor büyük ihtimal
Bide videoyu altyazılı yapacak biri varmi acaba şu GamestarDe deki izleyemedim dogru durust
 
OLmDmP.png
Arayüzler daha bitmemiş, bu hızlı savaş menüsü.

Yayın hoştu farklı savaşlar gördük.
Bu arada hafif zırh ve ağır zırh koşma hızını bayağı etkiliyor. Gayet güzel.

Önceden zırhta ve miğferde fizik motorunu görmüştük. Şimdi neredeyse zırhın her kısmından (etek kısmından omuzluklara) ve kürk omuzluklara kadar her şey hareket ediyor. Oyununun grafikleri gerçekten güzel olmuş.

Oynanış da geliştirilmiş. Yani önceki kale kuşatması videolarına göre çok daha fazla savaş taktiği gördük.

Ama biraz uzadı artık. Yani... Çok bekledik bence.
 
Pek fazla olumsuz mesaj görmedim incelediğim kadar bekletilmeye değer bir şeyler çıkacaktır. Hatta Warbandcılar tutun, Ateşçi ve Napolyon'cular için bile Bannerlord mekanikleri hepimiz için ilk olacak, farklı olacak yani alışması vs olsun.
 
Elric said:
Buradaki yazıya dikkat etmemiştim; savaş büyüklüğü 300 v 300'de fakat imleç ortanın biraz ilerisinde. Yani bunun tam hali 350- 400 veya 500 olabilir.Belki optimize etmeye çalıştıkları için hala net bir şey söylemiyorlardır ama oyunda olduğu sanki kesin gibi. Güzel güzel ve evet, bekleme konusunda katılıyorum ama daha devam edileceği kesin beklemeye. En azından bi kapalı beta yapılsaydı iyiydi.

Bu arada, galiba İmparatorluk tarafıyla oynarken (atlı okçu) atlı okçunun zırhı çok iyiydi, ben önce Khuzait zırhı sanmıştım, aslında Khuzaitlerde de böyle zırhların olması lazım ve keşke şu yeni ekledikleri atlar için " hızlanma" olayı Warband'deki gibi kalsaydı. Yanlış bilmiyorsam W'ye birkaç kere basmak gerekiyor tam hız ilerleyebilmesi için (şu videolarda "dhah" diye bağırdığı kısımlar), onun yerine Warband'deki gibi basılı tuttukça hızlansa daha iyiydi sanki.
 
Bilgisayar oyunu yapmak kolay değildir arkadaşlar, eğer bu bekleme olayını çok iyi görmek istiyorsanız Unreal Engin'e veya Unity3D üzerinden proje geliştirin, o kadar kolay değil ki 70-80 kişilik bir Taleworlds ekibinden bahsediyoruz, en iyisi için demo beta yerine bekletmeyi tercih ediyorlar, hayal kırıklıkları olması ihtimaline karşı kendileri test etmekteler zaten.
 
HyperCharge said:


Gamescom ile ilgili video.


Arkada kalmasın. Multiplayerda aynı anda kaç kişi savaşabilecek acep...

300 vs 300 yapılabiliyorsa multide rahat 100 kişi online oynayabilir gibime geliyor. Atları agent olarak saymazsak.  :grin:
 
Yalnız benim için çıkış tarihi önemli değil. 2017'nin sonundan önce çıkmayacak belli. Yeni oynanış videosu gelsin yeter. Bir şey soracağım. Oyunda hana gidip oturabiliyoruz. Bir şey içip yiyebiliyor muyuz?
 
Yayını tekrar izleyince fark ettim, ekranın üstüne Skyrim'deki gibi bir pusula eklenmiş. Düşmanlar süvari-piyade-okçu olarak haritada göründükten sonra o pusula sayesinde takip edebiliyorsunuz. Çok iyi bir hamle olmuş, savaşın ortasında bir minimap açmaktansa böyle bir pusula olması gayet mantıklı. Belki simgeler biraz daha belirgin ve göz yormayan hale getirilebilir.
Ayrıca sol alt köşede Warband'deki gibi kimin kimi öldürdüğü görülüyor tekrar ama aralarda şöyle yazılar görüyoruz "Okçular geride çatışıyor, Süvariler taktiksel olarak saldırıyor, Süvariler sağ kanadı koruyor vb."
Bu arada önceki yazdıklarım da şurda dursun topluca:
argon45 said:
M.ArdA said:
Saat 17:00 civarında Gamestar.de Bannerlord yayını yapacak.
Adresler:
https://www.twitch.tv/gamestarde 
https://www.youtube.com/user/GameStarDE
Pek önemli olacağını sanmıyorum, yayınladıkları video üzerine konuşacaklar işte yine; 4 günlük Gamescom'dan gelecek tek şey buydu. Geçmiş olsun.

Atmosfer güzel duruyor videoda, yeni oyun modu da iyi görünüyor. Ben yine "hoş bulmadığım kısımlar" üzerine gideyim;

Yay animasyonları konusunda 1-2 bir şey söylemiştim daha önce ama hala aynı olduğuna göre değiştirmeyi düşünmüyorlar, ne yapalım pek kullanmamaya çalışacağım anlaşılan oyunda.

