Ekran kartı üreticileri önümüzdeki senelerde donanımı hayvani özelliklere çıkarmaktansa donanımın verimini %100'e çıkarmaya çalışacaklar. AMD bunun için Mantle API diye bir şey çıkardı ki yaptıkları testlerde her durumda olmasa da çoğu durumda directx 11.1'in üstünde performans veriyor.
Valve geçen günlerde kendi oyunlarını linux'a portlamak için kullandığı, directx kodlarını opengl ye çeviren programını opensource olarak yayınladı OpenGL'nin de geliştirilmesine büyük destek sağlayacak gibi duruyor bu iş.
Öte yandan yine geçtiğimiz günlerde oyun geliştiricileri konferansında AMD Nvidia Intel güçlerini birleştirerek oyunculuğu directxten çok openglye taşıyorlar. Bunun sonucunda 15 kata kadar daha iyi performans elde edilebileceğini iddia ediyorlar hatta.
Tabi ki Microsoft artık geliştiricileri DirectX'e bağımlı tutamayacak olsa da DX12'nin DX11 kartlarıyla %100 uyumlu olacağını ve iki kata kadar performans verebileceğini duyurdu. Bu şekilde OpenGL'ye yapılan hızlı geçişi bir nevi yavaşlatıyorlar ve kart üreticilerini ellerinde tutmayı hedefliyorlar. Tabi ki bu hem oyunculara yarayacak hem de yeni nesil kartlardan hala almamış olanlar daha ucuz ve daha hızlı kartları almak isteyeceği için kart üreticilerine yarayacak.
Tabi, OpenGL'nin hızlı ve kararlı yapısı ve Microsoft'un egemenliğinin azalmasıyla birlikte Crytek ve Valve gibi devler de yeni oyunlarını OpenGL ile %100 uyumlu yapacaklarını duyurdu. Eğer OpenGL'nin geliştiricileri de bu artan ilginin karşılığını verip yeni sürümlerde %50lere varan performans artışı sağlarlarsa yeni nesil kartlar uzun süre daha iyi performans verecek gibi. Tabi ki kart üreticileri yeni kartlarla performans artışını maksimum seviyeye taşımak isteyecekler. Bu şekilde düşünürsek 5 sene önce yani 2009'da aldığımız DX11 destekli HD 5970 kartlar bile şimdiki oyunlarda çok iyi performans sağlayacak konuma gelebilir yazılım geliştirmeleriyle birlikte, belki bir 2-3 sene daha kullanıcıyı idare edebilir.
Ki benim görüşüm şimdilerde konsol şekline sokulmuş hazır kasaların da yaygınlaşmasıyla artık her bilgisayar her oyunu açacak ( ki valve asıl amacın bu olduğunu söylemişti çoğu kez ), tabi ki oyun geliştiricilerinin de desteğiyle. Daha iyi kart sadece daha iyi görüntü elde etmemizi sağlayacak. Bu şekilde Crysis 3'te öyle müthiş grafikler olmadığı halde sadece dx11de çalışması gibi saçma olaylardan kurtulacağız. Kart geliştiricileri oyuncuyu kart almaya zorlamaktansa kartı gerçekten çekici hale getirmeye çalışacak. Yani bu sene belki de seneye aldığınız kartlar sizi 10 sene daha götürebilir diye düşünüyorum ben
http://news.softpedia.com/news/NVIDIA-Intel-and-AMD-Join-Forces-to-Improve-OpenGL-Performance-Up-to-15-Times-433380.shtml
http://blogs.nvidia.com/blog/2014/03/20/opengl-gdc2014/