Link al foro inglese: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,80909.0.html
Ciao ragazzi
sono qui per presentarvi il mod che stò sviluppando in questi giorni: Crumbs of Power.
Il progetto è ancora in fase di sviluppo e c'è ancora abbastanza lavoro da fare, ma intanto volevo presentarvelo.
Anno 1257. La terra di Ardenia è devastata dalla guerra: L'impero di Agathenia ed i Regni Liberi, il ducato di Mennea, il regno di Ilianor, la repubblica di Freiver e la contea di Remenia, si scontrano ormai da duecento anni in questa landa un tempo pacifica, facendo e disfacendo alleanze, scontrandosi con quelli che il giorno prima erano i propri alleati, saccheggiando villaggi, massacrando la povera gente, portando avanti intrighi politici nella speranza di giungere alla supremazia su quella che una volta era una terra ricchissima.
Quella che 200 anni prima era cominciata come una lotta per la libertà da parte dei Regni Liberi contro l'impero, si è trasformata adesso in una lotta per il potere, dove ogni regnante cerca di avere la meglio sugli altri. Libertà! Questa parola ha perso significato in queste terre, dove ormai anche i Regni Liberi si fanno guerra tra di loro! Potere! E' questo che ogni persona abbastanza forte da far prevalere la propria volonta cerca ad Ardenia!
Potere...è per questo che scorreranno fiumi di sangue...
L'impero di Agathenia
L'impero di Agathenia è oramai soltanto l'ombra di quello che era un tempo. Mentre prima l'impero comandava tutta Ardenia, ormai è confinato solo nella parte più vicina alle costa in seguito alle lotte che l'hanno visto contrapposto alla ribellione dei Regni Liberi. Ma nonostante le iniziali sconfitte, l'imperatore è un uomo determinato ed il suo esercito è ancora potente.
Il ducato di Mennea
Il ducato di Mennea, rinchiuso nei suoi territori rocciosi, è popolato da genti combattive e fiere che non a caso furono le prime a levare le armi contro l'impero. Data la conformità del territorio, l'allevamento di cavalli è impossibile e comprarli all'estero risulta essere troppo costoso, ma questo non rappresenta un problema per il duca Nemenior: che provino pure i cavalieri imperiali catafratti ad effettuare una carica nel suo ducato! Cadranno tutti infilzati dalle picche dei suoi uomini!
Il regno di Ilianor
Ilianor un tempo, durante la conquista imperiale dell'entroterra, fu un grande regno, capace di tener testa all'impero, allora all'apice della sua potenza militare. Ora, dopo 300 anni, il regno è stato molto indebolito dalla sottomissione e dai secoli di guerra costante, ma le sue genti sono fiere ed i forzieri del re si stanno di nuovo colmando d'oro...Oro che il re userà per finanziare la guerra contro l'impero e chiunque tenti di opporsi ai suoi progetti di egemonia!
La repubblica di Freiver
La repubblica di Freiver si estende nelle assolate Terre del Nord. Le sue genti sono libere dall'egemonia di Ilianor da quasi 123 anni, quando la repubblica, formando un senato composto dai borghesi più ricchi delle città maggiori, si separò da Ilianor, fondando una repubblica indipendente. Da lì il Neo-Stato fu sempre in grado di difendersi, grazie alla mobilità della propria cavalleria, dalle incursioni nemiche; ma adesso che le incursioni sono diventate più frequenti, e che i corpi di spedizione sono diventati eserciti, Freiver dovrà impegnare il suo intero esercito per sopravvivere alla tempesta che si stà approssimando!
La contea di Remenia
Features:
- 5 fazioni completamente differenti l'una dall'altra per cultura, armamenti ed eserciti
- trovare nuovi oggetti
- inserire nuovi oggetti 15%
- una nuova mappa
- formazioni e morale
- duelli
- monastero (non nella beta)
- creazione del proprio regno
- nuovi dialoghi (non nella beta)
- troop tree
conto di rilasciare la mod nel giro di 2 settimane al massimo...poi vediamo se magagne di carattere personale non si mettono in mezzo...
