HANtrk
Veteran
Okunmuş ve Kabul Edilmiştir.
For foreign visitor, here is the English Thread.
Hakkımızda
İlk kurulan Warband klanlarından biri olan 3OA, 1 yılı aşkın oyun tecrübesiyle Mount & Blade'i Türk oyuncuları arasında ayrı bir yere taşımakla uğraşan bir kaç At & Kılıç sevdalısı tarafından kurulmuştur. M&B:Warband'ın Ekim 2009 tarihinde piyasaya sürülmesi planlandığında 3OA'nında bir nevi temelleri atıldı. Oyunun Betaya girişiyle beraber aktif olarak günümüze kadar varlığını sürdüren 3OA, Türk Birlikleri arasında saygı değer bir yere sahiptir. Kurucu kadrosundan şimdiye birkaç kalmış olsa da 3OA, ilk günkü hırsıyla her gün oyun seviyesini bir üst seviyeye çıkarmak isteyen oyuncuları arıyor!
Birlik Hikayesi
Calradia 'nın kadim zamanlarında, adına Utluk denilen bir Kergit ili mevcudiyeti ile âleme nam salmış idi. Barış zamanı cennet olan bu ülkenin mert insanları, savaşta tımarlı ve ilinin steplerine alışık atları ve bellerine kuşandıkları gümüş kabzalı kılıçları, ucuna step otlarından hazırladıkları zehirler sürdükleri okları, sadece Kergit iline has vahşi ve asi ağaçlardan yaptıkları yayları, marifetli Timuçinlerin eseri uzun kargıları ile düşmanı cehennemden bir numune sunarlardı. Dostlarinin güvencesi, düşmanlarının kara endişesi olan bu ilin sakinleri, adına Mundzuk denilen bir bey tarafından idare edilirlerdi, velâkin Mundzuk Bey ülkenin ariflerine danışmadan bir karar almaz ve bu bilgelere büyük ehemmiyet verirdi. Devlet isleri Bey'in ve bilgelerin olduğu bir kurultay tarafından karara bağlanır, her daim devletin bekası göz önünde tutulurdu.
Steplerde hayat avcılığa dayanır. Kadın-erkek her Kergitin ustası olduğu bozkırın kanunu olan avcılığa, Mundzuk Bey da çok düşkündü.
Ay son dördün’ün ilk gecesinde iken Mundzuk tarifi zor bir rüya gördü. Ertesi sabah ilin ariflerini etrafına toplayarak yorumlamalarını istedi, altın bir yaydan çıkan üç gümüş okun dağılmadan ayni yöne gitmelerinin manasını sordu. Her bilge düşünmek için zaman istedi ki rüya ilmi ilimlerin en zorlarındandır. Gördüğü rüyanın etkisindeyken, Sadece usta bir avcıya yol gösteren sisli bir günde Mundzuk Bey ava çıktı. Aklındaki buhranın onu adamlarından ayırdığını fark edecek bir halde değildi. O gri perdenin altında uzakta bir ışıltı gördüğü gibi dost ellerde olduğu için güvenle ateşe doğru seğirtti. Yaklaştıkça ışıltı ateşin sevkle dans eden desenleri yerine genç bir kadın sekline büründüğünü gördü. Siyahlar içindeki bu kadın, elini kanatan üç dikenli gümüş ok tutuyordu. Kadının siyah kalpağını kaldırıp yüzüne bakınca bin can ile âşık olan Mundzuk Bey, kadını esi olarak iline getirdi ve kırk gün kırk gece düğün hazırlıklarına başladı. Her Kergit doyasıya eğlenmiş, kimiz içmiş ve yakılan iki adam boyu ateşlerin etrafında dans etmislerdi.. Arifler hariç.
Arifler Mundzuk Beye bu kadının iyiye alamet olmadığını, ona bu siyahlı kadının yıllardır dilden dile anlatılan Kergit efsanelerindeki lanetli Efkâr olabileceğini hatırlatmak istiyorlardı. Aşkından gözü bir şey görmez olmuş bey kulaklarını bilgelere tıkadı ve esine tanrının lütfü manasında Kutma adini verdi. Yerini ve yeni ismini kabullenen Kutma, aylar sonra Mundzuk Beye üç erkek oğul birden bahsetti. Çocuklar doğduklarında üçünün de elinde birer kan lekesi mevcut idi, arifler Mundzuk 'un Rad, Mab ve Lek adini verdiği bu çocukların büyük hükümdarlar olacağına, fakat bununla beraber Kergit ilinin başının felaketlerden kurtulmayacağını esefle haber verdiler..
