Kalradya İmparatorluğu - Nisan 1750

Users who are viewing this thread

Camthalion

Grandmaster Knight
vRV7pr.png

Kalradya İmparatorluğu
Başkent
Praven​

Yönetim
Mutlak Monarşi​
İmparator
- 1625-1690
III. Harlaus​
- 1690-1749
VI. İsabella​
- 1749-...
AhSoKeBaKe​
Şansölye
- 1625-1650
Lord Stamar​
- 1650-1740
Harington Ferdinand​
- 1740-1749
Kont Etrosq​
- 1749-...
Fox Mulder​
Para Birimi
Dinar​

YÖNETİM
AhSoKeBaKe

Kalradya İmparatoru, 6 Milletin Hükümdarı
Şansölye:Fox Mulder
Ekonomi Bakanı:colombos
Adalet Bakanı:Ainulindale
Ordu Bakanı:M. BARIS
KALRADYA İMPARATORLUĞU VE İMPARATORU
1 Kalradya İmparatorluğu Devleti bir mutlaki monarşidir.
2 Ülkeyi yönetme yetkisi İmparator AhSoKeBaKe'ye aittir. Savaş zamanlarında ordunun başında durabilecek Başkomutanlık yetkisini kullanabilir. Kalradya İmparatorluğu toprakları İmparatorun mülkü olup üzerinde her türlü tasarruf yetkisini haizdir. (Değişiklik: Şubat 1750)
3 Ülkenin herhangi bir dini yoktur.

YASAMA, YÜRÜTME, YARGI VE KABİNE
4 Yasama ve Yürütme imparatorun eli altındadır.
5 Mahkemeler Adalet Bakanlığı kontrolünde olmak üzere siyasetten bağımsızdır.
6 Kabine bir danışma meclisi niteliğinde olup İmparatordan habersiz karar alamaz, mevcudiyeti meşruti monarşinin olduğu şeklinde yorumlanamaz.
7 Kanun yapma yetkisi münhasıran İmparatora ait olup kabine üyesi bakanlar kanun tasarısı yapabilirler. Bu kanun tasarılarını İmparator onaylayabilir, veto edebilir, kısmen onaylayabilir. Kanunların yürütülmesi ilgili bakanlıklar elince yapılır. (Değişiklik: Şubat 1750)
8 Burjuva, alim ve işçi sınıfındaki vatandaşlar kişisel veya toplu olarak Bakanlara kanun teklifinde bulunabilirler. Bakanlar bu teklifleri ister değiştirerek ister değiştirmeden İmparatora kanun tasarısı olarak sunabilir. Kanun tekliflerini veto etme yetkisi de Bakanlara aittir. (Ek madde: Şubat 1750)
9 Kabine üyeleri İmparator tarafından belirlenir ve yine onun emri doğrultusunda görevlerinden azledilir.

ŞANSÖLYE
10 İmparator ülke dışında olduğu zamanlarda ülkenin yönetimi vekaleten Şansölyeye devredilir. Bu süre içerisinde İmparatora karşı sorumluluğu devam edecek ve gerektiğinde yargılanabilecektir. (Değişiklik: Şubat 1750)
11 Şansölye kabinenin başıdır. Halkın sorunlarını dinleyip aylık rapor hazırlayarak İmparatora sunmak zorundadır. (Değişiklik: Şubat 1750)
12 Yabancı ülkelerden gelen uluslararası antlaşmalar Şansölye tarafından karara bağlanır. Son sözü söyleme yetkisi İmparatora aittir. (Ek madde: Şubat 1750)

