KingSargon
Recruit
Salutations amis,
Je trouve que les stratégies militaires des factions de Warband sont assez déplorables.
Les guerres s'enchainent les unes aux autres sans réel intérêt et les stratégies des uns et des autres ne consistent qu'à prendre et reprendre à l'ennemi les mêmes places fortes encore et toujours.
J'imagine que si les développeurs avaient codés des campagnes dignes de ce nom, la majorité des factions auraient déjà disparues en quelques jours de jeu.
Toutefois, il serait intéressant de voir une faction pousser profondément en territoire ennemi afin de capturer le roi adverse, occuper la capitale, asphyxié les ressources économiques, ordonner le versement d'un tribut, déporter la noblesse ou le peuple en esclavage...
Malheureusement, je pense que le jeu n'est pas assez mûre pour cela. Il faudrait plus de facteurs économiques, des acteurs "mortels" et facilement remplaçables par des NPC au physique et au nom aléatoires ainsi qu'une possibilité d'émergence de nouvelles nations sur la carte.
Avez-vous dans vos parties eu de belles surprises concernant les stratégies militaires possibles ou stagnez-vous comme moi (qui n'est que vassal pour le moment au service des Rodocks) dans un enchainement de sièges et de batailles concernant encore et toujours les mêmes lieux sans véritablement déboucher sur une victoire durable et consistante ?
(Je précise que je parle du fait de ne pas être plus que vassal. J'ai la déplaisante impression que seul le joueur peut véritablement se faire un nom dans Warband et cela m'attriste un peu).
Je trouve que les stratégies militaires des factions de Warband sont assez déplorables.
Les guerres s'enchainent les unes aux autres sans réel intérêt et les stratégies des uns et des autres ne consistent qu'à prendre et reprendre à l'ennemi les mêmes places fortes encore et toujours.
J'imagine que si les développeurs avaient codés des campagnes dignes de ce nom, la majorité des factions auraient déjà disparues en quelques jours de jeu.
Toutefois, il serait intéressant de voir une faction pousser profondément en territoire ennemi afin de capturer le roi adverse, occuper la capitale, asphyxié les ressources économiques, ordonner le versement d'un tribut, déporter la noblesse ou le peuple en esclavage...
Malheureusement, je pense que le jeu n'est pas assez mûre pour cela. Il faudrait plus de facteurs économiques, des acteurs "mortels" et facilement remplaçables par des NPC au physique et au nom aléatoires ainsi qu'une possibilité d'émergence de nouvelles nations sur la carte.
Avez-vous dans vos parties eu de belles surprises concernant les stratégies militaires possibles ou stagnez-vous comme moi (qui n'est que vassal pour le moment au service des Rodocks) dans un enchainement de sièges et de batailles concernant encore et toujours les mêmes lieux sans véritablement déboucher sur une victoire durable et consistante ?
(Je précise que je parle du fait de ne pas être plus que vassal. J'ai la déplaisante impression que seul le joueur peut véritablement se faire un nom dans Warband et cela m'attriste un peu).