Hayat steplerde genellikle durağandır. Yıllar bir bozkır ati gibi hızla geçti ömürlerinden..
Mundzuk 16 yıl sonra öncekine benzer bir rüya gördü. Fakat bu kez kanlı bir sadaktan çıkan üç gümüş ok, birbirinden dağılıp farklı yönlere gidiyordu. O sabah kalktığında Kutma'yi çadırında bulamadı, adamlarına her yeri aramalarını emretmesini rağmen netice musibet değildi. O gece alacakaranlıkta gelen batıdan gelen onlarca çekirge sürüsü, zavallı Kergitlerin atlarını yemledikleri bozkırın bütün otlarını bitirdi. Sonraki hafta doğudan gelen fare sürüsü, Kergitlerin sularını zehirledi, çadırlarını kemirdi, kilerlerine hastalık getirdi. Vebadan kırılan insanlar, bir haftadır aç olan zayıf duşmuş atlarıyla yeni illere gidecek kuvveti bulamadılar, Utluk 'un mert Kergit soyu orada kırıldı. Mundzuk kendini suçlayarak kahrından yataklara düştü, insanları öldükçe canından can gitti, o da fazla yasayamadı.
Rad, Mab ve Lek doğduklarından beri insanüstü bir direnç bahsedilmiş bünyeleriyle vebadan etkilenmemişlerdi, boylarındaki sağ kalanlara yardım getirmek üzere yola çıktılar. Rad, doğudaki dağlarda yasayan bilgeler diyarı Rodoklara; Mab, batıdaki karlı ovaların hızlı avcıları Vaegirlere, Lek ise kuzeydeki çöllerin simya ilminde uzman bedevileri Sarranidlere doğru yola çıktı...
Devamı Yakında!
Hikaye: Son_Kel
Kendini belli bir seviyeden bir üst seviyeye çıkarmak isteyen hırslı oyunculardan oluşan 3OA, bize sadık oyuncular arıyor. Kendini kanıtlamış bütün oyunculara kapımız açıktır. Birlik, Birlik Konseyi tarafından idare edilir.Ama kendini kanıtlamış her oyuncuya kapımız açıktır. Birlikte genel olarak Kergit şekli saldırı ve savunmaya uygun oyun ön plandadır.
Birlik Konseyi Başkan Yardımcısı: M.ArdA
Birlik Konseyi: M.Arda, Hovitzer,
Müttefiğimiz :
Wicked Tavern Fanatics
3 Ok Akıncıları'nda sancak önemli bir yer teşkil etmektedir. HAN, Birlik Konseyi Başkanları ve Elitler dışında herkes Klasik Sancağı kullanmak zorundadır. Elitler ve Birlik Konseyi Başkanları Yönetici Sancağını ya da Klasik Sancağı seçmekte serbesttirler. Bütün üyeler Resmi Sancağı kullanabilir.
Resmi Sancağı oyuna eklemek için;
Yakında!
Yapılan Maçlar
VS
Temmuz 25, 2010: Cala-3OA Antrenman Maçı 13-7 3OA Kazanmıştır.
Eylül 30, 2010: Cala-3OA Maçı 13-7 3OA kazanmıştır.
Ekim 22, 2010: 3OA-Cala Warband Türkiye Lig 2. Maçı 3OA 13-7 Kazanmıştır.
VS
Agustos 19, 2010: KOS-3OA Antreman Maçı 16-4 3OA Kazanmıştır.
VS
Nisan 04, 2010: RN-3OA Maçı 2-0 RN Kazanmıştır.
Nisan 24, 2010: RN-3OA Maçı 2-0 RN Kazanmıştır.
Mayıs 09, 2010: RN-3OA Maç 1-1 Berabere bitmiştir.
Eylül 13, 2010: RN-3OA Maçı 17-3 RN Kazanmıştır.
VS
Haziran 18,2010 RRush-3OA 3OA Maçı 1-15 Kazanmıştır.
Aralık 12,2010 Rrush-3OA 3OA Maçı 11-8 Kazanmıştır.
VS
Kasım 13, 2010: RJ-3OA Maçı 18-2 3OA Kazanmıştır.
VS
Nisan 17, 2010: WTF-3OA Maçı 1-1 Biten maçı Round Hesabıyla 3OA kazanmıştır.
Mayıs 01, 2010: WTF-3OA Maçı 17-3 3OA Kazanmıştır.
