Miglioramenti Mount e Blade
Compagni : dopo il 10 livello ( Capitano ) possono controllare fino a 20 soldati in battaglia , come per la fanteria gli arcieri e la cavalleria gli si potrebbe assegnare un tasto di scelta rapido per impartire i comandi a lui e agli uomini sotto i suoi ordini.
Una volta che un compagno ha raggiunto il livello 20 ( Generale ) può anche presidiare uno dei nostri feudi e controllare un massimo di 50 soldati.
Superato il 30 livello ( Nobile Minore ) potrà gestire 100 soldati e ( nel caso glielo ordinassimo ) assediare castelli , città , nemiche.
Ogni compagno può viaggiare da solo o con i propri uomini verso qualsiasi luogo ed attaccare qualsiasi party nelle vicinanze ( solo se gli impartissimo l’ordine di farlo attivando la sua icona presente all’ interno della scheda del nostro party , visto che anche se un compagno si ‘stacca’ con i suoi uomini dalla nostra armata la sua icona con il numero di soldati che controlla rimane visibile ) a meno che non lo licenziassimo.
Villaggi
I villaggi dovrebbero avere la possibilità di ospitare una guarnigione con il limite massimo di 50 soldati , in questo modo il villaggio potrà resistere più a lungo fino al arrivo dei rinforzi.
Per poter avere una guarnigione in un villaggio si devono costruire tutti i miglioramenti possibili : Maniero , scuola , torre di guardia ecc…per poter poi costruire una Caserma.
Unita Speciali
Le unità speciali sono : Spie , Assassini , Consigliere , Ufficiali , Ordini cavallereschi , Messaggeri , Diplomatico.
Il Consigliere lo si può trovare nella sala del lord , parlandogli si potranno reclutare le unità speciali che può offrire una particolare tipologia d ‘ insediamento ( Castello , Città )
Castello
Cavalieri - di uno specifico ordine cavalleresco ( dovrebbe essercene uno per ogni fazione del gioco )
Ufficiali - soldati in grado di avere sotto il proprio controllo fino a 20 soldati della stessa categoria ( fanteria , cavalleria o arcieri )
Città
Spie – le spie se inviate in un insediamento nemico ( in caso di successo ) possono farci conoscere i dettagli più importanti dello stesso , nel caso dovessero essere catturati ci farebbero perdere dei punti favore verso la fazione che controlla l ‘ insediamento.( portando a termine con successo i compiti affidati le spie crescono d ‘ esperienza aumentando le loro abilità )
Assassini – possono essere inviati in missione per assassinare un lord nemico in base al loro livello esperienza possono fallire o meno , nel caso di un fallimento ci farebbero perdere molti punti favore verso la fazione d ‘ appartenenza del lord che abbiamo cercato d’ uccidere.( anche le altre fazioni dovrebbero poter assoldare un assassino per farci fuori in questo caso saremmo attaccati al improvviso un po’ come accade quando si viene attaccati da dei banditi nel gioco originale )
Diplomatico – grazie al diplomatico sarà possibile dichiarare guerra o chiedere una tregua verso una fazione o verso una fazione minore ( banditi , ladri ecc…) naturalmente una tregua con una fazione minore richiederà il pagamento di un tributo regolare simile al pagamento delle nostre truppe , ma ci darà la possibilità di reclutare soldati dalle loro fila per farlo basterà parlare con un loro party.
I messaggeri possono essere utilizzati e reclutati in qualsiasi tipo di insediamento ( castello o città ) oltre all’ utilizzo che hanno nel gioco originale potranno servire in caso d ‘ assedio da parte del nemico per chiedere rinforzi ad un altro nostro insediamento pari ad un terzo dei soldati che ospita , oppure ad un insediamento di una fazione a noi alleata ed in guerra con quella che ci sta assediando in cambio di qualche migliaio di monete d ‘ oro.
Varie
Le tasse dei nostri feudi dovrebbero essere raccolte automaticamente ed incassate poco prima di dover pagare i nostri soldati.