DÖRT SINIF
13 Ülke dört sınıftan oluşmaktadır. Bunlar: burjuva, alim, asker, işçidir. Bu yapı, Kalradya İmparatorluğunun temelini oluşturmaktadır.
14 Askerler, Ordu Bakanı müstesna olmak üzere hiçbir şekilde siyasete, ülke yönetimine, yargıya, kanunlara karışamaz. Aksi halde gerekli cezai yaptırım uygulanacaktır. (Ek madde: Şubat 1750)
15 Sınıf değiştirmek, aksine bir hüküm konulmadığı müddetçe mümkün değildir.​
1-Tüm Kalradya vatandaşları 50 dinar değerinde "Vatandaşlık Vergisi" verir.
2-Tüm gelir sahipleri gelirlerinin %10'unu vergi olarak verir.
3-1750 Ocak ayından itibaren Asgari Ücret Net 350 dinardır.
4-Vergi vermemek yasal bir suçtur ve ağır bir şekilde cezalandırılır.
5-Vergi veremeyecek durumda olan kişiler Kalradya İnceleme Kurumuna sevk edilir ve cidden vergi veremeyecek durumda olduğu bir durum tespit edilirse durum geçene kadar vergiden muaftır

ŞEHİRLER
Nüfus: 500.000
Halk: Svadya
Mali durum:
Büyüme: %0.03
Mutluluk: Hükümet Binası(5), Garnizon(4),Vergi(4)=5
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Azgad                              MrTurk                  Demir Fabrikası (+4.500 dinar)
Iyindah
Veidar
Nüfus: 320.000
Halk: Svadya
Mali durum:
Büyüme: %0.01
Mutluluk: Vali binası(6),Vergi(4)=2
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Ruluns
Ibiran
Nüfus: 410.000
Halk: Svadya
Mali durum:
Büyüme: %0
Mutluluk: Vali binası(5),Vergi(4)=1
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Yaragar
Nomar
Nüfus: 380.000
Halk: Svadya
Mali durum:
Büyüme: %0.06
Mutluluk: Vali binası(6), Garnizon(3),Vergi(4)=5
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Ushkuru                          efeguclu                          Demir Fabrikası(İnşa halinde)
Amere
Tosdhar
Nüfus: 480.000
Halk: Rhodok
Mali durum:
Büyüme: %0.01
Mutluluk: Vali binası(5), Garnizon(3),Vergi(4)=4
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Buvran
Ibdeles
Ruldi
Chelez
Nüfus: 300.000
Halk: Rhodok
Mali durum:
Büyüme: -%0.02
Mutluluk: Vali binası(4), Büyüme(1),Vergi(4)=1
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Epeshe
Dumar
Nüfus: 290.000
Halk: Rhodok
Mali durum:
Büyüme: %0
Mutluluk: Vali binası(5),Vergi(4)=1
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Pagundur
Chaeza
Nüfus: 475.000
Halk: Khergit
Mali durum:
Büyüme: %0.02
Mutluluk: Vali binası(6), Garnizon(4), Kültürel uyumsuzluk(1),Vergi(4)=5
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Dashbigha
Dusturil
Nüfus: 250.000
Halk: Khergit
Mali durum:
Büyüme: -%0.01
Mutluluk: Vali binası(6), Büyüme(2), Kültürel uyumsuzluk (1),Vergi(4)=1
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Peshmi
Nüfus: 350.000
Halk: Khergit
Mali durum:
Büyüme: %0.04
Mutluluk: Vali binası(6), Kültürel uyumsuzluk(2),Vergi(4=0
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Dirigh Aban
Tulbuk
Ada Kulun
Nüfus: 300.000
Halk: Khergit
Mali durum:
Büyüme: %0
Mutluluk: Vali binası(6), Kültürel uyumsuzluk(1),Vergi(4)=1
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Uhhun
Kedelke
Nüfus: 345.000
Halk: Nord
Mali durum:
Büyüme: %0.05
Mutluluk: Vali binası(4), Kültürel uyumsuzluk(1),Vergi(4)=0
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Kwynn                            Isuldur                          Dokuma Fabrikası(+4.000)
Fenada
Nüfus: 300.000
Halk: Nord
Mali durum:
Büyüme: %0.03
Mutluluk: Vali binası(5), Kültürel uyumsuzluk(1),Vergi(4)=0
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Rizi
Haen
Nüfus: 280.000
Halk: Nord
Mali durum:
Büyüme: %0.04
Mutluluk: Vali binası(5), Kültürel uyumsuzluk(1),Vergi(4)=0
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Odasan
Ruvar
Nüfus: 500.000
Halk: Sarranid
Mali durum:
Büyüme: %0
Mutluluk: Vali binası(5), Reform isteği(2), Kültürel uyumsuzluk(2),Vergi(4)=3
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Ayn Asuadi
Hawaha
Mit Nun
Nüfus:400.000
Halk: Sarranid
Mali durum:
Büyüme: %0.01
Mutluluk: Vali binası(5), Kültürel uyumsuzluk(2),Vergi(4)=1
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Shibal Zumr
Sekthem
Nüfus: 350.000
Halk: Sarranid
Mali durum:
Büyüme: %0
Mutluluk: Vali binası(5), Kültürel uyumsuzluk(2),Vergi(4)=1
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Aab
Mawiti
Nüfus: 250.000
Halk: Sarranid
Mali durum:
Büyüme: %0.01
Mutluluk: Vali binası(5), Garnizon(3), Kültürel uyumsuzluk(2),Vergi(4)=2
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Iqbayl
Nüfus: 460.000
Halk: Vaegir
Mali durum:
Büyüme: %0.02
Mutluluk: Vali binası(7),Vergi(4)=3
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Ayyike                            Fox Mulder              Cam Fabrikası(+3.500)
Ulburban
Nüfus: 240.000
Halk: Vaegir
Mali durum:
Büyüme: %0
Mutluluk: Vali binası(7),Vergi(4)=3
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Slezkh
Nüfus: 250.000
Halk: Vaegir
Mali durum:
Büyüme: %0
Mutluluk: Vali binası(7),Vergi(4)=3
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Tismirr
Nüfus: 350.000
Halk: Vaegir
Mali durum:
Büyüme: %0.03
Mutluluk: Vali binası(7),Vergi(4)=3
Kasabalar:
                                      Sahibi                      Mülk
Vezin
Udiniand