SONO IN CERCA DI UNO SCENER
alcuni dei nuovi oggetti:
Grazie ad Archangel2k per questi modelli
Qui invece i leggendari modelli di dejawolf!!
Le texture di Wei Xiadi (le due nuove armature, quella mongola e il couir boilli non saranno inserite):
SCREENSHOTS
SIGNATURE (thanks to Rath0s):
Credits:
CinuzIta (ideatore e sviluppatore)
Nikephoros (mentore)
Archangel2k (molti oggetti)
Rath0s (signature, oggetti, consigli)
Dejawolf (oggetti)
Mirathei (formazioni)
Chel (morale)
Highlander (own kingdom)
MartinF (duelli)
CheckyMaty (More Metal Sound)
Wei Xiadi (Armor Project)
Punkt (HiRes texture 2.0)
Ryuzaki (nuove animazioni)
I ragazzi del forum italiano, in particolare Garic93 e Gaxleep
I ragazzi dell'OSP
Ciao ragazzi
sono qui per presentarvi il mod che stò sviluppando in questi giorni: Crumbs of Power.
Il progetto è ancora in fase di sviluppo e c'è ancora abbastanza lavoro da fare, ma intanto volevo presentarvelo.
Anno 1257. La terra di Ardenia è devastata dalla guerra: L'impero di Agathenia ed i Regni Liberi, il ducato di Mennea, il regno di Ilianor, la repubblica di Freiver e la contea di Remenia, si scontrano ormai da duecento anni in questa landa un tempo pacifica, facendo e disfacendo alleanze, scontrandosi con quelli che il giorno prima erano i propri alleati, saccheggiando villaggi, massacrando la povera gente, portando avanti intrighi politici nella speranza di giungere alla supremazia su quella che una volta era una terra ricchissima.
Quella che 200 anni prima era cominciata come una lotta per la libertà da parte dei Regni Liberi contro l'impero, si è trasformata adesso in una lotta per il potere, dove ogni regnante cerca di avere la meglio sugli altri. Libertà! Questa parola ha perso significato in queste terre, dove ormai anche i Regni Liberi si fanno guerra tra di loro! Potere! E' questo che ogni persona abbastanza forte da far prevalere la propria volonta cerca ad Ardenia!
Potere...è per questo che scorreranno fiumi di sangue...
L'impero di Agathenia
L'impero di Agathenia è oramai soltanto l'ombra di quello che era un tempo. Mentre prima l'impero comandava tutta Ardenia, ormai è confinato solo nella parte più vicina alle costa in seguito alle lotte che l'hanno visto contrapposto alla ribellione dei Regni Liberi. Ma nonostante le iniziali sconfitte, l'imperatore è un uomo determinato ed il suo esercito è ancora potente.
Cultura guida dell'impero: Bizantina. Nelle terre di Ardenia la fama dei loro catafratti è leggendaria!
Troop Tree:
Levy---Spearman---Veteran Spearman--Emperor's Guard
/ \
/ Light cavalry---Heavy cavalry---Cataphract
Youth
\
Hunter---Skirmisher---Heavy Skirmisher
Troop Tree:
Levy---Spearman---Veteran Spearman--Emperor's Guard
/ \
/ Light cavalry---Heavy cavalry---Cataphract
Youth
\
Hunter---Skirmisher---Heavy Skirmisher
Il ducato di Mennea
Il ducato di Mennea, rinchiuso nei suoi territori rocciosi, è popolato da genti combattive e fiere che non a caso furono le prime a levare le armi contro l'impero. Data la conformità del territorio, l'allevamento di cavalli è impossibile e comprarli all'estero risulta essere troppo costoso, ma questo non rappresenta un problema per il duca Nemenior: che provino pure i cavalieri imperiali catafratti ad effettuare una carica nel suo ducato! Cadranno tutti infilzati dalle picche dei suoi uomini!