Mayıs 08, 2010: WTF-3OA Maçı 3OA Kazanmıştır.
Haziran 05, 2010: WTF-3OA Maçı 3OA Kazanmıştır.
Temmuz 10, 2010: WTF-3OA Antreman Maçı 3OA Maçı Kazanmıştır.
Ağustos 24, 2010: WTF-3OA Maçı 8-2 3OA Kazanmıştır.
Eylül 9, 2010: WTF-3OA Maçı 12-7 3OA Kazanmıştır.
Eylül 14, 2010: WTF-3OA Maçı 12-1 3OA Kazanmıştır.
İstatistikler
Toplam Oynanan Maç Sayısı : 28
Galibiyet = 22 (%78,5)
Mağlubiyet = 5 (%1
Beraberlik = 1 (%3,5)
Şimdiye kadar maç yaptığımız bütün birliklere ve dostumuz WTF birliğine bize zaman ayırdıkları için teşekkür ediyoruz.
Rutin Antremanlar
Yeni antrenman saatlerimiz:
Cuma: 20:00
Cumartesi: 20:00
Tüm 3OA Birlik Üyeleri geçerli bir mazereti yok ise haftada en az 1 antrenmana katılmalıdır.
Kurallar: Kurallarımız oldukça basittir...
Kural 1:Her zaman doğruyu söyleyin. Klanımızda yalancılara tolerans göstermeyiz!
Kural 2isiplin... Maç içindeyken üstünüz tarafından verilen ''bütün'' emirlere itaat etmek zorundasınız.
Kural 3:Orjinal Warband sahibi olmanız gerekmektedir.
Kural 4:Sadakat... Gerçekten aramıza katılmak istemiyorsanız lütfen zamanımızı boşa harcamayın.
Resmi Üye Listesi
İletişim :
Her hangi bir konu için M.ArdA'nın Steam Hesabını ekleyebilirsiniz.
Warband Clan Sayfamız
Calradian Realms Sayfamız
Warband-Türkiye Bölümümüz
Steam Grubumuz
TR_3OA sunucumuzun kapıları sizlere her zaman açıktır.
Resmi Team Speak 3 odamız, Xkafe TS3 Serverında bulunmaktadır.
Adres: ts3.xkafe.net Port:9987
For foreign visitor, here is the English Thread.
Hakkımızda
İlk kurulan Warband klanlarından biri olan 3OA, 1 yılı aşkın oyun tecrübesiyle Mount & Blade'i Türk oyuncuları arasında ayrı bir yere taşımakla uğraşan bir kaç At & Kılıç sevdalısı tarafından kurulmuştur. M&B:Warband'ın Ekim 2009 tarihinde piyasaya sürülmesi planlandığında 3OA'nında bir nevi temelleri atıldı. Oyunun Betaya girişiyle beraber aktif olarak günümüze kadar varlığını sürdüren 3OA, Türk Birlikleri arasında saygı değer bir yere sahiptir. Kurucu kadrosundan şimdiye birkaç kalmış olsa da 3OA, ilk günkü hırsıyla her gün oyun seviyesini bir üst seviyeye çıkarmak isteyen oyuncuları arıyor!
Birlik Hikayesi
Calradia 'nın kadim zamanlarında, adına Utluk denilen bir Kergit ili mevcudiyeti ile âleme nam salmış idi. Barış zamanı cennet olan bu ülkenin mert insanları, savaşta tımarlı ve ilinin steplerine alışık atları ve bellerine kuşandıkları gümüş kabzalı kılıçları, ucuna step otlarından hazırladıkları zehirler sürdükleri okları, sadece Kergit iline has vahşi ve asi ağaçlardan yaptıkları yayları, marifetli Timuçinlerin eseri uzun kargıları ile düşmanı cehennemden bir numune sunarlardı. Dostlarinin güvencesi, düşmanlarının kara endişesi olan bu ilin sakinleri, adına Mundzuk denilen bir bey tarafından idare edilirlerdi, velâkin Mundzuk Bey ülkenin ariflerine danışmadan bir karar almaz ve bu bilgelere büyük ehemmiyet verirdi. Devlet isleri Bey'in ve bilgelerin olduğu bir kurultay tarafından karara bağlanır, her daim devletin bekası göz önünde tutulurdu.
Steplerde hayat avcılığa dayanır. Kadın-erkek her Kergitin ustası olduğu bozkırın kanunu olan avcılığa, Mundzuk Bey da çok düşkündü.