ASKERİ GÜÇ
  • Madde 1: Kalradya Silahlı Kuvvetleri, kara ve deniz kuvvetleri olmak üzere kurulmuş, subaylar ve askerlerden oluşan silahlı devlet kuvvetidir.
  • Madde 2: Kalradya Silahlı Kuvvetleri, ordunun başı olan Ordu Bakanının verdiği emirleri uygular ve koşulsuz olarak daima İmparatora biat eder.
  • Madde 3: Disiplin, nizamlara ve amirlere mutlak bir itaat demektir, astının ve üstünün hukukuna riayet etmektir, nizamlarla idari tedbirler alınır.
  • Madde 4: Bir üstün verdiği emir uygulanmak zorundadır, emirler ast tarafından asla değiştirilemez, üst rütbeli amirin verdiği emirler geçerlidir.
  • Madde 5: Hangi generalin hangi birliğin başında bulunacağı ve ne gibi vazifeler alacağı Ordu Bakanı tarafından belirlenir ve uygulanmak üzere iletilir.
  • Madde 6: Fesat ve isyan halinde bulunan grupları ya da askeri birlikleri durdurmak ordunun görevidir, bu durumlarda silahlı güç kullanılabilir.
  • Madde 7: Kalradya İmparatorluğuna yapılacak herhangi bir saldırıda durdurucu güç olarak Kalradya Silahlı Kuvvetleri vatana bağlılıkla hizmet eder.
  • Madde 8: İmparatorun vereceği bir saldırı emri ile Kalradya Silahlı Kuvvetleri sınır ötesinde güç kullanır ve vatana hizmet etmek uğrunda savaşır.
  • Madde 9: Ordu gerekli gördüğü durumlarda devlete karşı gelen kişilere o bölgede görevli generalin kanaati ile silahlı güç kullanma yetkisine sahiptir.
  • Madde 10: Ordu gerekli gördüğü durumlarda belirli bir bölgedeki her türlü kaynağa el koyma ve devletin çıkarları için kullanma yetkisine sahiptir.
  • Madde 11: Ordu gerekli gördüğü bölgelerde sıkı yönetim ilan edebilir, orduya karşı gelmek ve devlet çıkarlarını tehlikeye etmek kat'iyen yasaktır.
  • Madde 12: Bu kanunlar tüm Kalradya Silahlı Kuvvetleri subaylarını ve askerlerini bağlar, Askeri Nizam Kanunu'na uymak ordunun görevidir.
General:M.BARIS
Üs: Praven
Güç:

