Öncelikle Kol ve Bacakta, Vuruş Başına Kopma İhtimali Olabilir, Mesela %10 (10 Vuruşta Bir Kopma) veya %1 %x
Bu Özelliğin Karakterimizde Olup Olmamasını, Sadece Düşmanlarda Olmasını Sağlayacak Bir Oyun İçi Ayar Olabilir.
Kol, Bacak, Kelle, Kopması Efekti Olabilir Oyunda, (Kafa Kopması Var Şu An) Kopan Uzvu Kullanamasan Mesela Sol Kol Kopunca Sol Elimizde Tuttuğumuz İtemde Kolla Birlikte Düşüyor. Sol El Kullanamıyoruz . Düşmanlar da da Aynı Şekilde Kolları Kopunca Kullanamıyorlar.
Bacak Kopuncada Sürünerek Veya Sekerek Gidiliyor.İki Bacak Kopunca Sürünüyor. ( Mesela )
Kol veya Bacak Kopunca Can Yavaş Yavaş Azalıyor ( Kan Kaybı )
Savaştan Sonra Tabipe ( Doktor'a Şifacıya vs. ) Gidip İyileşme de Olabilir, veya Savaştan Sonra Otomatik Düzelme, Kopan Yerleri Yerine Takma da Olabilir.
Bu Özellikler Oyun Menüsünden Açılıp Kapatılabilir Şekilde Olabilir ve Oyun Zorluğunu %x Kadar Etkileyebilir. ( Mesela %40 )
Bu Özelliğin Karakterimizde Olup Olmamasını, Sadece Düşmanlarda Olmasını Sağlayacak Bir Oyun İçi Ayar Olabilir.
Kol, Bacak, Kelle, Kopması Efekti Olabilir Oyunda, (Kafa Kopması Var Şu An) Kopan Uzvu Kullanamasan Mesela Sol Kol Kopunca Sol Elimizde Tuttuğumuz İtemde Kolla Birlikte Düşüyor. Sol El Kullanamıyoruz . Düşmanlar da da Aynı Şekilde Kolları Kopunca Kullanamıyorlar.
Bacak Kopuncada Sürünerek Veya Sekerek Gidiliyor.İki Bacak Kopunca Sürünüyor. ( Mesela )
Kol veya Bacak Kopunca Can Yavaş Yavaş Azalıyor ( Kan Kaybı )
Savaştan Sonra Tabipe ( Doktor'a Şifacıya vs. ) Gidip İyileşme de Olabilir, veya Savaştan Sonra Otomatik Düzelme, Kopan Yerleri Yerine Takma da Olabilir.
Bu Özellikler Oyun Menüsünden Açılıp Kapatılabilir Şekilde Olabilir ve Oyun Zorluğunu %x Kadar Etkileyebilir. ( Mesela %40 )