Search results for query: *

  • Users: buz
  • Order by date
  1. buz

    [SP] Evlat 2 beta (hotfix v0.3 çıktı 08.01.2022)

    Yalnız bu hamiryunun elinde yakın dövüş silahı yok, yanına gelince bizi tokatlamaya çalışıyor.
    hamuryu'yu hep hileyle geçtiğimden görmemişim :facepalm: düzeltirim onu da.
    Yakut alınca hazine haritası veriyor, hazine haritası almadan köylere tek tek baksak gene sandık bulurmuyuz?
    hayır, bulamazsın :iamamoron:
  2. buz

    [SP] Evlat 2 beta (hotfix v0.3 çıktı 08.01.2022)

    Bayattepelileri dövüp geldim, adamlar silah çalıp gelmişler :smile:

    edit1: Yalen kayık sahnesi süperdi, kutuyu düşürmek için 20 ok attım :smile:

    edit2:grin:okuma atöylesi ve demirci tamamlandı, kradusda parayı buldu, dorak kalesine gittiğimde rolf ve diğerleri selam diyor, sonraki aşamaya geçemeiyorum.
    düzelttim frozen. kaldığın yerden devam edebilirsin: https://www.moddb.com/mods/evlat-2/downloads/evlat-2-hotfix-v01
  3. buz

    [SP] Evlat 2 beta (hotfix v0.3 çıktı 08.01.2022)

    şim
    Bayattepelileri dövüp geldim, adamlar silah çalıp gelmişler :smile:

    edit1: Yalen kayık sahnesi süperdi, kutuyu düşürmek için 20 ok attım :smile:

    edit2:grin:okuma atöylesi ve demirci tamamlandı, kradusda parayı buldu, dorak kalesine gittiğimde rolf ve diğerleri selam diyor, sonraki aşamaya geçemeiyorum.
    şimdi kontrol ediyorum.
  4. buz

    SP Native Evlat 2 (beta v0.3 released 08.01.2022)

    Evlat 2 beta Will Marnid's Caravan manage to reach the town of Sargoth? Only Rhodok questline is avaliable in this beta version. Questlines about other five factions of Calradia will be available in the full version of Evlat 2. Evlat 2 is a story mode with a main storyline, the sequel to the...
  5. buz

    [SP] Evlat 2 beta (hotfix v0.3 çıktı 08.01.2022)

    reserved
  6. buz

    [SP] Evlat 2 beta (hotfix v0.3 çıktı 08.01.2022)

    Evlat 2 beta Marnid'in kervanı Sargoth şehrine ulaşabilecek mi? Bu beta versiyonda yalnızca Rodok görev serisi var. Diğer beş krallıkla ilgili görev serileri tam sürümde olacak. Evlat 2 modu ana hikayesi olan bir hikaye modu olup Evlat 1 modunun devamı ve Calradgyr modunun yancısıdır...
  7. buz

    Resolved (Türkçe çeviri hatası) mühendis'e jawwal'dan yazıyor

    ilginiz için teşekkür ederim.
    buna ek olarak başka hatalar da bulup ingilizce foruma yazmıştım: https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/e1-5-7-turkish-translation-errors.438604/ konusu açılmışken onu da hatırlatayım dedim.
    kolay gelsin, iyi çalışmalar.
  8. buz

    In Progress e1.5.7 Turkish Translation Errors

  9. buz

    The main menu guy is Olek the Old

    no idea, probably like you said. They haven't designed it yet
  10. buz

    Resolved (Türkçe çeviri hatası) mühendis'e jawwal'dan yazıyor

    1.5.6'da türkçe çeviri düzeltmeleri yapılmış ama bu unutulmuş. spspecialcharacters.xml dosyasında "the engineer" ve "of the jawwal" aynı isim koduna name="{=cP1o8eUs} sahip ve türkçe çeviri dosyasında bir tek jawwal'dan çevirisi var, mühendis yok. Line 910: <NPCCharacter...
  11. buz

    [WB][SP] Calradgyr (v2.2 - 30.06.2020)

    yoldaşların anlaşmazlığını kapatabiliyor muyuz?
    evlat modunda o ayarı eklemiştim ama bunda eklemedim. ama forumda aratırsan onla ilgili tweak bulabilirsin. eğer yoksa ben müsait olunca ayarlarım.
  12. buz

    [WB][SP] Calradgyr (v2.2 - 30.06.2020)

    şu an evlat 2 modunu geliştirmeye ağırlık verdim. belki daha sonra bakabilirim dediğin özelliklere.
  13. buz

    [WB][SP] UYANIŞ: BÜYÜK SELÇUKLU MODU V2 ÇIKTI!

    Senin modunu diğer selçuklu/osmanlı modlarından ayıran özellikleri güzelce belirtip yazarsan daha güzel olur. Başarılar.
  14. buz

    [WB][SP] Calradgyr (v2.2 - 30.06.2020)

    hepinize çok teşekkür ederim, sağolun =)
  15. buz

    WB Bir itemin markette gözüküp gözükmemesini ayarlama

    module_items dosyasında sadece itp_merchandise etiketi olan eşyalar markette gözükür. eşyanın markette gözükmemesini istiyorsan o etiketi silmen yeterli. ayrıca aşağıdaki örnekte satırın sonundaki fac_kingdom_3, fac_kingdom_6 etiketleri ise o eşyanın sadece 3. ve 6. krallıklarda yani kergit ve sarranid topraklarındaki marketlerde gözükeceğini belirtir. o kısmı boş bırakırsan tüm kalradyadaki marketlerde gözükür.

    Python:
    ["arabian_horse_a","Desert Horse", [("arabian_horse_a",0)], itp_merchandise|itp_type_horse, 0, 550,abundance(80)|hit_points(110)|body_armor(10)|difficulty(2)|horse_speed(42)|horse_maneuver(50)|horse_charge(12)|horse_scale(100),imodbits_horse_basic|imodbit_champion, [], [fac_kingdom_3, fac_kingdom_6]],
  16. buz

    [WB][SP] Calradgyr (v2.2 - 30.06.2020)

    evlat ve calradgyr modları için discord sunucusu: https://discord.gg/y3a2Btr
  17. buz

    [SP] Evlat - ana konu (v1.21 çıktı 15.07.2017)

    evlat ve calradgyr modları için discord sunucusu: https://discord.gg/y3a2Btr
  18. buz

    [SP] Evlat - ana konu (v1.21 çıktı 15.07.2017)

    Merhaba yanımıza alıp bir süre ayrılmamız gerekiyor dediğimiz yoldaşları nasıl geri alıyoruz gruba hiçbir yerde yoklar
    yanlış hatırlamıyosam onda bi değişiklik yapmamıştım, native'de olduğu gibi hanları gezerek buluyoruz.
  19. buz

    [WB][SP] Calradgyr (v2.2 - 30.06.2020)

    Selamlar sorun bende mi bilmiyorum yeni oyun da açtım ama bende yine kargıcılar garnizyona asker göndermiyor
    uyardığın için teşekkürler. kusura bakmayın unutmuşum onu düzeltmeyi, dün 2.2'yi indirenler şimdi tekrar indirsinler.
Back
Top Bottom