450 süvari
3.000 piyade
200 topçu
General:Yiğit Gün
Üs: Dhirim
Güç:

300 süvari
2.500 piyade
175 topçu
General:Youssef
Üs: Jelkala
Güç:

400 süvari
2.800 piyade
150 topçu
General:Pentagram
Üs: Barriye
Güç:

400 süvari
3.000 piyade
200 topçu
General:TRCY_Marasel
Üs: Tulga
Güç:

300 süvari
1.500 piyade
150 topçu
Ordu maaşları: Piyade:20 Süvari: 30 Topçu: 50
Üretim masrafları: Piyade:40 Süvari: 60 Topçu:100

EKONOMİ
Gelir                                                                Gider
Ticaret: 500.000                                                        Ordu masrafı: 322.000
Vergi: 3.881.000 (Kişi başı 50 dinar)                          Şehir bakım masrafı: 3.970.000
Vergi: 1.100.000 (Gelirlerin %10'u)                            Hükümet maaşı: 43.000
                                                                                  Araştırma Masrafları: 14.000
Tur Başına Değişim: +1.090.000
Mevcut Hazine: 2.174.000

BİLİM VE TEKNOLOJİ
Yüksekokul:
Shariz Üniversitesi

Alim kapasitesi 3, araştırma gücü 2 ay
Alimler:
 
OYUNCULAR
Sınıfı:-
Meslek-
Parası:-
Geliri-
Sınıfı:Burjuva
Meslek:Fabrika sahibi
Parası:27.000
Geliri:+4.000
Sahip olduğu toprak:Kwynn (Sargoth)
Sınıfı:Asker
Meslek:General(Askıda)
Parası:2.000
Geliri:-
Sınıfı:Asker
Meslek:General
Parası:23.000
Geliri:+4.500
Sınıfı:Alim
Meslek:Alim(Askıda)
Parası:0
Geliri:-
Sınıfı:Asker
Meslek:General(Askıda)
Parası:2.000
Geliri:-
Sınıfı:Hanedan Soyu
Meslek:İmparator
Parası:Devlet hazinesi
Sınıfı:Burjuva
Meslek:Fabrika sahibi
Parası:24.500
Gelir:+4.500
Sahip olduğu toprakAzgad
Sınıfı:Alim
Meslek:Alim, Adalet Bakanı
Parası:48.000
Geliri:+18.600
Sınıfı:Burjuva
Meslek:Ekonomi Bakanı
Parası:53.900
Geliri:+6.300
Sahip olduğu toprak:-
Sınıfı:Asker
Meslek:General
Parası:23.000
Geliri:+4.500
Sınıfı:Burjuva
Meslek:Şansölye, Fabrika sahibi
Parası:49.400
Geliri:+9.800
Sahip olduğu toprak:Ayyike(Reyvadin)
Sınıfı:Burjuva
Meslek:-
Parası:35.000
Geliri:-
Sahip olduğu toprak:-
Sınıfı:İşçi
Meslek:Hamallık
Parası:2.400
Geliri:+350
Sınıfı:İşçi
Meslek:Hamallık
Parası:2.400
Gelir:+350
Sınıfı:Asker
Meslek:Ordu Bakanı, General
Parası:72.200
Geliri:+6.300
Sınıfı:Alim
Meslek:Alim(Askıda)
Parası:0
Geliri:-
Sınıfı:Alim
Meslek:Alim(Askıda)
Parası:0
Geliri:-
Sınıfı:Burjuva
Meslek:-
Parası:10.000
Geliri:-
Sahip olduğu toprak:Ushkuru(Dhirim)
 