Ay son dördün’ün ilk gecesinde iken Mundzuk tarifi zor bir rüya gördü. Ertesi sabah ilin ariflerini etrafına toplayarak yorumlamalarını istedi, altın bir yaydan çıkan üç gümüş okun dağılmadan ayni yöne gitmelerinin manasını sordu. Her bilge düşünmek için zaman istedi ki rüya ilmi ilimlerin en zorlarındandır. Gördüğü rüyanın etkisindeyken, Sadece usta bir avcıya yol gösteren sisli bir günde Mundzuk Bey ava çıktı. Aklındaki buhranın onu adamlarından ayırdığını fark edecek bir halde değildi. O gri perdenin altında uzakta bir ışıltı gördüğü gibi dost ellerde olduğu için güvenle ateşe doğru seğirtti. Yaklaştıkça ışıltı ateşin sevkle dans eden desenleri yerine genç bir kadın sekline büründüğünü gördü. Siyahlar içindeki bu kadın, elini kanatan üç dikenli gümüş ok tutuyordu. Kadının siyah kalpağını kaldırıp yüzüne bakınca bin can ile âşık olan Mundzuk Bey, kadını esi olarak iline getirdi ve kırk gün kırk gece düğün hazırlıklarına başladı. Her Kergit doyasıya eğlenmiş, kimiz içmiş ve yakılan iki adam boyu ateşlerin etrafında dans etmislerdi.. Arifler hariç.
Arifler Mundzuk Beye bu kadının iyiye alamet olmadığını, ona bu siyahlı kadının yıllardır dilden dile anlatılan Kergit efsanelerindeki lanetli Efkâr olabileceğini hatırlatmak istiyorlardı. Aşkından gözü bir şey görmez olmuş bey kulaklarını bilgelere tıkadı ve esine tanrının lütfü manasında Kutma adini verdi. Yerini ve yeni ismini kabullenen Kutma, aylar sonra Mundzuk Beye üç erkek oğul birden bahsetti. Çocuklar doğduklarında üçünün de elinde birer kan lekesi mevcut idi, arifler Mundzuk 'un Rad, Mab ve Lek adini verdiği bu çocukların büyük hükümdarlar olacağına, fakat bununla beraber Kergit ilinin başının felaketlerden kurtulmayacağını esefle haber verdiler..
Hayat steplerde genellikle durağandır. Yıllar bir bozkır ati gibi hızla geçti ömürlerinden..
Mundzuk 16 yıl sonra öncekine benzer bir rüya gördü. Fakat bu kez kanlı bir sadaktan çıkan üç gümüş ok, birbirinden dağılıp farklı yönlere gidiyordu. O sabah kalktığında Kutma'yi çadırında bulamadı, adamlarına her yeri aramalarını emretmesini rağmen netice musibet değildi. O gece alacakaranlıkta gelen batıdan gelen onlarca çekirge sürüsü, zavallı Kergitlerin atlarını yemledikleri bozkırın bütün otlarını bitirdi. Sonraki hafta doğudan gelen fare sürüsü, Kergitlerin sularını zehirledi, çadırlarını kemirdi, kilerlerine hastalık getirdi. Vebadan kırılan insanlar, bir haftadır aç olan zayıf duşmuş atlarıyla yeni illere gidecek kuvveti bulamadılar, Utluk 'un mert Kergit soyu orada kırıldı. Mundzuk kendini suçlayarak kahrından yataklara düştü, insanları öldükçe canından can gitti, o da fazla yasayamadı.
Rad, Mab ve Lek doğduklarından beri insanüstü bir direnç bahsedilmiş bünyeleriyle vebadan etkilenmemişlerdi, boylarındaki sağ kalanlara yardım getirmek üzere yola çıktılar. Rad, doğudaki dağlarda yasayan bilgeler diyarı Rodoklara; Mab, batıdaki karlı ovaların hızlı avcıları Vaegirlere, Lek ise kuzeydeki çöllerin simya ilminde uzman bedevileri Sarranidlere doğru yola çıktı...
Devamı Yakında!
Hikaye: Son_Kel
Kendini belli bir seviyeden bir üst seviyeye çıkarmak isteyen hırslı oyunculardan oluşan 3OA, bize sadık oyuncular arıyor. Kendini kanıtlamış bütün oyunculara kapımız açıktır. Birlik, Birlik Konseyi tarafından idare edilir.Ama kendini kanıtlamış her oyuncuya kapımız açıktır. Birlikte genel olarak Kergit şekli saldırı ve savunmaya uygun oyun ön plandadır.
Birlik Konseyi Başkan Yardımcısı: M.ArdA
Birlik Konseyi: M.Arda, Hovitzer,
Müttefiğimiz :
Klasik Sancak Resmi Sancak Yönetici Sancağı
3 Ok Akıncıları'nda sancak önemli bir yer teşkil etmektedir. HAN, Birlik Konseyi Başkanları ve Elitler dışında herkes Klasik Sancağı kullanmak zorundadır. Elitler ve Birlik Konseyi Başkanları Yönetici Sancağını ya da Klasik Sancağı seçmekte serbesttirler. Bütün üyeler Resmi Sancağı kullanabilir.
Eğer 3 Ok Akıncılarıyla bir dostluk maçı yapacak iseniz bu kuralları kabul etmeniz gerekmektedir.
- Yetkililerin dışındaki kişilerle ayarlanılmış maçlar geçersiz sayılır.
- Maç saatinden önce belirlenen ve siteye konan maç bilgileri her ne olursa olsun değiştirilemez.
- 3 Ok Akıncıları spawn veya ulus değişimine destek vermektedir. Maçlarda bu kural rakip takıma bağlıdır.
- Maç içindeki gizlilik politikası nedeniyle oyun için kameraları kilitlenir.
- Maç içindeki gizlilik politikası nedeniyle maç sırasında oyun içindeki herkesçe görülebilecek bir mesaj yazmak yasaktır.
- Rakip takıma saygıdan ve adil bir oyun için rakip takım eksik kaldığında en az 8 oyuncuya kadar maç içinde takımları eşitlenmesini uygun görüyoruz.
- Maç sonucu ekran görüntüleriyle birlikte iki birliğin resmi forum başlığında yayınlanmalıdır.
- Eğer takımlardan birisi maça katılamayacak olursa maçtan en az 2 saat önce bildirmesi gereklidir.
- Takım içi hasar oranı standart ayar olan: hasara maruz kalan %75, hasara sebebiyet veren kişiye de o hasarın %0 değerinde hasar uygulanır.
- Eğer takımlardan birisinde oyuncu eksikliği var ve yedeği yok ise müttefik bir birlikten oyuncu temin edebilir. Bu sayı en fazla 1 oyuncu olarak kabul edilir. Maçtan önce yetkiliye haber verilmeden yapılamaz.
- Maçın yapılacağı sunucuda bir takımın oyuncusu engelli ise maçtan önce yöneticiye bildirilmesi gereklidir.
Yapılan Maçlar
Temmuz 25, 2010: Cala-3OA Antrenman Maçı 13-7 3OA Kazanmıştır.
Eylül 30, 2010: Cala-3OA Maçı 13-7 3OA kazanmıştır.
Ekim 22, 2010: 3OA-Cala Warband Türkiye Lig 2. Maçı 3OA 13-7 Kazanmıştır.
Agustos 19, 2010: KOS-3OA Antreman Maçı 16-4 3OA Kazanmıştır.
Nisan 04, 2010: RN-3OA Maçı 2-0 RN Kazanmıştır.
Nisan 24, 2010: RN-3OA Maçı 2-0 RN Kazanmıştır.
Mayıs 09, 2010: RN-3OA Maç 1-1 Berabere bitmiştir.
Eylül 13, 2010: RN-3OA Maçı 17-3 RN Kazanmıştır.
Haziran 18,2010 RRush-3OA 3OA Maçı 1-15 Kazanmıştır.
Aralık 12,2010 Rrush-3OA 3OA Maçı 11-8 Kazanmıştır.
Kasım 13, 2010: RJ-3OA Maçı 18-2 3OA Kazanmıştır.
Nisan 17, 2010: WTF-3OA Maçı 1-1 Biten maçı Round Hesabıyla 3OA kazanmıştır.
Mayıs 01, 2010: WTF-3OA Maçı 17-3 3OA Kazanmıştır.
Mayıs 08, 2010: WTF-3OA Maçı 3OA Kazanmıştır.
Haziran 05, 2010: WTF-3OA Maçı 3OA Kazanmıştır.
Temmuz 10, 2010: WTF-3OA Antreman Maçı 3OA Maçı Kazanmıştır.
Ağustos 24, 2010: WTF-3OA Maçı 8-2 3OA Kazanmıştır.
Eylül 9, 2010: WTF-3OA Maçı 12-7 3OA Kazanmıştır.
Eylül 14, 2010: WTF-3OA Maçı 12-1 3OA Kazanmıştır.
3OA vs T4A
VS
Haziran 05, 2010: T4A-3OA Maçı 8-1 3OA Kazanmıştır
========
3OA vs CT
VS
Mayıs 25, 2010: CT-3OA Maçı 13-7 CT Kazanmıştır.
Temmuz 13, 2010: CT-3OA Maçı 13-7 3OA Kazanmıştır.
========
3OA vs DP
VS
Mayıs 12, 2010: DP-3OA Maçı 14-6 3OA Kazanmıştır.
Mayıs 30, 2010: DP-3OA Maçı DP Kazanmıştır. (Tarih ortalamadır.)
Agustos 2, 2010: DP-3OA Maçı 11-0 3OA Kazanmıştır.
========
3OA vs KDL
Ekim 9, 2010: KDL-3OA Maçı 13-11 3OA Kazanmıştır.
Haziran 05, 2010: T4A-3OA Maçı 8-1 3OA Kazanmıştır
========
3OA vs CT
Mayıs 25, 2010: CT-3OA Maçı 13-7 CT Kazanmıştır.
Temmuz 13, 2010: CT-3OA Maçı 13-7 3OA Kazanmıştır.
========
3OA vs DP
Mayıs 12, 2010: DP-3OA Maçı 14-6 3OA Kazanmıştır.
Mayıs 30, 2010: DP-3OA Maçı DP Kazanmıştır. (Tarih ortalamadır.)
Agustos 2, 2010: DP-3OA Maçı 11-0 3OA Kazanmıştır.
========
3OA vs KDL
Ekim 9, 2010: KDL-3OA Maçı 13-11 3OA Kazanmıştır.
İstatistikler
Toplam Oynanan Maç Sayısı : 28
Galibiyet = 22 (%78,5)
Mağlubiyet = 5 (%1
Beraberlik = 1 (%3,5)
Şimdiye kadar maç yaptığımız bütün birliklere ve dostumuz WTF birliğine bize zaman ayırdıkları için teşekkür ediyoruz.
Rutin Antremanlar
Yeni antrenman saatlerimiz:
Cuma: 20:00
Cumartesi: 20:00
Tüm 3OA Birlik Üyeleri geçerli bir mazereti yok ise haftada en az 1 antrenmana katılmalıdır.
Kurallar: Kurallarımız oldukça basittir...
Kural 1:Her zaman doğruyu söyleyin. Klanımızda yalancılara tolerans göstermeyiz!
Kural 2isiplin... Maç içindeyken üstünüz tarafından verilen ''bütün'' emirlere itaat etmek zorundasınız.
Kural 3:Orjinal Warband sahibi olmanız gerekmektedir.
Kural 4:Sadakat... Gerçekten aramıza katılmak istemiyorsanız lütfen zamanımızı boşa harcamayın.
-Birlik içi tartışma ve/veya kavga çıkarma.
-Birlik bölümünde birlik dışı konulardan bahsetme.
-Birlik başı(Han), birlik konseyi başkanlarının ve yetkililerin uyarılarına karşı çıkma.
-Birlik içinde ırkçı,din hakkında, siyasi ve +18 içerik paylaşmak ve bu konular hakkında açık olarak konuşmak kesinlikle yasaktır.
-Birlikte T.C'ine ve kurucusuna en ufak hakaret birlikten atılma nedenidir.
-Birlik bölümünde birlik dışı konulardan bahsetme.
-Birlik başı(Han), birlik konseyi başkanlarının ve yetkililerin uyarılarına karşı çıkma.
-Birlik içinde ırkçı,din hakkında, siyasi ve +18 içerik paylaşmak ve bu konular hakkında açık olarak konuşmak kesinlikle yasaktır.
-Birlikte T.C'ine ve kurucusuna en ufak hakaret birlikten atılma nedenidir.
Antrenman bir birliğin üyelerinin birbirine uyum sağlaması,tanıması ve başarılı maçlar sergiliyebilmesinin için temel kavramdır. Bu yüzden antrenmanlara en yüksek seviye disiplin ve itaat ile katınılması temel bir kuraldır. Antrenmanlara geçerli bir sebep yoksa kesinlikle katılınmalıdır.Antrenmana katılma uyarısı veya hatırlatılması yönetimden tüm klan üyelerine kadar önemli bir sorumluluktur. Bu uyarı tugay liderleri, yabgu ve han tarafından 3 defadan fazla yapılırsa, uyarıyı alan klan üyesi antrenmana katılamıyacak ve aynı zamanda bir daha ki maçın kadrosuna alınmayacaktır. Antrenmana üst üste katılmayan bir klan üyesi yabgu ve han tarafından gereken cezayı alıcaktır(gerekirse klandan atılma).
