Oodachi
Recruit
关于修改战斗参数的疑问,战斗参数[combat_parameters.xml]可以使用xslt进行修改吗?
我尝试使用创建xslt文件对combat_parameters.xml文件进行修改, 并使用project.mbproj声明我修改的内容,修改只涉及到文件中combat_parameter标签的属性,例如, 原有数值从20修改为45,游戏在启动时报错。
然后, 我对combat_parameters.xml进行全量复制,修改我想要的内容,并使用project.mbproj声明我修改的内容,游戏可以进行,并且修改有效.
但是这种修改办法会影响到其他mod(RBM或者Warbandlord),因为他们也修改了这些文件,我不想让我的mod给用户提供他们不需要的内容.
考虑到action_sets.xml 可以通过创建xslt文件的方式修改,所以我想咨询一下,战斗参数[combat_parameters.xml]可以使用xslt进行修改?
我尝试使用创建xslt文件对combat_parameters.xml文件进行修改, 并使用project.mbproj声明我修改的内容,修改只涉及到文件中combat_parameter标签的属性,例如, 原有数值从20修改为45,游戏在启动时报错。
然后, 我对combat_parameters.xml进行全量复制,修改我想要的内容,并使用project.mbproj声明我修改的内容,游戏可以进行,并且修改有效.
但是这种修改办法会影响到其他mod(RBM或者Warbandlord),因为他们也修改了这些文件,我不想让我的mod给用户提供他们不需要的内容.
考虑到action_sets.xml 可以通过创建xslt文件的方式修改,所以我想咨询一下,战斗参数[combat_parameters.xml]可以使用xslt进行修改?