OYUN HAKKINDA

Oyunumuz 1750 yılının Kalradyası'nda geçmektedir. Dönemin şartlarına göre oyuncular istedikleri 4 sınıftan birini rol edinip oynayabilecekler. Oyun, tamamen oyuncuların yönlendirmelerine göre ilerleyecek. Örneğin şuan ülkede monarşi varken oyuncular isyan ile yönetimi değiştirebilecek. Ordular isyan sırasında istedikleri tarafta yer alabilecek. Oyun tur sistemi ile ilerleyecek. Her sabah saat 9 ile akşam 7 arası bir turu tamamlayacağız. Bir tur oyun süresi içinde bir aya tekabül edecek. Tur içindeki hareketleri yalnız bir iletide belirtmek zorundasınız. İleti değiştirmek ve 2. bir iletide hareket belirtmek yasaktır.

Burjuva Sınıfı
Oyuna toprak sahibi olarak başlayan zengin soylu sınıfı. Burjuvalar bu topraklara fabrika kurup gelir elde edebilecek, yönetime katılabilecek.
Asker Sınıfı
Oyuna ordu komutanı olarak başlayan sınıftır. Ordusunu istediği gibi yönetebilecek ve isyanlar sırasında taraf tutabilecektir. Ordu komutanları,ordu bakanına bağlı olacaktır.
Alim Sınıfı
Alimler oyunda araştırma yapıp maaş alan sınıf olacak. Bu araştırmalar ile ülkede refah seviyesi değişecek. Kimi araştırmalar ülke lehine olurken kimileri ülkeyi isyana sürükleyecek.
İşçi Sınıfı
İşçiler dönemin en az hakka sahip sınıfı. Fabrikalarda veya şehirlerde maaşlı olarak çalışacaklar. Fakat işçi isyanları oyundaki en önemli yere sahip.

Kültürel                                              Askeri                                                  Ekonomik
İşçi Hakları                                          Yeni Düzen                                        Buhar Gücü
Etnik Köken                                        Askeri Bakım                                      Hammadde
Aydınlık                                                Barut Fitili                                          Ticaret
Demokrasi                                                                                                      Denizin Ötesi
Eski Gelenekler
Not:Araştırmaların getirileri oyun içi sıkıntı olmaması için sadece alimlere söylenecektir.
Dokuma Fabrikası - 20.000 dinar (Aylık +4.000 dinar)
Demir Fabrikası - 25.000 dinar (Aylık +4.500 dinar)
Cam Fabrikası - 15.000 dinar (Aylık +3.500 dinar)
-Şehir büyümeleri için ay içinde para gönderimi yapabilirsiniz.
-Halkı mutlu etmek için tiyatro binaları yapabilirsiniz.
-Özellikle ekonomi bakanını iyi seçerseniz, vergi gelirinde artış yaşayabilirsiniz. (Tur gelirlerini ekonomi bakanı hesaplayacak.)
-Adalet bakanı halkın refahı için önemli bir faktördür.
-Ordu bakanı, asker atamaları, üretimi gibi konularda en üst yetkilidir.
-Alimler kendi aralarında baş alim seçer.
-Baş alim, benden araştırmaları öğrenecek kişi.
-İmparatordan üniversiteyi geliştirmesi istenilirse, alim kapasitesi ve araştırma gücü artar.
 
Önceki Oyunda Olduğu Gibi Beni Askeri Sınıfa Alırsan Sevinirim :smile:
 
Oyunda sınıf değiştirmek var mı? Mesela askerken askerlikten istifa edip burjuva olabilir miyiz?
 
Arsub said:
Eğer rol bazında ilerlemeler çokça olacaksa katılmak isterim, İşçi Sınıfı olarak.

Sosyalist devrim yapacak olmayasın?

İşin gırgırını bir yana atacak olursak işçilere bu oyunda büyük görev düşüyor. Orduma silah verecekler sonuçta :grin:
 
Back
Top Bottom