Salut, pour la petite présentation, je suis un fan des M&B ! J'ai commencé avec warband il y a 10 ans.
Je souhaite simplement apporter un post sur ce forum, qui je l’espères pourrai remonter aux oreilles des dév', je parles anglais mais pas asser, à mon point de vue pour en parler sur leurs forums.
Mon idée est toute simple, je vais êtres très sommaire
Là, je vais vous parlez d'une "seule" des " multiples façon de jouer à m&b" .
Je suis un joueur de m&b qui à l'habitude de rester indépendant, je grossis mon armée et ma renommé par le biais de Quête/Commerce/pillage/bataille. Je reste donc indépendant
Jusqu'à que je décide de prendra un château/une ville. Les connaisseurs ne me diront pas le contraires, quand tu te lance tout seul face à un royaume entier, la pérennité de ton petit royaumes nouvellement crée est très éphémère.
Bannerlord à créer le système de famille/clan qui pourrai être plus exploité que cela.
Dans m&B tu peux appeler à créer une armée, quand tu fais parties d'un royaume. Il faut utiliser de l'influence pour rallier les seigneurs du royaume à ton armée.
Pourquoi ne pas faire pareil pour ton clan, qui es indépendant ?
Cela faciliterai la prise de château/ville.
Mais aussi plus, cela donnerai encore une autre dimension au gameplay indépendant de tout royaume.
Enfin c'est un point que je voulais soulever, car le système de clans dans M&B est une p***** de bonne feature, mais pas asser exploitée..
Si nous pouvions appeler nos membres de clans à rejoindre une armée, juste au sein du clan sans être affilié à tel ou tel royaume, je suis certains que cela ouvrirai plus de perceptives que ce que le jeu propose actuellement
Je souhaite simplement apporter un post sur ce forum, qui je l’espères pourrai remonter aux oreilles des dév', je parles anglais mais pas asser, à mon point de vue pour en parler sur leurs forums.
Mon idée est toute simple, je vais êtres très sommaire
Là, je vais vous parlez d'une "seule" des " multiples façon de jouer à m&b" .
Je suis un joueur de m&b qui à l'habitude de rester indépendant, je grossis mon armée et ma renommé par le biais de Quête/Commerce/pillage/bataille. Je reste donc indépendant
Jusqu'à que je décide de prendra un château/une ville. Les connaisseurs ne me diront pas le contraires, quand tu te lance tout seul face à un royaume entier, la pérennité de ton petit royaumes nouvellement crée est très éphémère.
Bannerlord à créer le système de famille/clan qui pourrai être plus exploité que cela.
Dans m&B tu peux appeler à créer une armée, quand tu fais parties d'un royaume. Il faut utiliser de l'influence pour rallier les seigneurs du royaume à ton armée.
Pourquoi ne pas faire pareil pour ton clan, qui es indépendant ?
Cela faciliterai la prise de château/ville.
Mais aussi plus, cela donnerai encore une autre dimension au gameplay indépendant de tout royaume.
Enfin c'est un point que je voulais soulever, car le système de clans dans M&B est une p***** de bonne feature, mais pas asser exploitée..
Si nous pouvions appeler nos membres de clans à rejoindre une armée, juste au sein du clan sans être affilié à tel ou tel royaume, je suis certains que cela ouvrirai plus de perceptives que ce que le jeu propose actuellement