Cultura guida: Fiamminga. Si affidano ai picchieri corazzati per formare la colonna portante dell'esercito.
militia---pikeman---veteran pikeman---defender of the duchy
/ \
/ billman---commander's guard
volunteer
\
crossbowman---veteran crossbowman---sharpshooter
militia---pikeman---veteran pikeman---defender of the duchy
/ \
/ billman---commander's guard
volunteer
\
crossbowman---veteran crossbowman---sharpshooter
Il regno di Ilianor
Ilianor un tempo, durante la conquista imperiale dell'entroterra, fu un grande regno, capace di tener testa all'impero, allora all'apice della sua potenza militare. Ora, dopo 300 anni, il regno è stato molto indebolito dalla sottomissione e dai secoli di guerra costante, ma le sue genti sono fiere ed i forzieri del re si stanno di nuovo colmando d'oro...Oro che il re userà per finanziare la guerra contro l'impero e chiunque tenti di opporsi ai suoi progetti di egemonia!
Nessuna cultura guida. Non hanno arcieri nazionali, si affidano ai tiratori mercenari. Fanteria molto potente e molto corazzata.
Hunter---Mercenary Archer
/
/
Armed Peasant---Militia---Swordsman---Castle Guard---Assault Infantry
\
Scout---Horseman---Cavalry
Hunter---Mercenary Archer
/
/
Armed Peasant---Militia---Swordsman---Castle Guard---Assault Infantry
\
Scout---Horseman---Cavalry
La repubblica di Freiver
La repubblica di Freiver si estende nelle assolate Terre del Nord. Le sue genti sono libere dall'egemonia di Ilianor da quasi 123 anni, quando la repubblica, formando un senato composto dai borghesi più ricchi delle città maggiori, si separò da Ilianor, fondando una repubblica indipendente. Da lì il Neo-Stato fu sempre in grado di difendersi, grazie alla mobilità della propria cavalleria, dalle incursioni nemiche; ma adesso che le incursioni sono diventate più frequenti, e che i corpi di spedizione sono diventati eserciti, Freiver dovrà impegnare il suo intero esercito per sopravvivere alla tempesta che si stà approssimando!
Nessuna cultura guida, influenze nordiche nell'equipaggiamento. Si affidano ad un agile cavalleria leggera armata di balestre, con le quali sono in grado di scaricare pioggie mortali sul nemico. Scarsa fanteria ausiliaria.
Militia Crossbowman---Mounted Crossbowman---Rider---Windman---Windshot
/ \
Recruit Crossbowman
\
\
Militia---Auxilia
Militia Crossbowman---Mounted Crossbowman---Rider---Windman---Windshot
/ \
Recruit Crossbowman
\
\
Militia---Auxilia
La contea di Remenia
Features:
- 5 fazioni completamente differenti l'una dall'altra per cultura, armamenti ed eserciti
- trovare nuovi oggetti
- inserire nuovi oggetti 15%
- una nuova mappa
- formazioni e morale
- duelli
- monastero (non nella beta)
- creazione del proprio regno
- nuovi dialoghi (non nella beta)
- troop tree
conto di rilasciare la mod nel giro di 2 settimane al massimo...poi vediamo se magagne di carattere personale non si mettono in mezzo...
SONO IN CERCA DI UNO SCENER
alcuni dei nuovi oggetti:
Grazie ad Archangel2k per questi modelli
Qui invece i leggendari modelli di dejawolf!!
Le texture di Wei Xiadi (le due nuove armature, quella mongola e il couir boilli non saranno inserite):
SIGNATURE (thanks to Rath0s):
Code:
[url=http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,80333.0.html][IMG]http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/CoPsig.jpg[/IMG][/url]
Credits:
CinuzIta (ideatore e sviluppatore)
Nikephoros (mentore)
Archangel2k (molti oggetti)
Rath0s (signature, oggetti, consigli)
Dejawolf (oggetti)
Mirathei (formazioni)
Chel (morale)
Highlander (own kingdom)
MartinF (duelli)
CheckyMaty (More Metal Sound)
Wei Xiadi (Armor Project)
Punkt (HiRes texture 2.0)
Ryuzaki (nuove animazioni)
I ragazzi del forum italiano, in particolare Garic93 e Gaxleep
I ragazzi dell'OSP
Last edited by a moderator: