更新1.25后,彭·坎诺克进城报错闪退

Users who are viewing this thread

巴丹尼亚的 彭·坎诺克 无论是和平进城转转 还是 敌对攻城都闪退,
目前其他城市和城堡都正常
报错内容为
d3d_device_context->Map at rgl GPU设备实例已经暂停
大概率为显卡驱动直接报错 游戏直接黑屏定住那种
 
尊敬的“DR_wang”玩家,您好!感谢您回到 TaleWorlds Entertainment 官方论坛。

在论坛支持区搜索后,我们发现没有类似您所描述的问题的其他报告。您遇到的“d3d_device_context->Map at rgl GPU”错误通常与 DirectX 及 GPU 有关。这个问题可能源于游戏以外的原因,因此,我为您提供以下解决办法:

  1. 更新显卡驱动:请访问您的显卡制造商官网,如 NVIDIAAMDIntel,下载并安装最新的驱动程序。
  2. 核对 DirectX 版本:确保您的系统安装了游戏所需的 DirectX 版本。您可以在 Microsoft 官网找到并安装最新版本。
  3. 模组冲突:可以试着逐个禁用模组来避免潜在的模组冲突。
我们建议您按照这些步骤操作,先看看是否能够通过以上解决您的问题。
 
Last edited:
1.我的显卡驱动是最新的
2.我的directx的版本为12 且官网工具检测没有问题
3.我没有添加额外的模组,希望你们自己也测试一下看看是不是有问题
骑砍中文站当中有其他伙伴也发现了这个问题
 
1.我的显卡驱动是最新的
2.我的directx的版本为12 且官网工具检测没有问题
3.我没有添加额外的模组,希望你们自己也测试一下看看是不是有问题
骑砍中文站当中有其他伙伴也发现了这个问题

尊敬的“DR_wang”,您好,

首先,我们要为这个错误给您和其他玩家带来的游戏体验不便表示深深的歉意。在您的提醒下,我已经注意到了部分中国玩家在“骑砍中文站”上的相关讨论。为了解决这个问题,我将立即和一些社区工作者一起进行详细调查,并确保在复现问题后及时向 QA 支持团队和经理们报告。

如果这个问题在未来一段时间内(1 个自然月左右)仍然存在,请继续与我们保持沟通。官方社区致力于提供最佳的游戏体验,并感谢您的理解与支持。
 
尊敬的“DR_wang”,您好,
首先,我们要为这个错误给您和其他玩家带来的游戏体验不便表示深深的歉意。在您的提醒下,我已经注意到了部分中国玩家在“骑砍中文站”上的相关讨论。为了解决这个问题,我将立即和一些社区工作者一起进行详细调查,并确保在复现问题后及时向 QA 支持团队和经理们报告。
如果这个问题在未来一段时间内(1 个自然月左右)仍然存在,请继续与我们保持沟通。官方社区致力于提供最佳的游戏体验,并感谢您的理解与支持。
最新版本1.2.8,我也碰到同样的问题,现在仍没有解决
我同样是无mod模式启动,新开的档都进不去。而且不存在说是硬件问题导致的,因为以前的老版本都没问题的,况且进其他城镇,攻打其他城镇也能顺利加载场景啊
 
大家好,非常抱歉这个问题仍然给大家带来不便。今天我和经理们再次提出了这个问题,但目前还未收到回复。如果没有进展,大家请随时提醒我们。
 
现在进去我倒是没有错误,但是冬天的天气里进城后,地面的木头都是蓝色的。这个城市很漂亮 ,但是风车那里的火炬没有贴在墙上,而是悬空的, 你可以换个角度看就看到这个火炬离墙壁有好远的距离,看的我好难受。另外只要是冬天进去就下雪, 我认为不太对劲,还有有的城镇进去后那个士兵手里的武器旗帜特别坚挺,比我的帐篷还硬。
 
现在进去我倒是没有错误,但是冬天的天气里进城后,地面的木头都是蓝色的。这个城市很漂亮 ,但是风车那里的火炬没有贴在墙上,而是悬空的, 你可以换个角度看就看到这个火炬离墙壁有好远的距离,看的我好难受。另外只要是冬天进去就下雪, 我认为不太对劲,还有有的城镇进去后那个士兵手里的武器旗帜特别坚挺,比我的帐篷还硬。
久违了,尊敬的“jisiting2960”骑友,欢迎您再次回到论坛;
如果可以的话,请您提供一下您所说场景的截图,我可以代您向相关方面咨询一下。
 
哈哈 你好啊群主。大概有3,4个城镇吧 ,都是巴丹尼亚的城镇,都是那样的,只要测试员进去一看就知道了 ,比如马鲁纳斯城,彭·坎诺克,没进城镇地面木头就是蓝色的 ,城市里更是如此。 肖农城镇的风车, 那个火炬 你从侧面看, 那里是悬空的, 离墙面得有2米远, 没有贴合墙壁上。瓦兰迪亚的加伦城没有做GI光照, 达努斯提卡也是一样,(城门洞口等位置都没有反射等阴影,)。还有部分城堡的城墙是部分透明的,就是城墙一块块的,有的地方透明,明显是贴图错误(不是特意设置的,明显是粗心大意),还有很多细节的额地方一言难尽,比如草丛都长在道路中间位置和城门守卫身边,看似设计师想体现城镇荒芜,我看是随心所欲,还有树都贴着城墙,我一个外行都知道树不能在城墙边防止越墙或者敌人打探, 结果这些树就是生命力顽强的四处放, 不但不符合实际,还一点装饰美感都没有。不过要表扬美工,除了有些细节没有考虑好,在大方向上美工还是画的很到位,那些雾啊 ,远景啊什么的挺有韵味的,最美的城镇就数巴丹尼亚了这几个城镇了,真是美极了,可以看能出设计师在这个国家用心做了,我们玩家能感受出来。瓦兰迪亚的城镇有几个居然是大下坡的,我真怕雨水倒灌,把这个城给淹了,视觉上也应该是城堡在半山腰啊,这样才壮观,真不理解。只是人物还是很呆板,互动太少,这里要向上古卷轴学习。草丛随着大风摇曳时候,那个草丛的动画一看就是新手做的,那草骨折了都不能那么生拉硬拽,希望在动画上要有点耐心,那些花啊 小草啊 都是纸片,太影响代入感了。
 
Last edited:
我发现有可能是amd显卡驱动的问题。我之前的系统是自己到amd官网下的对应驱动安装,就有彭.坎诺克等城市场景有问题。最近我用新硬盘重做了系统,没有自己装驱动,用win11自带的自动安装显卡驱动。现在读以前的档,发现没有问题了。。。真的很奇怪,如果是显卡驱动问题,为什么只是个别城市读取场景有问题的呢
 
我发现有可能是amd显卡驱动的问题。我之前的系统是自己到amd官网下的对应驱动安装,就有彭.坎诺克等城市场景有问题。最近我用新硬盘重做了系统,没有自己装驱动,用win11自带的自动安装显卡驱动。现在读以前的档,发现没有问题了。。。真的很奇怪,如果是显卡驱动问题,为什么只是个别城市读取场景有问题的呢
这位玩家观察很仔细!
 
Back
Top Bottom