Kurallardan birine veya birden fazlasına uyulmaması durumunda önce uyarı sonrada belirli bir süre uzaklaştırmadır .Ve eğer durum hala devam edilmesi durumunda üye birlikten atılır. Uyarı yetkisi konsey başkanlarına ve Hana aittir.Uzaklaştırma yetkisi sadece Birlik Konseyine ve Hana bağlıdır. Birlikten atma kararı Konsey ve Hana aittir.Eğer bu yetkililerden biri kararını en geç 1 hafta içinde veremezse kararı rütbece bir alt seviyesindeki kişi kararı onun adına verir.
Resmi Üye Listesi
HAN
Birlik içerisinde kararların danışıldığı birlik içerisindeki en yetkili kişi ve birlik kurucusudur.Birlik hakkındaki her türlü konuda son sözü söyleme yetkisini kendisinde bulundurur.
BİRLİK KONSEYİ
Yeni sisteme göre bir 'Birlik Konseyi' kurularak birlik hakkındaki bütün önemli gelişmeler ve kararların konuşup anlaşılıp hayata geçirileceği bir yer olarak planladık. Birlik 3 ana üye den oluşacak ve bu 3 ana üye seçimle belli olacak. Bu 3 üye dışında Akıncı ve üst rütbelerdeki arkadaşlar her hangi bir fikirlerini haftalık toplantılarda dile getirebilir. Seçilen üyeler isterlerse rütbelerinden vazgeçebilir.
Birlik Konseyi Üyelerinin Hakları: TS Oda Yöneticiliği, Maçlarda direktif verebilmek, Sunucu yöneticiliği ve Oy verebilme ve seçilebilme hakkı vardır.
Mareşal
Maç sırasında takımı yöneten, antrenmanlarda ve public oyunlarda Çerilerin ve Akıncıların oynayışını takip eder. Oyunculara özel antrenmanlar verir. Kısacası oyuncu performansını takip etmekle yükümlüdür.
Mareşalin Hakları: TS Oda Yöneticiliği, Sunucu Yönetciliği şansı, Maçlarda direktif verebilmek, Maçlar düzenler, Antrenmanlar ayarlar, Maçlarda takım kaptanlığı görevini üstlenir. Oy verebilme ve Seçilme Hakkı vardır. Oyuncuları Maça hazırlar, Taktik üretebilme hakkı vardır. Antrenman düzenleyebilir. Maçlarda direktif verebilir.
Elitler
Birliğin piyade,okçu ve atlı olmak üzere her sınıfta en iyi 3 oyuncsundan oluşur. Okçu N(işancı), Piyade K(ahraman), Atlı S(ipahi) olarak gösterilir. Elit seçilmek isteyen bir oyuncu, gerekli puana eriştiği zaman seçilmek istediği sınıfının elitini bir düelloda yenmelidir.
Hakları: Birliği daha iyi yapmak için buldukları her hangi bir fikri Birlik Konseyinde aktarabilir. TS Oda Yöneticiliği, oy verebilme ve seçilme hakkı, aday olabilme, taktik üretebilme hakları vardır.
Tarkanlar
Kendini kanıtlamış antrenmanlara katılan iyi oyuncuların oluşturduğu 10 kişilik birliktir. Giriş için yeterli puana erişen akıncı ile akıncının seçtiği (ya da puanı en düşük) tarkan rütbe için düello yaparlar. Antrenmanlara katılmaları gereklidir.
Hakları: Birliği daha iyi yapmak için buldukları her hangi bir fikri Birlik Konseyinde aktarabilir. Oy verebilme ve seçilme hakkı, aday olabilme, taktik üretebilme hakları vardır.
Akıncılar
Birliğe uyum sağlamış oyunculardır. Birlik Konseyine bir fikirleri var ise katılırlar.Antrenmanlara katılması gereklidir.
Hakları: Birliği daha iyi yapmak için buldukları her hangi bir fikri Birlik Konseyinde aktarabilir. Her hangi bir genel karar için oy verebilme.
Çeriler
En düşük rütbedir. Birliğe yeni giriş yapan herkes bu rütbeden başlar. Birliğe uyum sağlayıp sağlayamaması kontrol edilir. Kendilerini kanıtladıkdan sonra bir üst rütbeye geçerler. Antrenmanlara katılmaları gereklidir.