Müzikler çok kısır döngü gibi yani yayınladıkları bütün videolarda aynı 3 müziği duyuyoruz hep, sebebini merak ettim.

Hadi piyadeler için neyse de atlıların dörtnala giderken koca kargıyı yukarıdan doğru saplaması pek gerçekçi değil bence, kusura bakmasınlar.

Chain attack özelliği farklı silahlarda da işleyecekti diye hatırlıyorum ama videoda sadece tek elli kılıçlar için gördük.

Katafraktların uzun mızraklarını tutuş şekli değiştirilebilir bence. Bu şekilde çapraz değil de Warband'deki kargı tutuş şeklinde olabilir yani dik olarak. (Dörtnala koşarken belki değişebilir ama beklemede iken veya normal bir hızda giderken dediğim tipte olmalı diye düşünüyorum) Gerçi benzer şeyleri (Savurma odaklı mızrak/kargı konusunda) söylemiştim 1-2 yıl önce ama eklenmemiş sanırım.

Kalkan duvarı komutu fazla basit gibi duruyor. Düşman diplerine geldiğinde bir dizilim halinde savaşmıyorlar ve direkt hücuma geçiyorlar (malum bir noktaya toplanma olayı)

Daha geniş ve dolu bir SP oynanışı bekliyordum gelmeyeceğini bile bile ama MP gösterdiler, eh MP bekleyen de vardı hoşlarına gitmiş olsa gerek. Şimdilik ilk bakışta gözüme çarpanlar bunlar, daha gelirse düzenlerim mesajı.
argon45 said:
Elric said:
Buradaki yazıya dikkat etmemiştim; savaş büyüklüğü 300 v 300'de fakat imleç ortanın biraz ilerisinde. Yani bunun tam hali 350- 400 veya 500 olabilir.Belki optimize etmeye çalıştıkları için hala net bir şey söylemiyorlardır ama oyunda olduğu sanki kesin gibi. Güzel güzel ve evet, bekleme konusunda katılıyorum ama daha devam edileceği kesin beklemeye. En azından bi kapalı beta yapılsaydı iyiydi.

Bu arada, galiba İmparatorluk tarafıyla oynarken (atlı okçu) atlı okçunun zırhı çok iyiydi, ben önce Khuzait zırhı sanmıştım, aslında Khuzaitlerde de böyle zırhların olması lazım ve keşke şu yeni ekledikleri atlar için " hızlanma" olayı Warband'deki gibi kalsaydı. Yanlış bilmiyorsam W'ye birkaç kere basmak gerekiyor tam hız ilerleyebilmesi için (şu videolarda "dhah" diye bağırdığı kısımlar), onun yerine Warband'deki gibi basılı tuttukça hızlansa daha iyiydi sanki.
argon45 said:
Şaşırdım. Hızlı savaş kısmını gösterdiler 2 kere. Gerçi bildiğimiz şeyleri tekrar söylüyor Armağan Bey ama tekrar Captain Mod üzerine konuşmasından iyidir yine. Bu arada konuşurlarken aklıma geldi, komutanların verdiği emir sayısı arttırılabilir, hani geri çekil şurdaki süvarilere saldır çok basit kaçıyor. Örneğin şunlar da eklenebilir; savaşı kaybediyordur "biz geri çekilirken düşmanı oyala" veya savaşı kazanıyordur "onları yok et-wipe them out" diyebilir. Benzer emirler güzel olur.

Savaş büyüklüğü konusunda hala kesin bir şey söylemiyor ama şu an 300 v 300 oynuyorlarmış genelde ve çıkışta artabilir diyor; umarım 500 v 500 yapabilirler. Bir de farklı bir iklimde (örneğin kış) savaş görseydik çok iyi olurdu ama...

Kaleyi özelleştirme yokmuş, keşke olsaydı. Modlar büyük ihtimal bunu ekleyecektir ama oyunun kendisinde özelleştirilebilir kale olsaydı iyi olurdu. Özelleştirmeden kasıt kale içindeki mobilyaların rengini ayarlamak değil tabi, ekstra sancaklar, talim alanı vb. genel olarak özelleştirme. İyi olurdu be.

Yalnız yayın güzel oldu ya, beğendim ben. Hem Armağan Bey tane tane, rahatça konuştu hem de izleyicilerden gelen 1-2 soruya cevap verdi. Güzel oldu bu sefer.
 
HyperCharge said:
HyperCharge said:


Gamescom ile ilgili video.


Arkada kalmasın. Multiplayerda aynı anda kaç kişi savaşabilecek acep...

300 vs 300 yapılabiliyorsa multide rahat 100 kişi online oynayabilir gibime geliyor. Atları agent olarak saymazsak.  :grin:

Bu biraz zor gibi. Çünkü multide 100 vs 100 oynamak sadece oyunla ilgili değil aslında. Onu kaldıracak serverlar bulmak zor olabilir. Ki bildiğim kadarıyla server desteklerse warband serverları da yüksek oyuncu destekleyebiliyor
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom