灭资兴无
Recruit
我有几个重要建议:
1,我建议添加指挥帐篷建造功能,玩家可以在进入战场以前,在任何地方建造指挥帐篷,指挥帐篷有各种类型,玩家可以选择,玩家还可以指定npc做自己的贴身侍卫。在战斗开始以后,玩家可以选择走出指挥帐篷并且与自己的部队并肩作战,也可以选择在指挥帐篷里面观察战场,指挥部队。指挥帐篷不是绝对安全的,敌人有可能会偷袭指挥帐篷。ai敌人也会建造指挥帐篷,玩家可以偷袭敌人的指挥帐篷。
2 目前骑兵撞击步兵的效果不明显,希望可以提升骑兵大规模冲锋撞击的效果,比如步兵可以被骑兵撞得双脚离开地面,平移一段距离,然后落地。
3 目前刀剑碰撞的火花不明显,希望提升刀剑碰撞的火花效果。
4 希望添加燃烧的弓箭,玩家和ai敌人都可以装备自己的远程部队,火焰燃烧会对部队有大面积伤害作用。
5 目前没有巷战系统,希望可以添加,在敌人突破城墙以后,玩家可以把自己的部队部署到城市的房屋里面,突袭敌军。现在的所有城市虽然风景秀丽,但是空洞无物,没有可为可玩性,加入巷战系统以后,房屋会成为战争的一部分,提升游戏的可玩性。
1,我建议添加指挥帐篷建造功能,玩家可以在进入战场以前,在任何地方建造指挥帐篷,指挥帐篷有各种类型,玩家可以选择,玩家还可以指定npc做自己的贴身侍卫。在战斗开始以后,玩家可以选择走出指挥帐篷并且与自己的部队并肩作战,也可以选择在指挥帐篷里面观察战场,指挥部队。指挥帐篷不是绝对安全的,敌人有可能会偷袭指挥帐篷。ai敌人也会建造指挥帐篷,玩家可以偷袭敌人的指挥帐篷。
2 目前骑兵撞击步兵的效果不明显,希望可以提升骑兵大规模冲锋撞击的效果,比如步兵可以被骑兵撞得双脚离开地面,平移一段距离,然后落地。
3 目前刀剑碰撞的火花不明显,希望提升刀剑碰撞的火花效果。
4 希望添加燃烧的弓箭,玩家和ai敌人都可以装备自己的远程部队,火焰燃烧会对部队有大面积伤害作用。
5 目前没有巷战系统,希望可以添加,在敌人突破城墙以后,玩家可以把自己的部队部署到城市的房屋里面,突袭敌军。现在的所有城市虽然风景秀丽,但是空洞无物,没有可为可玩性,加入巷战系统以后,房屋会成为战争的一部分,提升游戏的可玩性。