Hakları: Birliği daha iyi yapmak için buldukları her hangi bir fikri Birlik Konseyinde aktarabilir. Oy kullanabilir.
Birlik içerisinde kararların danışıldığı birlik içerisindeki en yetkili kişi ve birlik kurucusudur.Birlik hakkındaki her türlü konuda son sözü söyleme yetkisini kendisinde bulundurur.
BİRLİK KONSEYİ
Yeni sisteme göre bir 'Birlik Konseyi' kurularak birlik hakkındaki bütün önemli gelişmeler ve kararların konuşup anlaşılıp hayata geçirileceği bir yer olarak planladık. Birlik 3 ana üye den oluşacak ve bu 3 ana üye seçimle belli olacak. Bu 3 üye dışında Akıncı ve üst rütbelerdeki arkadaşlar her hangi bir fikirlerini haftalık toplantılarda dile getirebilir. Seçilen üyeler isterlerse rütbelerinden vazgeçebilir.
Birlik Konseyi Üyelerinin Hakları: TS Oda Yöneticiliği, Maçlarda direktif verebilmek, Sunucu yöneticiliği ve Oy verebilme ve seçilebilme hakkı vardır.
Mareşal
Maç sırasında takımı yöneten, antrenmanlarda ve public oyunlarda Çerilerin ve Akıncıların oynayışını takip eder. Oyunculara özel antrenmanlar verir. Kısacası oyuncu performansını takip etmekle yükümlüdür.
Mareşalin Hakları: TS Oda Yöneticiliği, Sunucu Yönetciliği şansı, Maçlarda direktif verebilmek, Maçlar düzenler, Antrenmanlar ayarlar, Maçlarda takım kaptanlığı görevini üstlenir. Oy verebilme ve Seçilme Hakkı vardır. Oyuncuları Maça hazırlar, Taktik üretebilme hakkı vardır. Antrenman düzenleyebilir. Maçlarda direktif verebilir.
Elitler
Birliğin piyade,okçu ve atlı olmak üzere her sınıfta en iyi 3 oyuncsundan oluşur. Okçu N(işancı), Piyade K(ahraman), Atlı S(ipahi) olarak gösterilir. Elit seçilmek isteyen bir oyuncu, gerekli puana eriştiği zaman seçilmek istediği sınıfının elitini bir düelloda yenmelidir.
Hakları: Birliği daha iyi yapmak için buldukları her hangi bir fikri Birlik Konseyinde aktarabilir. TS Oda Yöneticiliği, oy verebilme ve seçilme hakkı, aday olabilme, taktik üretebilme hakları vardır.
Tarkanlar
Kendini kanıtlamış antrenmanlara katılan iyi oyuncuların oluşturduğu 10 kişilik birliktir. Giriş için yeterli puana erişen akıncı ile akıncının seçtiği (ya da puanı en düşük) tarkan rütbe için düello yaparlar. Antrenmanlara katılmaları gereklidir.
Hakları: Birliği daha iyi yapmak için buldukları her hangi bir fikri Birlik Konseyinde aktarabilir. Oy verebilme ve seçilme hakkı, aday olabilme, taktik üretebilme hakları vardır.
Akıncılar
Birliğe uyum sağlamış oyunculardır. Birlik Konseyine bir fikirleri var ise katılırlar.Antrenmanlara katılması gereklidir.
Hakları: Birliği daha iyi yapmak için buldukları her hangi bir fikri Birlik Konseyinde aktarabilir. Her hangi bir genel karar için oy verebilme.
Çeriler
En düşük rütbedir. Birliğe yeni giriş yapan herkes bu rütbeden başlar. Birliğe uyum sağlayıp sağlayamaması kontrol edilir. Kendilerini kanıtladıkdan sonra bir üst rütbeye geçerler. Antrenmanlara katılmaları gereklidir.
Hakları: Birliği daha iyi yapmak için buldukları her hangi bir fikri Birlik Konseyinde aktarabilir. Oy kullanabilir.
İletişim :
Her hangi bir konu için M.ArdA'nın Steam Hesabını ekleyebilirsiniz.
Warband Clan Sayfamız
Calradian Realms Sayfamız
Warband-Türkiye Bölümümüz
Steam Grubumuz
TR_3OA sunucumuzun kapıları sizlere her zaman açıktır.
Resmi Team Speak 3 odamız, Xkafe TS3 Serverında bulunmaktadır.
Adres: ts3.xkafe.net Port:9987